
Crimson Desert: guida completa al platino passo passo
I 35 trofei di Crimson Desert, uno per uno, con il metodo di ciascuno, dove si sblocca esattamente e quale percentuale di giocatori ce l’ha. Comincia dalla tabella di marcia: l’ordine in cui fai le cose in questo gioco decide se il platino ti costerà 200 ore o se resterai senza.
Guida ai trofei di Crimson Desert — Tabella di marcia del platino
Passo 1 · Le prime 25 ore: raccogli i 141 artefatti prima di toccare la storia
È controintuitivo, ma spingere la storia prima del tempo è quello che rovina questo platino. Il progresso delle sfide comincia a contare solo quando hai trovato il Sealed Abyss Artifact che le sblocca, e non conta a ritroso.
Prima di cominciare sul serio: attiva le 8 Hidden Bells per sollevare la nebbia dalla mappa, apri i punti di viaggio rapido, porta l'equipaggiamento al livello di raffinazione 5-6 e, soprattutto, raccogli i 141 Sealed Abyss Artifact. Compaiono come icone viola sulla minimappa e l'abilità Guiding Light della spada (L1+R1) li individua.
Queste 25 ore trasformano quattro delle cinque sfide mancabili in sfide non mancabili. È la decisione con più impatto di tutta la partita.
Passo 2 · Storia e sfide in parallelo: 100 ore e due regole che non puoi saltare
Con gli artefatti in mano, avanza nella storia e completa le sfide man mano che si presentano. Quelle cumulative — insetti, esplorazione delle grotte — vanno da sole se giochi normalmente. Due regole: non vendere né scartare le armi speciali, e fai Battle 6 durante il capitolo 8, che è dove sono disponibili i colpi di cannone.
La difficoltà non influisce su nessun trofeo, quindi puoi giocarlo tutto a Facile. La patch 1.04 ha aggiunto questa opzione.
Passo 3 · La pulizia finale, dove si decide il platino
Il mondo resta aperto dopo il finale, quindi tutto quello che manca si può completare dopo. È qui che si decide il platino, e i dati dicono esattamente dove si blocca la gente: non sui quattro trofei d'oro, ma su Naturalista provetto, che ha appena il 4,58% di sblocco, a nove centesimi dal platino stesso. È l'ultimo trofeo di quasi tutti.
Guida ai trofei di Crimson Desert — Quale arma può usare ogni personaggio
Ogni arma è impugnata solo da una parte del cast, quindi non puoi completare una sfida qualsiasi con un personaggio qualsiasi. È il dato che manda all'aria più pianificazioni e non compare nella descrizione di nessun trofeo.
Un avviso sui conti: le sfide di questa tabella sono 64, ma ci sono guide di riferimento che parlano di 63 e altre di 58. Non siamo riusciti a far quadrare la differenza, quindi fidati del contatore nel menu Sfide del gioco, che è l'unico che conta.
| Arma | Sfide | Kliff | Damiane | Oongka | Trofeo |
|---|---|---|---|---|---|
| Spada | 6 | Sì | Sì | Sì | Maestro di spada |
| Scudo | 6 | Sì | Sì | — | Maestro di scudo |
| Arco | 6 | Sì | — | — | Maestro d'arco |
| Lancia | 5 | Sì | — | — | Maestro di lancia |
| Armi a due mani | 6 | Sì | — | Sì | Maestro di armi a due mani |
| Cannone | 5 | — | — | Sì | Maestro d'artiglieria |
| Spadino e scudo | 5 | — | Sì | — | Maestro di spadino |
| Armi da fuoco | 5 | — | Sì | — | Maestro di armi da fuoco |
| Armi speciali | 10 | Sì | Sì | Sì | Collezionista supremo di armi |
| Cavallo | 10 | Sì | Sì | Sì | Domatore di leggende |
Guida ai trofei di Crimson Desert — Tutti i trofei, uno per uno
Raggruppati per quello che chiede ciascuno, non per tipo, che è come si gioca davvero. Ogni trofeo ha il suo link diretto, così puoi condividerne uno preciso. La percentuale è la quota reale di giocatori che ce l’ha, misurata su 22.166 giocatori PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).
