I 60 Luoghi Segreti di Crimson Desert
Le 60 sfide dei Luoghi Segreti, come si individuano sul terreno e perché conviene ripulire la mappa prima di andarli a cercare. Sbloccano Pellegrino delle meraviglie.
E conta per Esploratore leggendario, obbligatorio per il platino.
Che cosa sono e quante sono
Nel gioco figurano come Wandering Footsteps e con 60 prove sono la sottocategoria più numerosa di tutto Crimson Desert. Si tratta di trovare angoli nascosti: grotte, rovine minori, nascondigli e punti con un'energia strana.
Completare tutte e 60 sblocca il loro trofeo, e contano tutte anche per Esploratore leggendario, l'oro che richiede tutte e nove le sottocategorie di esplorazione al 100%: 207 sfide in totale.
Quando conviene farle
Sul terreno compaiono come zone segnate da un'icona di punto interrogativo bianca. Controllale sempre: la stessa icona viene usata anche per i punti di viaggio rapido, quindi non sai mai quale delle due cose troverai e ti interessano entrambe.
Il nostro consiglio
È qui che si sente di più l'aver attivato prima le 8 Campane Nascoste. Con la mappa ripulita questo è un setacciamento ordinato; con la nebbia è girare alla cieca per ore. Nel team di EveryTrophy sconsigliamo di iniziare questa sottocategoria prima di aver suonato le campane.
Nessuna sfida conta finché non hai il suo Artefatto dell'Abisso Sigillato, e i progressi non vengono registrati a ritroso. Raccogli tutti e 141 gli artefatti prima di prendere sul serio questa sottocategoria.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Crimson Desert.