Comment combiner les défis de Resident Evil Requiem et ne pas y jouer quatre fois
Mode Démentiel, sans se soigner, sans collecteur et en moins de quatre heures. Trois se combinent ; un non. Voici la répartition qui marche.
Et il compte pour Je ne touche pas à ça, Minimaliste, En ligne droite, Soif de sang, obligatoire pour le platine.
Deux parties, pas quatre
Resident Evil Requiem a quatre conditions de partie qui, à première vue, semblent exiger quatre parties. Ce n'est pas le cas : il n'y a qu'une seule incompatibilité réelle.
Soif de sang demande de collecter 5 000 unités de sang avec le collecteur. Minimaliste demande de finir l'histoire sans que Grace s'en serve une seule fois. Ces deux-là ne tiennent pas dans la même partie.
Tout le reste s'empile.
Les trophées de difficulté se cumulent. Une seule partie en mode Démentiel vous donne aussi Agent en herbe, Agent prometteur et Agent d'exception.
La répartition que nous recommandons
Voici comment nous nous y prendrions, dans l'équipe d'EveryTrophy :
| Partie | Mode | Ce que vous faites | Ce que vous bouclez |
|---|---|---|---|
| Première | Standard (classique) | Explorer sans se presser, utiliser le collecteur de sang à fond, tout lire | Histoire, collectes, Soif de sang, À l'ancienne |
| Deuxième | Démentiel | Trajet direct, sans vous soigner, sans collecteur, le chrono qui tourne | Agent légendaire + les 3 de difficulté, Je ne touche pas à ça, Minimaliste, En ligne droite |
La deuxième partie réunit quatre trophées difficiles à la fois, et c'est pour cela que son plan est si strict : pas d'herbes, pas de collecteur et moins de quatre heures au compteur.
Pourquoi la première partie a intérêt à se faire en classique
Il y a une raison précise : À l'ancienne demande de sauvegarder sur une machine à écrire avec un ruban encreur, et les rubans n'existent que dans le mode classique. En moderne, le jeu sauvegarde tout seul et ce trophée n'arrive jamais.
C'est ce qui explique ses 60,97 % alors que c'est un trophée trivial : beaucoup de gens jouent en moderne et ne le voient jamais.
En plus, le classique vous donne déjà Agent d'exception, donc si quelque chose tourne mal lors de la partie en Démentiel, vous ne restez pas les mains vides.
Et si vous préférez jouer la sécurité
Mettre quatre conditions dans la même partie en Démentiel, c'est exigeant. Une alternative raisonnable : faites la partie en Démentiel sans la limite des quatre heures, tranquillement, et gardez En ligne droite pour une troisième partie courte en mode Facile.
Le trophée des quatre heures n'exige aucune difficulté précise, et en Facile avec le chemin connu le temps est largement suffisant. 44,50 % l'ont, plus que le mode Démentiel lui-même.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Resident Evil Requiem.