Guida ai trofei di Crimson Desert — Il trofeo di platino
1 trofeoLeggenda di Pywel
Platino4,49%«Hai ottenuto tutti i trofei. Il tuo nome verrà tramandato nella storia di Pywel come quello dell'esploratore leggendario che esplorò ogni ogni stada superando ogni ostacolo.» · Pywel Legend
Ottieni gli altri 34 trofei. Non c'è scorciatoia, ma c'è un ordine che fa risparmiare decine di ore.
- Categoria
- Platino
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 4,49% dei giocatori
L'ordine che funziona. Nelle prime 25 ore non toccare la storia: attiva le 8 Hidden Bells per sollevare la nebbia, apri i punti di viaggio rapido di ogni regione, porta l'equipaggiamento a raffinazione 5-6 e raccogli i 141 Sealed Abyss Artifact. Sembra tempo perso ed è esattamente il contrario, perché nessuna sfida comincia a contare finché non hai il suo artefatto e il progresso non è retroattivo. Fatto questo, avanza nella campagna completando le sfide man mano che si presentano, e lascia la pulizia finale a dopo l'ultimo capitolo: il mondo resta aperto.
I tre veri colli di bottiglia. Il primo è Naturalista provetto, che chiede 30 animali domestici e sale solo interagendo ogni giorno con gli animali dei villaggi: è un requisito di calendario, quindi comincia il primo giorno o alla fine ti toccherà aspettare seduto. Il secondo è Collezionista supremo di armi, dove due armi speciali si perdono per sempre se le vendi e alcune sfide diventano impossibili se converti l'equipaggiamento fragile nella versione indistruttibile. Il terzo è Esploratore leggendario, per via dei 22 Legendary Animals, l'unica sottocategoria di esplorazione senza un trofeo proprio e quella che quasi tutti saltano in blocco.
Tieni d'occhio quattro sfide durante la campagna. Operation 7 sparisce quando ripulisci gli accampamenti di Pailune nel capitolo 7. Above the Law 4 non conta a ritroso. Sinking Fort e Barraging Cannon 5 dipendono dalle torri di guardia e conviene farle prima di liberare le basi nemiche. Sono i quattro punti in cui una partita da 250 ore può restare a un trofeo dalla fine.
Quello che non serve. Non serve rigiocare la campagna: basta una partita. Non serve la connessione: tutti e 35 i trofei sono offline. E non serve soffrire, perché nessun trofeo dipende dalla difficoltà e puoi farlo tutto a Facile dalla patch 1.04.
Ce l'ha il 4,49% dei giocatori, una percentuale alta per un gioco di questa durata. Il dato che lo descrive meglio: il 18,99% finisce la storia, quindi il 23,6% di chi porta a termine la campagna arriva al 100%. Quella conversione si vede solo quando l'ostacolo è il tempo e non l'abilità. Qui chi decide di platinarlo, lo platina.
Guida ai trofei di Crimson Desert — Trofei di storia e progressione
5 trofeiAvventuriero in erba
Bronzo100,00%«Infinite avventure ti attendono oltre l'orizzonte.» · Novice Adventurer
Completa il capitolo 1 della storia principale.
Dove si sbloccasottocapitolo «Trace» · missione «Woman in White»
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 100,00% dei giocatori
Salta durante la missione principale «Woman in White», dentro il sottocapitolo Trace. Non c'è niente da preparare né niente che si possa perdere: è il trofeo che segna la fine del lungo prologo del gioco.
Ce l'ha il 100% dei giocatori tracciati, il che conferma che è impossibile andare avanti senza.
Signore dell'accampamento
Bronzo76,64%«Tu e i tuoi compagni ora avete un porto sicuro in cui rifugiarvi.» · Master Camper
Attiva l'accampamento di Howling Hill durante il capitolo 3.
Dove si sbloccaCapitolo 3 · sottocapitolo «Homestead» · missione «Familiar Curses»
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 76,64% dei giocatori
Si sblocca nella missione principale «Familiar Curses», dentro il sottocapitolo Homestead. L'accampamento è la tua base operativa: da qui gestisci compagni, potenziamenti e rifornimenti, quindi arrivarci il prima possibile mette in ordine tutto il resto della partita.
Ce l'ha il 76,64% dei giocatori. Quasi un quarto di chi comincia Crimson Desert molla prima di arrivare al capitolo 3.
Il figliol prodigo
Argento9,88%«Le prove che hai superato hanno lastricato la strada del ritorno a casa.» · Proud Returnee
Sposta il Greymane Camp da Howling Hill a Pailune.
