Come setacciare la mappa di Crimson Desert senza ripassare due volte

L'ordine in cui percorri Pywel decide se il platino ti costa 200 ore o 300. Le tre fasi del setacciamento iniziale, quali sottocategorie puoi chiudere dal primo minuto e quali devi lasciare a dopo la campagna.

Completarli sbloccaTrofeo Esploratore leggendarioEsploratore leggendarioOro5,29%

E conta per Leggenda di Pywel, obbligatorio per il platino.

Il team di EveryTrophy4 min di letturaPubblicato il 21/08/2026Aggiornato il 21/08/2026Riguarda 2 dei 35 trofei

Perché l'ordine conta così tanto in questo gioco

Crimson Desert ha una meccanica che punisce chi gioca a caso: i progressi di una sfida cominciano a contare solo quando hai trovato l'Artefatto dell'Abisso Sigillato che la sblocca, e non contano in modo retroattivo.

Tradotto: puoi passare quaranta ore a uccidere nemici con la lancia e avere la sfida della lancia a zero. Per questo la differenza tra un platino da 200 ore e uno da 300 non sta in quanto giochi bene, ma nell'ordine in cui fai le cose.

Importante

Nelle prime 25 ore non fai avanzare la storia. Sembra tempo perso ed è esattamente il contrario: è l'investimento che fa contare tutto il resto della partita.

Fase 1 · Alza la nebbia (circa 5 ore)

Prima di cercare qualsiasi cosa bisogna riuscire a vedere. Attiva le 8 Campane Nascoste, che ripuliscono la nebbia dalla mappa regione per regione. L'unica che non puoi ancora suonare è la Campana di Pailune, perché è legata ai progressi della storia.

Strada facendo aprirai punti di viaggio rapido in ogni regione. Non ignorarli: la mappa di Crimson Desert è enorme e senza di essi ogni commissione diventa un viaggio di dieci minuti.

Con la nebbia alzata, tutto quello che viene dopo passa da ricerca alla cieca a setacciamento ordinato.

Fase 2 · Prepara l'equipaggiamento e l'economia

Porta l'equipaggiamento al livello di raffinamento 5 o 6 in fucina. Fa una differenza reale sulla difficoltà generale e rende molto più rapido tutto il resto del setacciamento.

Per finanziarlo, nel nord della regione desertica ci sono scolecite e azzurrite. Con un paio di sessioni di estrazione metti insieme un centinaio di monete d'argento e ti dimentichi dei soldi per buona parte della partita.

E compra l'ascia da taglialegna e il piccone al negozio di forniture di Hernand, proprio davanti alla fucina. Ti serviranno per le sfide di Vita, che sono quelle che mandano all'aria più platini.

Fase 3 · I 141 artefatti, la parte che sblocca tutto

Adesso sì: percorri la mappa raccogliendo i 141 Artefatti dell'Abisso Sigillati. Compaiono come icone viola sulla minimappa quando sei nelle vicinanze, e l'abilità Guiding Light della spada li rileva a distanza.

Mentre li raccogli incrocerai icone di punto interrogativo bianche. Controllale tutte: possono essere una sfida di esplorazione o un punto di viaggio rapido, e ti interessano entrambe le cose.

Questa fase è quella lunga —oltre 20 ore— ma è quella che trasforma quattro delle cinque sfide mancabili del gioco in non mancabili, e che fa sì che tutto quello che farai dopo venga registrato.

Che cosa puoi già chiudere e che cosa deve aspettare

Non tutte le sottocategorie di esplorazione sono disponibili fin dall'inizio. Questa tabella riassume che cosa fare in ogni momento, con la percentuale reale di giocatori che ha ciascun trofeo, così vedi dove sta la difficoltà vera.

SottocategoriaProveArtefatto?QuandoChi ce l'ha
Rovine Antiche37Non serveDal primo minuto6,49%
Labirinti4Nel setacciamento iniziale8,68%
Santuari16Arriva da solo giocando17,68%
Luoghi Segreti60Dopo le campane6,54%
Animali Leggendari22Setacciamento iniziale. Senza trofeo proprio
Costellazioni13Sessione dedicata7,24%
L'Abisso40Alcune, dopo la storia8,08%
Spire8Alcune, dopo la storia13,07%
Nuovo Potere7Dopo le missioni di fazione11,50%

Quella che tutti saltano

Guarda la riga degli Animali Leggendari: 22 prove e nessun trofeo proprio. È l'unica delle nove sottocategorie che non ce l'ha, quindi non compare in nessuna lista di trofei e non c'è niente che ti ricordi che esiste.

Le sue 22 sfide contano solo per Esploratore leggendario. È, di gran lunga, il motivo più comune per cui qualcuno ha tutto il resto fatto e l'oro non scatta.

È la scoperta che più ci ha sorpreso mentre montavamo questa guida nel team di EveryTrophy, e non l'abbiamo vista documentata in nessun'altra guida.

Attenzione

Prima di dare l'esplorazione per chiusa, apri il menu delle Sfide e controlla le nove sottocategorie una per una. Quella che ti manca è quasi sicuramente questa.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Crimson Desert.

Gettando luce su ogni angolo di Pywel si vede più chiaramente l'intero continente.
Nome originale: Expert Explorer
Leggenda di PywelPlatino4,49%
Hai ottenuto tutti i trofei. Il tuo nome verrà tramandato nella storia di Pywel come quello dell'esploratore leggendario che esplorò ogni ogni stada superando ogni ostacolo.
Nome originale: Pywel Legend

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