Ripulire Pailune cancella la sfida Operazione 7: l'ordine del capitolo 7 non si può annullare
Dal 100% del capitolo 1 al 18,99% del finale. Quattro dei cinque trofei di campagna cadono da soli, ma uno richiede un'intera linea di fazione e un altro nasconde un mancabile che cancella una sfida.
E conta per Signore dell'accampamento, Il figliol prodigo, Protettore di Pailune, Cantastorie esperto, obbligatorio per il platino.
Dal 100% al 18,99%: dove se ne va la gente
«Avventuriero novizio» — 100%. Completa il capitolo 1 della storia principale.
Scatta durante la missione principale «Donna in bianco», nel sottocapitolo Traccia. Non c'è nulla da preparare né nulla che si possa perdere: è il trofeo che segna la fine del lungo prologo del gioco.
Ce l'ha il 100% dei giocatori tracciati, il che conferma che è impossibile avanzare senza.
«Maestro campeggiatore» — 76,64%. Attiva l'accampamento di Collina Ululante durante il capitolo 3.
Si sblocca nella missione principale «Maledizioni familiari», nel sottocapitolo Fattoria. L'accampamento è la tua base operativa: da qui gestisci compagni, potenziamenti e rifornimenti, quindi arrivarci presto ordina il resto della partita.
Quasi un quarto di chi inizia Crimson Desert abbandona prima di arrivare al capitolo 3.
«Protettore di Pailune» — 40,60%. Completa il capitolo 7 sconfiggendo gli Orsi Neri e gli Sciacalli.
Scatta finendo la missione principale «Ora di affrontare la giustizia», nel sottocapitolo Destino contorto del capitolo 7, Ritorno a casa.
Solo il 40,60% dei giocatori arriva fin qui. È il calo più grande dell'intera partita.
«Narratore esperto» — 18,99%. Completa tutte le missioni principali.
È la chiusura della campagna e uno dei quattro trofei d'oro. Non chiude nulla: il mondo resta aperto dopo il finale e puoi continuare a completare sfide in totale libertà.
Detto altrimenti: quattro persone su cinque che iniziano Crimson Desert non vedono mai il finale.
Il mancabile del capitolo 7 e il trasloco che non è automatico
Attenzione all'ordine nel capitolo 7: ripulire gli accampamenti di Pailune fa sparire la sfida Operazione 7, necessaria per «Stratega brillante». Se non l'hai fatta prima, la perdi qui.
Non c'è avviso, non c'è conferma e non si torna indietro: la sfida smette di esistere nel mondo appena il capitolo si risolve. È l'unico punto della campagna in cui avanzare distrugge contenuto, e il motivo per cui conviene pianificare il capitolo 7 prima di entrarci.
«Orgoglioso rimpatriato» — 9,88%. Sposta l'Accampamento Criniera Grigia da Collina Ululante a Pailune.
Prima finisci il capitolo 7 con la missione «Ora di affrontare la giustizia». Questo sblocca la linea di missioni di fazione «Ricostruire Pailune»; completala per intero e l'accampamento si sposta da solo.
Non è automatico come gli altri trofei di storia: bisogna fare la linea di fazione a parte, ed è per questo che il suo 9,88% sta molto sotto il 40,60% che arriva al capitolo 7.
Quella differenza di trenta punti è l'informazione utile dell'intero blocco: su quattro persone che finiscono il capitolo 7, solo una fa la ricostruzione. Non perché sia difficile, ma perché il gioco non la segnala come qualcosa da fare.
E dato che «Narratore esperto» non chiude la partita, la ricostruzione di Pailune si può lasciare a dopo il finale senza alcun rischio. Ciò che non si può lasciare è Operazione 7.
Ripulire gli accampamenti di Pailune cancella la sfida Operazione 7, necessaria per «Stratega brillante». Falla prima di risolvere il capitolo 7 o la perdi senza avvisi.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Crimson Desert.