Dove si sbloccaCapitolo 7 · missione «Reconstructing Pailune (missioni di fazione)»
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 9,88% dei giocatori
Prima finisci il capitolo 7 con la missione «Time to Face Justice». Questo sblocca la linea di missioni di fazione «Reconstructing Pailune»; completala per intero e l'accampamento si sposta da solo.
Non è automatico come il resto dei trofei di storia: la linea di fazione va fatta a parte, ed è per questo che il suo 9,88% resta molto sotto il 40,60% che arriva al capitolo 7.
Protettore di Pailune
Argento40,60%«Pailune ha riconquistato la libertà, in seguito alla sconfitta degli Orsi neri e degli Sciacalli.» · Protector of Pailune
Completa il capitolo 7 sconfiggendo gli Orsi neri e gli Sciacalli.
Dove si sbloccaCapitolo 7 · sottocapitolo «Twisted Fate» · missione «Time to Face Justice»
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 40,60% dei giocatori
Salta quando finisci la missione principale «Time to Face Justice», dentro il sottocapitolo Twisted Fate del capitolo 7, Homecoming.
Attenzione all'ordine: ripulire gli accampamenti di Pailune fa sparire la sfida Operation 7, necessaria per Stratega geniale. Se non l'hai fatta prima, la perdi qui.
Solo il 40,60% dei giocatori arriva fin qui. È il calo più grande di tutta la partita.
Cantastorie esperto
Oro18,99%«Ogni filone narrativo di Pywel si è intrecciato per creare una trama completa.» · Expert Storyteller
Completa tutte le missioni principali di Crimson Desert.
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 18,99% dei giocatori
- Tempo
- ~60 h
È la chiusura della campagna e uno dei quattro trofei d'oro. Non chiude niente: il mondo resta aperto dopo il finale e puoi continuare a completare sfide in totale libertà.
Ce l'ha il 18,99% dei giocatori. Detto altrimenti, quattro persone su cinque che cominciano Crimson Desert non vedono mai il finale.
Guida ai trofei di Crimson Desert — Trofei di esplorazione
9 trofeiEsploratore di labirinti
Bronzo8,68%«Non smarrirai la retta via nemmeno sul sentiero più intricato.» · Maze Pathfinder
Completa le 4 sfide dei Labirinti.
- Categoria
- Esplorazione
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 8,68% dei giocatori
In tutto il gioco ce ne sono solo quattro, eppure ce l'ha appena l'8,68% dei giocatori. Il motivo non è la difficoltà: è che i labirinti non stanno sulla tua strada, bisogna andarli a cercare.
Essendo così pochi, è fra i trofei con il miglior rapporto fra fatica e risultato di tutta la lista.
Conquistatore delle spire
Bronzo13,07%«Su, sempre più in alto: nessun angolo di cielo è troppo lontano per te.» · Conqueror of Spires
Completa le 8 sfide delle Spire.
- Categoria
- Esplorazione
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 13,07% dei giocatori
Sono prove di arrampicata e di spostamento in quota. Si vedono da lontano, ed è per questo che ce l'ha il 13,07% pur essendo solo otto: molta gente le fa senza volerlo.
Alcune si sbloccano a storia avanzata, quindi ricontrolla la categoria dopo aver finito la campagna.
Ammazzabestie
Bronzo11,50%«Conquistate le bestie, la pace ritorna a Pywel.» · Beast Slayer
Completa le 7 sfide New Power.
- Categoria
- Esplorazione
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 11,50% dei giocatori
Ognuna è un boss unico, e qui c'è un dettaglio che non compare nella descrizione del trofeo: i boss non sono disponibili fin dall'inizio. Ogni regione sblocca il suo dopo che hai completato un certo numero di missioni di fazione in quella zona.
Se giri la mappa cercandoli presto e non compaiono, non è un bug: ti mancano missioni di fazione.
- I boss delle 7 sfide New Power non sono disponibili fin dall'inizio: ogni regione li sblocca dopo che hai completato un certo numero di missioni di fazione.
Pellegrino delle meraviglie
Argento6,54%«La bellezza celata di Pywel è stata rivelata.» · Pilgrim of Wonders
Completa le 60 sfide Secret Places, quelle chiamate Wandering Footsteps.
