Boss opzionali di Clair Obscur: in che ordine farli e come arrivare a Simon
Sprong, il Pétank chromatico, il Serpenphare, Clea, il laboratorio di pittura, i 33 scontri della Torre infinita e Simon: l’ordine che rende ognuno più facile del precedente, il trucco di ogni scontro e come ottenere «Professionismo» senza rischi.
E conta per Carreau parfait, À on, Clea, Noir et blanc, Senza fine, Pace, finalmente, Professionismo, obbligatorio per il platino.
L’ordine che conviene
Gli otto trofei di boss e sfide opzionali hanno una media del 25,7%, e quasi tutti si aprono nel terzo atto, quando Esquie vola. L’ordine conta perché ogni boss ti lascia qualcosa per il successivo: Sprong dà il Picto che concede due turni di fila, il Serpenphare un catalizzatore per portare un’arma al livello 33, e la Torre infinita fa salire di livello strada facendo. Simon, sempre per ultimo.
| Ordine | Trofeo | Il trucco |
|---|---|---|
| 1 | «Carreau parfait» (22,2%) | Inseguilo con Esquie fino alla piattaforma; stordisci i Pétank che evoca |
| 2 | «Sprong» (33,4%) | La quarta fase è un turno libero; dà il Picto dei due turni |
| 3 | «Senza fine» (20,1%), prime fasi | Riposa tra uno scontro e l’altro; non serve farla di fila |
| 4 | «À on» (26,4%) | Spendi i PA prima che li assorba; schiva l’esplosione |
| 5 | «Clea» (21,6%) | Quattro boss prima della porta; si cura quando ti colpisce |
| 6 | «Noir et blanc» (20,4%) | Tre ingressi, tre oggetti alla statua, poi il boss |
| 7 | «Senza fine», ultime fasi | 33 scontri in tutto; i boss della 1.5.0 non contano |
| 8 | «Pace, finalmente» (15,5%) | Con il livello 99 e tutto il resto fatto |
Simon: cosa fa e come non perdere il gruppo
Simon aspetta alla fine di una zona opzionale di fine gioco ed è lo scontro più duro del gioco. Ha due fasi. Nella prima, quattro combo da imparare a parare o schivare; se uccide un personaggio che non viene rianimato subito, può cancellarlo dallo scontro, quindi porta effetti che evitino la morte o rianimino da soli. Ruba anche i tuoi scudi e, quando concentra il chroma su un personaggio, gli lascia la vita a 1.
Nella seconda fase ogni combo di spada ha un colpo extra ritardato: preparati a difenderti due volte. E prima di cadere elimina di colpo il tuo gruppo principale e costringe a entrare quello di riserva. Ci sono due modi per risolverla: abbatterlo prima che lo faccia, con l’attacco sfumato di livello 3 tenuto da parte, oppure lasciare in riserva i personaggi più forti per finire con loro.
Arriva con il livello 99 e i Picto di fine gioco; ogni tentativo fallito dà comunque esperienza.
Il 15,5% di «Pace, finalmente» sta sopra i diari (11,1%) e i dischi (11,5%). Simon è lo scontro più difficile, ma non è il trofeo più raro.
«Professionismo» senza rischi
«Professionismo» (46,1%) chiede di battere un boss senza subire danni. Valgono i boss cromatici, non i mimi. La mossa sicura è non affrontare il boss cromatico opzionale delle Radure fiorite al momento, quando è sopra il tuo livello, e tornare con il gruppo di fine gioco: cade prima di poter agire due volte.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33.