I 141 Artefatti dell'Abisso Sigillati di Crimson Desert
Sono la chiave di tutto il platino: nessuna sfida comincia a contare finché non trovi il suo artefatto, e non contano in modo retroattivo. Che cosa sono, come individuarli e perché vanno raccolti prima di far avanzare la storia.
Il team di EveryTrophy2 min di letturaPubblicato il 21/08/2026Aggiornato il 21/08/2026Riguarda 7 dei 35 trofei
Che cosa sono e perché condizionano tutto
I trofei di Crimson Desert non chiedono quasi mai un'azione diretta. Chiedono di completare intere categorie del menu delle Sfide, ed è lì che sta la trappola: i progressi di una sfida cominciano a contare solo quando hai trovato l'Artefatto dell'Abisso Sigillato che la sblocca. Prima di allora, quello che fai non conta.
Ce ne sono 141 sparsi per la mappa. Non contano in modo retroattivo, salvo alcuni requisiti cumulativi. Vuol dire che puoi passare quaranta ore a uccidere nemici con la lancia e avere la sfida della lancia a zero, semplicemente perché non avevi raccolto il suo artefatto.
Importante
È l'unica meccanica del gioco capace di costringerti a rifare decine di ore. Se da questa guida ti porti via una sola idea, che sia questa.
Come individuarli
Compaiono sulla minimappa come icone viola, ma solo quando sei nelle vicinanze. Per non dover per forza passare sul punto esatto, la spada ha l'abilità Guiding Light, che li segnala in un raggio ampio: si attiva con L1+R1 su PlayStation, LB+RB su Xbox e Ctrl + clic sinistro su PC.
Prima di uscire a cercarli conviene attivare le 8 Campane Nascoste, che alzano la nebbia dalla mappa, e aprire i punti di viaggio rapido. Senza quello vai alla cieca e il setacciamento diventa infinito.
Quando raccoglierli: le prime 25 ore
Il consiglio della tabella di marcia è controintuitivo ma è quello giusto: dedica le prime 25 ore a setacciare la mappa raccogliendo artefatti prima di far avanzare la storia sul serio.
Sembra tempo perso ed è esattamente il contrario. Farlo così trasforma quattro delle cinque sfide mancabili del gioco in non mancabili, perché il problema di quelle quattro è proprio arrivare al momento buono senza avere l'artefatto in mano.
Quali trofei dipendono da questo
Praticamente tutti quelli che non sono di storia. In pratica, i 29 trofei di sfide del gioco passano di qui, e quattro di essi hanno per giunta sfide che si perdono per sempre se arrivi tardi.
Che cosa manca in questa guida
Manca la parte più laboriosa: la mappa con le 141 posizioni esatte. Nel team di EveryTrophy preferiamo non pubblicarla finché non è completa, perché quel dato non esce da nessun database: bisogna percorrere e annotare, e preferiamo non pubblicare una lista a metà che ti faccia credere di averla intera.
Non abbiamo nemmeno verificato se la patch 1.04 ne abbia spostato qualcuno né se ci siano artefatti legati a missioni specifiche che compaiono solo dopo un certo capitolo. Quando lo avremo, viene pubblicato qui con la data.