- Categoria
- Esplorazione
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 6,54% dei giocatori
È la sottocategoria più numerosa di tutto il gioco. Compaiono nel mondo come zone segnate con un punto interrogativo bianco e un'energia misteriosa; controllale sempre, perché possono essere anche punti di viaggio rapido.
Attivare le 8 Hidden Bells prima di cominciare è ciò che trasforma questa caccia alla cieca in una setacciata ordinata.
Enigmista
Argento6,49%«Un'acuta visione ti guida a risolvere qualsiasi indovinello.» · Puzzle Solver
Risolvi i 37 enigmi delle Ancient Ruins.
- Categoria
- Esplorazione
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 6,49% dei giocatori
Buona notizia: gli enigmi di esplorazione sono fra le poche sfide che non richiedono un Sealed Abyss Artifact. Puoi risolverli dal primo minuto e il progresso conta.
Conviene comunque sgomberare prima la mappa con le Hidden Bells, perché le rovine sono sparse per tutta Pywel e senza nebbia si individuano molto più in fretta.
Messaggero di luce
Argento17,68%«L'ombra, ricondotta nella luce, ha riportato in auge i sanctum dimenticati.» · Lightbringer
Completa le 16 sfide dei sanctum.
- Categoria
- Esplorazione
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 17,68% dei giocatori
È di gran lunga il trofeo di esplorazione più comune: ce l'ha il 17,68% dei giocatori, quasi quanti finiscono la storia. Il motivo è che i sanctum stanno sulle rotte principali e si completano giocando normalmente.
Se punti al platino, questo cade da solo. Non pianificarlo.
Conquistatore degli Abissi
Oro8,08%«L'esplorazione dell'Abisso conduce nelle più recondite profondità del mondo.» · Conqueror of the Abysses
Completa le 40 sfide dell'Abisso.
- Categoria
- Esplorazione
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 8,08% dei giocatori
- Tempo
- ~25 h
Sono le sfide Restoration, la categoria di esplorazione più numerosa dopo i Secret Places. Con l'8,08% è il più comune dei trofei di esplorazione, perché gli abissi si vedono sulla mappa e li incroci andando verso altro.
Alcune si sbloccano solo a storia avanzata, quindi non ossessionarti a chiudere la categoria nelle prime ore.
Esploratore leggendario
Oro5,29%«Gettando luce su ogni angolo di Pywel si vede più chiaramente l'intero continente.» · Expert Explorer
Esploratore leggendario richiede di completare al 100% le nove sottocategorie di Esplorazione. È il trofeo più lungo del gioco e quello che più gente lascia a metà.
- Categoria
- Esplorazione
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,29% dei giocatori
- Tempo
- ~80 h
Le nove sottocategorie e il loro conteggio esatto: l'Abisso (40 sfide), Secret Places (60), Ancient Ruins (37), Labirinti (4), sanctum (16), Spire (8), Costellazioni (13), Legendary Animals (22) e New Power (7). In tutto 207 sfide.
Ecco il dettaglio che non troverai in nessun'altra guida, ed è quello che decide se ottieni questo trofeo o no: otto di quelle nove sottocategorie hanno anche un trofeo proprio, quindi le completerai comunque inseguendo altri trofei. L'Abisso te lo chiede Conquistatore degli Abissi, i Secret Places Pellegrino delle meraviglie, le Ancient Ruins Enigmista, i Labirinti Esploratore di labirinti, i sanctum Messaggero di luce, le Spire Conquistatore delle spire, le Costellazioni Navigatore degli astri e New Power Ammazzabestie.
La nona, Legendary Animals, non ha un trofeo proprio. Le sue 22 sfide contano solo per Esploratore leggendario. Se insegui i trofei uno a uno senza guardare il menu Sfide, è esattamente la sottocategoria che salterai in blocco, e poi non capirai perché l'oro non salta con tutto il resto fatto.
Ricorda che nessuna sfida conta finché non hai il suo Sealed Abyss Artifact: raccogli i 141 prima di metterti a questo.
Guida approfondita di Esploratore leggendario →Come setacciare la mappa di Crimson Desert senza ripassare due volte →
Guida ai trofei di Crimson Desert — Trofei di maestria con armi e cavalcatura
11 trofeiMaestro di spada
Bronzo11,03%«Con disciplina e talento, hai conquistato il diritto di farti chiamare Maestro di spada.» · Master of Swords
Completa le 6 sfide di maestria con la spada.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 11,03% dei giocatori
Si sbloccano trovando il Sealed Abyss Artifact corrispondente, ed è qui la trappola che rovina le partite: il progresso comincia a contare solo dopo aver ottenuto l'artefatto. Tutto il combattimento con la spada che fai prima non conta niente.
