Comment combiner les défis de Resident Evil Requiem et ne pas y jouer quatre fois

Mode Démentiel, sans se soigner, sans collecteur et en moins de quatre heures. Trois se combinent ; un non. Voici la répartition qui marche.

Les compléter débloqueTrophée Agent légendaireAgent légendaireOr41,90 %

Et il compte pour Je ne touche pas à ça, Minimaliste, En ligne droite, Soif de sang, obligatoire pour le platine.

L’équipe EveryTrophy2 min de lecturePublié le 21/08/2026Mis à jour le 21/08/2026Couvre 5 des 50 trophées

Deux parties, pas quatre

Resident Evil Requiem a quatre conditions de partie qui, à première vue, semblent exiger quatre parties. Ce n'est pas le cas : il n'y a qu'une seule incompatibilité réelle.

Soif de sang demande de collecter 5 000 unités de sang avec le collecteur. Minimaliste demande de finir l'histoire sans que Grace s'en serve une seule fois. Ces deux-là ne tiennent pas dans la même partie.

Tout le reste s'empile.

Essentiel

Les trophées de difficulté se cumulent. Une seule partie en mode Démentiel vous donne aussi Agent en herbe, Agent prometteur et Agent d'exception.

La répartition que nous recommandons

Voici comment nous nous y prendrions, dans l'équipe d'EveryTrophy :

PartieModeCe que vous faitesCe que vous bouclez
PremièreStandard (classique)Explorer sans se presser, utiliser le collecteur de sang à fond, tout lireHistoire, collectes, Soif de sang, À l'ancienne
DeuxièmeDémentielTrajet direct, sans vous soigner, sans collecteur, le chrono qui tourneAgent légendaire + les 3 de difficulté, Je ne touche pas à ça, Minimaliste, En ligne droite
Chiffre

La deuxième partie réunit quatre trophées difficiles à la fois, et c'est pour cela que son plan est si strict : pas d'herbes, pas de collecteur et moins de quatre heures au compteur.

Pourquoi la première partie a intérêt à se faire en classique

Il y a une raison précise : À l'ancienne demande de sauvegarder sur une machine à écrire avec un ruban encreur, et les rubans n'existent que dans le mode classique. En moderne, le jeu sauvegarde tout seul et ce trophée n'arrive jamais.

C'est ce qui explique ses 60,97 % alors que c'est un trophée trivial : beaucoup de gens jouent en moderne et ne le voient jamais.

En plus, le classique vous donne déjà Agent d'exception, donc si quelque chose tourne mal lors de la partie en Démentiel, vous ne restez pas les mains vides.

Et si vous préférez jouer la sécurité

Mettre quatre conditions dans la même partie en Démentiel, c'est exigeant. Une alternative raisonnable : faites la partie en Démentiel sans la limite des quatre heures, tranquillement, et gardez En ligne droite pour une troisième partie courte en mode Facile.

Le trophée des quatre heures n'exige aucune difficulté précise, et en Facile avec le chemin connu le temps est largement suffisant. 44,50 % l'ont, plus que le mode Démentiel lui-même.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Resident Evil Requiem.

Finir l'histoire principale en mode Démentiel.
Nom original : Remarkable Agent
oculto
Finir l'histoire principale sans recourir aux herbes ni aux remèdes injectables.
Nom original : Never Touch the Stuff
MinimalisteOr46,62 %
Finir l'histoire principale sans utiliser le collecteur de sang avec Grace.
Nom original : Minimalist
oculto
En ligne droiteArgent44,50 %
Finir l'histoire principale en libérant Elpis en moins de quatre heures.
Nom original : Speed Demon
oculto
Soif de sangArgent47,15 %
Collecter 5 000 unités de sang infecté avec le collecteur de sang.
Nom original : Bloodlust
oculto

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