Diari, dischi e Gestral: i collezionabili sono più rari di Simon
I due trofei più rari di Clair Obscur sono collezionabili: 49 diari e 33 dischi, in un gioco senza contatore per zona. Cosa conta ciascuno, quanti sono, cosa richiede di volare con Esquie e il dettaglio che fa sì che le missioni dei Nevron non scattino.
E conta per Specialista della musica, Gestral perduti, I giochi dei Gestral, Aiuto al nemico, Gabbia di pittura, Aereo, treno e sottomarino, Collezione di piedi, obbligatorio per il platino.
Perché sono la cosa più rara del platino
«Segui la strada», i diari, ce l’ha l’11,1%, e «Specialista della musica», i dischi, l’11,5%. Entrambi stanno sotto la vittoria su Simon (15,5%), il boss più difficile del gioco. Non è difficoltà: è che il gioco non ha un contatore di collezionabili per zona, e trovare il diario che manca tra 49 costringe a ripassare tutta la mappa.
Due strumenti aiutano: il menu mostra l’elenco dei diari che hai, e il grammofono dell’accampamento quello dei dischi. E un avviso: il New Game+ azzera entrambi, quindi si raccoglie tutto nella prima partita.
Ogni trofeo di collezionabili, con la sua cifra
La tabella riassume cosa conta ogni trofeo e il dettaglio che fa fallire. Tutto ciò che non è mancabile si può ripulire dopo il finale, con la mappa aperta.
| Trofeo | Quanti | Cosa sapere |
|---|---|---|
| «Segui la strada» (11,1%) | 49 diari | Uno è dietro la porta della chiave del prologo, nella Vecchia Lumière |
| «Specialista della musica» (11,5%) | 33 dischi | Due sono mancabili; quello del mimo ha un duplicato |
| «Aiuto al nemico» (15,2%) | 10 missioni | Bisogna riparlare con ogni Nevron dopo aver compiuto la sua richiesta |
| «I giochi dei Gestral» (15,2%) | 5 giochi | Nella pallavolo bastano le prime due difficoltà |
| «Gestral perduti» (17,6%) | 9 Gestral | Gli ultimi richiedono Esquie in volo |
| «Collezione di piedi» (17,0%) | Tutte quelle di Monoco | Monoco deve essere nel gruppo attivo alla fine dello scontro |
| «Aereo, treno e sottomarino» (37,4%) | 4 abilità di Esquie | Immergersi arriva con il suo livello di rapporto 6 |
| «Gabbia di pittura» (72,0%) | 1 gabbia | Si apre sparando alle sue tre serrature |
Quando farli: il terzo atto apre tutto
Fino al terzo atto non si accede a tutto: Esquie impara a volare all’inizio del terzo atto, e così si raggiungono gli ultimi Gestral perduti e le zone opzionali di fine gioco. Immergersi, la quarta abilità di Esquie, dipende dal portare il suo rapporto al livello 6.
La cosa pratica è raccogliere durante la storia quello che è a portata di mano e fare un giro finale con la mappa aperta, zona per zona, guardando l’elenco dei diari nel menu. I rapporti danno il loro contributo: i livelli 6 di Sciel, Lune e Monoco danno dischi, e la missione di Lune consegna un diario. E lascia Monoco nel gruppo attivo da quando si unisce: le sue abilità si imparano da sole se è presente alla fine di ogni scontro.
Le missioni dei Nevron falliscono quasi sempre per lo stesso motivo: si consegna la richiesta e non si riparla con il Nevron. La ricompensa, e il conteggio del trofeo, arrivano in quella seconda conversazione.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33.