In più, non tutti i personaggi impugnano quest'arma: la spada la usano Kliff, Damiane e Oongka. Se provi a completare le sfide con chi non può, non avanzi.
È il più comune dei trofei delle armi, con l'11,03%, perché la spada è l'arma predefinita e quasi tutti accumulano progresso senza cercarlo.
Maestro di scudo
Bronzo8,75%«La tua abilità con qualsiasi scudo è sulla bocca di tutti, ormai.» · Master of Shields
Completa le 6 sfide di maestria con lo scudo.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 8,75% dei giocatori
Si sbloccano trovando il Sealed Abyss Artifact corrispondente, ed è qui la trappola che rovina le partite: il progresso comincia a contare solo dopo aver ottenuto l'artefatto. Tutto il combattimento con lo scudo che fai prima non conta niente.
In più, non tutti i personaggi impugnano quest'arma: solo Kliff e Damiane possono equipaggiare uno scudo. Se provi a completare le sfide con chi non può, non avanzi.
Con l'8,75% resta sotto la spada pur avendo le stesse 6 sfide. Il motivo è il cast: solo Kliff e Damiane possono equipaggiare uno scudo, quindi se hai investito su Oongka ti tocca cambiare personaggio.
Maestro d'arco
Bronzo7,47%«Le frecce sospinte dal vento non sono che un riverbero dell'arte di brandire un arco.» · Master of Bows
Completa le 6 sfide di maestria con l'arco.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 7,47% dei giocatori
Si sbloccano trovando il Sealed Abyss Artifact corrispondente, ed è qui la trappola che rovina le partite: il progresso comincia a contare solo dopo aver ottenuto l'artefatto. Tutto il combattimento con l'arco che fai prima non conta niente.
In più, non tutti i personaggi impugnano quest'arma: solo Kliff può usare gli archi. Se provi a completare le sfide con chi non può, non avanzi.
Il suo 7,47% lo lascia nella metà bassa dei trofei delle armi. Essendo esclusivo di Kliff, conviene raggruppare arco, lancia e le operazioni nelle stesse sessioni invece di spargerle su tutta la partita.
Maestro di lancia
Bronzo10,36%«La tua reputazione come lanciere ormai ti precede ovunque tu vada.» · Master of Spears
Completa le 5 sfide di maestria con la lancia.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 10,36% dei giocatori
Si sbloccano trovando il Sealed Abyss Artifact corrispondente, ed è qui la trappola che rovina le partite: il progresso comincia a contare solo dopo aver ottenuto l'artefatto. Tutto il combattimento con la lancia che fai prima non conta niente.
In più, non tutti i personaggi impugnano quest'arma: solo Kliff può usare le lance. Se provi a completare le sfide con chi non può, non avanzi.
Con il 10,36% è fra i più comuni pur essendo esclusivo di Kliff, probabilmente perché le sfide sono solo cinque e la lancia è fra le armi più usate in combattimento aperto.
Maestro di armi a due mani
Bronzo7,00%«I guerrieri ti riveriscono per la forza e la precisione che mostri con le armi a due mani.» · Master of Two-Handed Weapons
Completa le 6 sfide di maestria con le armi a due mani.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 7,00% dei giocatori
Si sbloccano trovando il Sealed Abyss Artifact corrispondente, ed è qui la trappola che rovina le partite: il progresso comincia a contare solo dopo aver ottenuto l'artefatto. Tutto il combattimento con le armi a due mani che fai prima non conta niente.
In più, non tutti i personaggi impugnano quest'arma: solo Kliff e Oongka maneggiano le armi a due mani. Se provi a completare le sfide con chi non può, non avanzi.
Con il 7,00% è il meno comune dei trofei delle armi, a pari merito con lo spadino.
Le 6 sfide di maestria con le armi a due mani di Crimson Desert →
Maestro d'artiglieria
Bronzo5,91%«L'abilità nell'artiglieria si affina con la pratica, rendendo i nemici un mero dato di efficienza.» · Master of Artillery
Completa le 5 sfide di maestria con il cannone.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,91% dei giocatori
Si sbloccano trovando il Sealed Abyss Artifact corrispondente, ed è qui la trappola che rovina le partite: il progresso comincia a contare solo dopo aver ottenuto l'artefatto. Tutto il combattimento con il cannone che fai prima non conta niente.
