Perché il platino di Silksong obbliga a due partite
I tre finali di Grande Madre Seta si escludono a vicenda. Ecco cosa significa in pratica e come organizzare le partite.
E conta per Seta catturata, Figlia deviata, Sorella del vuoto, obbligatorio per il platino.
Un boss, tre finali, tre trofei
Lo scontro contro Grande Madre Seta ha tre finali possibili, e ognuno dà un trofeo diverso:
Regina Tessitrice se ne leghi il potere, Seta catturata se la intrappoli con Cattura dell’Anima e Figlia deviata se la sconfiggi in preda alla maledizione.
Il problema è che si escludono a vicenda: in una stessa partita puoi ottenerne solo uno. Per questo il platino di Silksong non si porta a casa in una sola tirata, per quanto bene tu giochi.
È questo che separa Silksong da tutti gli altri platini che abbiamo analizzato. Non è che sia lungo: è che è progettato per obbligarti a rigiocarlo.
I numeri parlano chiaro
Guarda il crollo tra i tre finali. I primi due sono quasi appaiati —sono quelli che la gente sceglie al primo giro— e il terzo precipita.
| Trofeo | Condizione | Chi ce l’ha |
|---|---|---|
| Regina Tessitrice | Legare il suo potere | 49,00% |
| Seta catturata | Intrappolarla con Cattura dell’Anima | 46,99% |
| Figlia deviata | Sconfiggerla in preda alla maledizione | 20,97% |
| Sorella del vuoto | Sconfiggere Merletta Perduta (atto 3) | 36,02% |
Come distribuire le partite
Il modo più efficiente di organizzarlo, e quello che consigliamo nel team di EveryTrophy:
Prima partita: esplorazione completa, tutti i collezionabili, il 100% e il finale di Grande Madre Seta che preferisci. Qui cadono circa 28 dei 34 trofei.
Seconda partita: vai dritto ai due finali che ti mancano. È molto più corta perché conosci già la strada.
Terza partita: lo speedrun da 5 ore, con la rotta ormai imparata.
E una nota su Figlia deviata: è il più duro dei tre perché la maledizione cambia le regole dello scontro. Lascialo a quando avrai già in pugno gli schemi del boss.
E il vero finale sta ancora più in là
Sorella del vuoto non è una variante di Grande Madre Seta: è il finale del terzo atto, sconfiggendo Merletta Perduta. Ce l’ha il 36,02%.
È un dato che dice molto di Silksong: quasi due giocatori su tre non arrivano al vero finale del gioco. Per confronto, in Ghost of Yōtei ci arriva il 66% e in Dying Light: The Beast il 50%.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Hollow Knight: Silksong.