Le 30 pulci perdute: la distribuzione per zona e la scorciatoia che quasi nessuno usa

Sono sparse per 21 zone, non vengono segnate sulla mappa e tre sono speciali. Ma c'è una pulce che ti vende la posizione di tutte le altre e te le segna sulla tua mappa.

Completarli sbloccaTrofeo Amica delle pulciAmica delle pulciArgento42,36%

E conta per Cercapulci, obbligatorio per il platino.

Il team di EveryTrophy7 min di letturaPubblicato il 25/08/2026Aggiornato il 25/08/2026Riguarda 2 dei 34 trofei

Comincia da qui: la pulce che vende la mappa

Ci sono 30 pulci perdute per Lungitela, in gabbie, avvolte da rampicanti o cementate al suolo. Non vengono segnate sulla mappa, e sono sparse per ventuno zone diverse. È il collezionabile più disperso del gioco e quello che più gente lascia a metà.

Prima di metterti a setacciare la mappa, questo:

Vog, la pulce guerriera dei Putrified Ducts, ti vende la posizione di tutte le pulci che ti mancano, e te le segna sulla tua mappa. Si paga e basta.

Il dettaglio che rovina il trucco: se parli con Vog quando le hai già tutte tranne lei, non c'è niente da vendere. Vog è formalmente l'ultima delle trenta, quindi la si lascia di solito per ultima — e allora il servizio non serve più a nulla. Vai a cercarla presto, comprale le posizioni, e il resto della collezione diventa una lista della spesa.

Se la trovi e non hai ancora finito, Vog si sposta dov'è la carovana e ti serve lì.

Importante

La missione delle pulci comincia con Mooshka, il capo della carovana, a The Marrow. Chiede solo cinque per chiudersi. Le altre venticinque non fanno parte di nessuna missione: sono collezionabile puro, e il trofeo le vuole tutte.

Le tre che non stanno in una gabbia

Ventisette pulci si salvano rompendo qualcosa. Tre no, e sono quelle che più gente si lascia dietro senza accorgersi che contano.

La Huge Flea, in cima al Memorium. È l'unica con cui bisogna combattere. È ingabbiata in cima alla zona, a nord-est della panchina. La strada passa per rompere una parete di vetro e arrampicarsi con Faydown Cloak, Cling Grip e Swift Step, poi attraversare all'interno con Drifter's Cloak e Clawline — attenzione ai funghi elettrici — fino a una leva che apre il passaggio verso l'alto. All'arrivo, la pulce gigante ti si getta addosso. Battila e tornerà da sola da Mooshka.

Kratt, a Greymoor, vicino a Halfway Home. Questa non è intrappolata: se ne va in giro con il suo zaino, che si rivela essere delle terme portatili. Esci da Halfway Home dalla porta di destra, cerca il corridoio centrale che sale leggermente a destra, rompi il muro e la troverai poco più avanti. Siccome non c'è gabbia né segnalino, è facile passarci davanti senza vederla. Tornato alla carovana, monta lì le sue terme.

Vog, nei Putrified Ducts. A nord-est del Pale Lake. Per arrivarci servono Clawline, Cling Grip e Faydown Cloak: si sale per una grotta fino alla cima, e lungo la strada cinque mostri-rampicante ti issano, alternando destra e sinistra fino al quinto. Se ne colpisci uno con il Clawline, aspetta che riappenda il rampicante per tirarti su. In cima, a sinistra, c'è la sua grotta. Importante: la carovana deve essere ferma nei Putrified Ducts per poterle parlare.

La distribuzione per zona

Ventuno zone. Quasi tutte ne hanno una, e sei ne hanno più di una: sono quelle che più gente dà per fatte dopo aver trovato la prima.

La colonna delle abilità dice cosa serve per arrivarci: se te ne manca una, quella zona non tocca ancora.