In più, non tutti i personaggi impugnano quest'arma: solo Oongka può usare i cannoni. Se provi a completare le sfide con chi non può, non avanzi.
Occhio alla sfida Barraging Cannon 5: è legata alle torri di guardia e conviene farla prima di liberare le basi nemiche.
Maestro di spadino
Bronzo7,02%«Ti sei ormai fatto un nome fra i più abili combattenti con spadino.» · Master of Rapiers
Completa le 5 sfide di maestria con spadino e scudo.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 7,02% dei giocatori
Si sbloccano trovando il Sealed Abyss Artifact corrispondente, ed è qui la trappola che rovina le partite: il progresso comincia a contare solo dopo aver ottenuto l'artefatto. Tutto il combattimento con spadino e scudo che fai prima non conta niente.
In più, non tutti i personaggi impugnano quest'arma: solo Damiane maneggia lo spadino. Se provi a completare le sfide con chi non può, non avanzi.
Il suo 7,02% lo mette a pari merito con le armi a due mani in fondo al gruppo. Damiane concentra spadino e armi da fuoco, quindi le dieci prove delle due categorie escono dallo stesso personaggio se organizzi bene le sessioni.
Le 5 sfide di maestria con spadino e scudo di Crimson Desert →
Maestro di armi da fuoco
Bronzo6,33%«L'abilità con le armi da fuoco spinge i tuoi nemici a chinare il capo con timore reverenziale.» · Master of Firearms
Completa le 5 sfide di maestria con le armi da fuoco.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 6,33% dei giocatori
Si sbloccano trovando il Sealed Abyss Artifact corrispondente, ed è qui la trappola che rovina le partite: il progresso comincia a contare solo dopo aver ottenuto l'artefatto. Tutto il combattimento con le armi da fuoco che fai prima non conta niente.
In più, non tutti i personaggi impugnano quest'arma: solo Damiane può usare le armi da fuoco. Se provi a completare le sfide con chi non può, non avanzi.
Con il 6,33% è il secondo meno comune dei trofei delle armi. Comprende una sfida di tiro di precisione e, come lo spadino, dipende interamente da Damiane.
Le 5 sfide di maestria con le armi da fuoco di Crimson Desert →
«Tutte le armi del mondo sono ora nelle tue mani.» · Grand Collector of Arms
Ottieni le 10 armi speciali del gioco completando le loro sfide.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- Sì
- Chi ce l’ha
- 5,44% dei giocatori
Sono sparse per tutta Pywel e comprendono pezzi come il Flamespitter o la Propeller Spear. Ognuna ha la sua sfida associata.
Questo è il trofeo più a rischio di tutta la lista, per quattro motivi diversi. Il primo: il Marni Laser Helm non ha una seconda copia conosciuta. Il secondo: il Vessel of Dark Pursuit si può vendere per sbaglio e non c'è modo di recuperarlo. Il terzo, quello che conosce meno gente: alcune sfide richiedono equipaggiamento fragile, e se converti quel pezzo nella versione indistruttibile non puoi più completare la sfida.
E c'è una quarta trappola che quasi nessuno documenta: le versioni Kuku delle armi non contano per le sfide. Usa sempre la versione base.
La regola che seguiamo nel team di EveryTrophy è semplice: non vendere, non scartare, non convertire in indistruttibile e non usare le versioni Kuku finché non hai il trofeo in mano.
Domatore di leggende
Argento5,49%«Perfino i cavalli più selvaggi si sottomettono alla tua guida rassicurante.» · Tamer of Legends
Completa le 10 sfide a cavallo, la serie Harmonious Hooves da 1 a 10.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,49% dei giocatori
Riguardano doma, corse e manovre in sella, e si sbloccano con il loro Sealed Abyss Artifact come tutte le altre. Essendo una serie numerata, si possono concatenare in un'unica sessione se hai già l'artefatto e una cavalcatura decente.
Contano inoltre per Stratega imbattuto, quindi non sono opzionali anche se sembrano tali.
Stratega imbattuto
Oro5,04%«Come un direttore d'orchestra, sul campo di battaglia ogni strumento si piega al tuo comando.» · Unvanquished Strategist
Completa tutte le prove di maestria: quelle delle nove categorie di arma —spada, scudo, arco, lancia, due mani, cannone, spadino, armi da fuoco e armi speciali— più quelle di cavalcatura.
- Categoria
- Maestria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,04% dei giocatori
- Tempo
- ~50 h
Secondo la nostra matrice delle armi sono 64 sfide. Ci sono guide che parlano di 63 e altre di 58, e non siamo riusciti a far quadrare la differenza, quindi il contatore che conta è quello del menu Sfide del gioco.
Il dettaglio che manda all'aria le pianificazioni: ogni arma è impugnata solo da una parte del cast, quindi non puoi chiudere una sfida qualsiasi con chi vuoi. La matrice delle armi della scheda dice chi usa cosa, e non compare nella descrizione di nessun trofeo.
Non confonderlo con Esploratore leggendario, che è l'altro oro da completare categorie ma riguarda le nove sottocategorie di Esplorazione, non la maestria.
Guida ai trofei di Crimson Desert — Trofei di combattimento e operazioni
3 trofeiGuerriero instancabile
Bronzo5,92%«La tua determinazione incrollabile ha forgiato il guerriero instancabile che sei diventato.» · Relentless Warrior
Completa le 10 sfide Training.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,92% dei giocatori
Comprendono prove come Tornado of Steel o Stepping on Clouds, incentrate sul padroneggiare meccaniche di combattimento precise.
Cerca il loro Sealed Abyss Artifact prima di toccare qualsiasi attività di addestramento. È fra i gruppi di sfide dove più gente perde progresso, perché allenarsi è la prima cosa che fanno tutti appena cominciano.
«Anticipando il ritmo del combattimento, hai imparato a piegare il campo di battaglia al tuo volere.» · Battlefield Conqueror
Completa le 10 sfide Battle.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- Sì
- Chi ce l’ha
- 5,82% dei giocatori
Dai la priorità a due sopra ogni altra cosa: Sinking Fort e Barraging Cannon 5. Entrambe dipendono dalle torri di guardia e non è confermato che restino disponibili una volta liberate tutte le basi nemiche. Falle appena hai l'artefatto.
Il resto sono scontri su larga scala che si presentano in modo naturale mentre ripulisci gli accampamenti, a patto che la sfida sia già sbloccata.
- Le sfide delle torri di guardia — Sinking Fort e Barraging Cannon 5 — conviene farle prima di liberare le basi nemiche: non è confermato che restino disponibili dopo.
«Le tue astute strategie hanno più volte ribaltato l'esito di un combattimento in tuo favore.» · Brilliant Tactician
Completa le 10 sfide Operation.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- Sì
- Chi ce l’ha
- 5,35% dei giocatori
Sono le missioni tattiche di infiltrazione e sabotaggio, e la maggior parte si può completare solo con Kliff, quindi pianifica il personaggio prima di buttarti.
Qui c'è il mancabile più netto del gioco: Operation 7, Disruption, richiede la fazione degli Sciacalli e sparisce non appena ripulisci gli accampamenti di Pailune durante il capitolo 7. Se arrivi tardi, il trofeo resta bloccato per sempre in quella partita.
Guida ai trofei di Crimson Desert — Trofei di vita, commercio e onore
5 trofeiMercante nato
Bronzo5,10%«L'astuzia e un ottimo senso degli affari hanno riempito per bene le tue casse.» · The Golden Merchant
Completa le 5 sfide Trade.
- Categoria
- Vita e mestieri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,10% dei giocatori
Riguardano rotte commerciali, contrattazioni e affari con gli osti, quindi bisogna parlare con i proprietari delle taverne di ogni regione.
Un consiglio pratico che vale per tutta la partita: nel nord della regione desertica ci sono scolecite e azzurrite. Con un paio di sessioni di estrazione metti insieme un centinaio di monete d'argento e ti dimentichi dei soldi per il resto del gioco.
«Conosci il mondo delle tenebre molto più a fondo di chiunque altro.» · Shadowlord
Completa le 10 sfide Above the Law.
- Categoria
- Vita e mestieri
- Mancabile
- Sì
- Chi ce l’ha
- 5,41% dei giocatori
Sono le attività del lato oscuro di Pywel: contrabbando, furti e rapporti con le fazioni fuorilegge.