ZonaPulciAbilitàNota
The Marrow1In cima al tratto verticale, tenendoti a destra. Qui comincia la missione, con Mooshka.
Hunter's March1Salendo il tratto dei fiori rossi rimbalzando, schivando le spine del muro.
Deep Docks3Swift Step / Drifter's Cloak, e Clawline + Cling Grip per la terzaFalle nell'atto 2. Nell'atto 3 i nemici qui sono potenziati e la terza diventa un supplizio. La prima è a ovest del Bell Beast, dietro un muro rotto, tra colate di lava.
Far Fields2Drifter's Cloak + Cling Grip per la secondaLa prima, scendendo il pozzo verticale principale, dietro un muro crepato a destra. Liberandola compare un esploratore: uccidilo e avvicinati alla gabbia.
Craw Lake1In alto a destra del lago, sulle piattaforme strette sospese sul vuoto.
Greymoor2Una in cima alla torre, in una nicchia. L'altra è Kratt, vicino a Halfway Home, che non è in gabbia.
Bellhart1Da Shellwood, rompendo le campane che bloccano il passaggio. Usa il nemico con l'elmo a campana come trampolino: colpiscilo a mezz'aria per salire alla sporgenza alta.
Bilewater3Cling Grip, Drifter's Cloak e Swift Step per quella dell'Exhaust OrganLa zona con più pulci insieme a Deep Docks. Una all'estremità sinistra dietro un muro rotto, con due mosche; un'altra in una stanza segreta in fondo a sinistra di una salita piena di trappole; e quella dell'Exhaust Organ, avvolta nei rampicanti sul bordo nord-est.
Blasted Steps1Faydown CloakSu una sporgenza accanto a un alto pilastro di pietra, nella parte esterna bruciata. Senza doppio salto non ci si arriva.
Choral Chambers2Cling Grip, Faydown Cloak, Drifter's Cloak, Swift StepEntrambe partono dalla panchina della Citadel Spa: una a nord-est, sul bordo; l'altra a nord-ovest, e per quella bisogna attivare una ventola colpendo un ingranaggio dietro un muro rotto, e salire sopra prima di planare.
Memorium1Faydown Cloak, Cling Grip, Swift Step, Drifter's Cloak e ClawlineHuge Flea: l'unica con cui bisogna combattere. Vedi la sezione precedente.
Mount Fay1Nella progressione normale della zona: dopo il tunnel, invece di scendere, arrampicati sulla parete di sinistra.
Sands of Karak1Swift Step + ClawlineEntrando da Blasted Steps, a destra: due tratti di piattaforme, poi in alto a sinistra c'è una piattaforma con un granchio rosso. Uccidilo, prosegui a sinistra e concatena scatti e agganci fino all'anfratto in cima.
Shellwood1Faydown Cloak, Drifter's Cloak, Cling GripDal Bellway, a est e poi scendendo fino all'estremo in basso a destra. È intrappolata nei rampicanti: colpiscili.
Sinner's Road1Nella zona delle gabbie appese, scendendo a destra fino a una gabbia rotta che nasconde un passaggio. Liberandola si svegliano due nemici.
Songclave1Clawline + Cling GripLa più lunga di tutte. Si scende verso i Whispering Vaults, stanza in basso a destra, in cima al muro destro c'è un passaggio nascosto; poi ingranaggi, spine, una leva che libera una corrente d'aria, e all'esterno un tratto di pavimento con trappole dorate concatenando ganci fino in cima. Attenzione: se superi un muro preciso, cadi a Bilewater e va rifatto tutto.
The Slab2Cling GripUna a ovest della panchina di nord-est, in un'entrata rotonda; ci si arriva prima di aprire il ponte della chiave eretica. L'altra, accanto alla panchina del Bellway: salta dalla parete sinistra al pertugio a destra.
Underworks1A sud-ovest della panchina di The Cauldron, scendendo fino al pavimento di lava e poi a sinistra. È cementata: rompi il cemento. Attento agli insetti che esplodono.
Whispering Vaults1Clawline, Cling Grip, Faydown Cloak, Swift StepA nord-est di The Stage. È un enigma di piattaforma mobile: si colpisce da un lato per farla muovere nel senso opposto, e bisogna seguirla in alto e ai lati fino a poter saltare alla gabbia.
Wisp Thicket1Clawline, Faydown Cloak, Cling GripSi sale da Greymoor. Capirai di essere nel punto giusto quando vedrai molti bambù. In alto a sinistra ci sono ostacoli meccanici con spine che tolgono due punti vita: schivali fino alla leva che apre il passaggio. La pulce è cementata a sinistra.
Wormways1Clawline, Drifter's Cloak, Faydown Cloak, Cling GripA sud-est della panchina. Rompi il muro a destra e prosegui fino al nemico che l'ha rapita: uccidilo per liberarla.
Putrified Ducts1Clawline, Cling Grip, Faydown CloakVog, quella che ti vende le posizioni. Vacci presto: vedi la prima sezione.
Importante

Quando liberi una pulce, avvicinati prima di uscire dalla stanza: conta solo quando vola via dallo schermo. Rompere la gabbia e andarsene lascia la pulce non registrata, e poi il conteggio torna ma la mappa no.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Hollow Knight: Silksong.

Amica delle pulciArgento42,36%
Salva tutte le pulci perdute di Lungitela e ricevi il loro ultimo regalo
Nome originale: Fleafriend
CercapulciBronzo60,13%
Salva la metà delle pulci perdute di Lungitela
Nome originale: Flea Finder

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