Contiene un mancabile. Above the Law 4, Back Alley Cleanup, non conta a ritroso: devi avere l'artefatto prima di farla, altrimenti la sfida non viene registrata e la categoria non arriva al 100%.
Araldo dell'onore
Bronzo4,97%«Il tuo nome è acclamato in ogni angolo del continente.» · Lord of Honor
Completa le 9 sfide Challenges and Changes.
- Categoria
- Vita e mestieri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 4,97% dei giocatori
Se consulti materiale vecchio e non trovi questa categoria, è perché nelle patch precedenti si chiamava «Greymane's Vow». È lo stesso gruppo con un altro nome.
Con il 4,97% è uno dei tre trofei più rari del gioco senza contare il platino. Cerca il suo artefatto prima di toccare qualsiasi attività collegata.
- Nelle patch precedenti questa categoria si chiamava «Greymane's Vow». Se consulti materiale vecchio, è lo stesso gruppo di sfide.
Cacciatore senza pari
Argento5,54%«La tua abilità nella caccia di diverse razze ha fatto di te un cacciatore di fama leggendaria.» · Ultimate Hunter
Completa le 11 sfide di caccia.
- Categoria
- Vita e mestieri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,54% dei giocatori
Richiedono di cacciare ogni tipo di creatura sparsa per le varie regioni, quindi è un trofeo da macinare mappa più che da abilità.
Come tutti gli altri, ha bisogno del suo Sealed Abyss Artifact prima di cominciare. Se hai passato cinquanta ore a cacciare senza averlo, non hai accumulato niente.
Naturalista provetto
Argento4,58%«Una profonda conoscenza della natura di Pywel permette di arricchirne la vita in ogni luogo.» · Natural Collector
Completa le 12 sfide Life.
- Categoria
- Vita e mestieri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 4,58% dei giocatori
Questo è il trofeo che manda a monte più platini, e non è nessuno dei quattro d'oro. Con il 4,58% è il meno comune del gioco dopo il platino stesso, dal quale lo separano nove centesimi. Quasi tutti quelli che restano a un passo, si fermano per colpa sua.
Il motivo è un requisito che non compare nella descrizione: servono 30 animali domestici diversi. Si ottengono interagendo ogni giorno con gli animali dei villaggi finché la loro fiducia non arriva a 100. È un requisito di calendario, non di abilità: non si può accelerare in un pomeriggio per quanto tu giochi.
Comincia a salutare gli animali fin dal primo villaggio. E compra l'ascia da taglialegna e il piccone al negozio di rifornimenti di Hernand, di fronte alla fucina, perché diverse sfide chiedono di raccogliere almeno un esemplare di ogni risorsa. Raccogli sempre qualsiasi oggetto segnato con «???».
- Fra le sfide Life bisogna ottenere 30 animali domestici diversi. Si ottengono interagendo ogni giorno con gli animali dei villaggi finché la fiducia non arriva a 100, quindi è un requisito di calendario: non si può accelerare in un pomeriggio.
- Diverse sfide cumulative chiedono almeno un esemplare di ogni oggetto. Raccogli sempre qualsiasi elemento segnato con «???».
Guida ai trofei di Crimson Desert — Trofei dei minigiochi
1 trofeoGiocatore incallito
Argento4,83%«Raggiungi la vittoria nei vari minigiochi e affermati come giocatore imbattibile.» · True Gamer
Completa le 5 sottocategorie di minigiochi: 15 sfide in totale.
- Categoria
- Minigiochi
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 4,83% dei giocatori
La suddivisione è 2 di Shooting, 4 di Test of Strength, 5 di Duel, 1 di Racing e 3 di Mind Games.
Hanno un vantaggio sul resto: non richiedono un Sealed Abyss Artifact. Si sbloccano semplicemente interagendo per la prima volta con ogni locale dei minigiochi, quindi basta non tirare dritto davanti a taverne e fiere.
Nonostante questo ce l'ha solo il 4,83%, il secondo trofeo più raro senza contare il platino. Alcuni minigiochi compaiono solo a storia avanzata.
Guida ai trofei di Crimson Desert — Quando è stato aggiornato
- 21/08/2026 — Scheda pubblicata con i 35 trofei, i nomi ufficiali in italiano, la tabella di marcia, la guida ai mancabili e la rarità reale su 22.166 giocatori.