Otto trofei che esistono solo tra un settore e l'altro: cosa fare ogni volta che torni al rifugio

Parlare con Diana apre quattro trofei a catena, le raccolte di Cabin sbloccano ciò che chiede «Inarrestabile» e le 30 simulazioni richiedono sei collezionabili che molti non collegano a esse.

Il team di EveryTrophy2 min di letturaPubblicato il 14/09/2026Aggiornato il 14/09/2026Riguarda 8 dei 36 trofei

Diana: cinque trofei per tornare a parlare

Il rifugio è la base tra i settori, e Diana è sempre lì. La catena inizia con «Chiacchiere» (94,1%): avvicinati e continua a parlare finché non scatta. Da lì, ogni conversazione apre qualcosa di nuovo.

«Per me?» (89,4%): regalale una RMT, i giocattoli olografici raccolti nei settori. La prima la prendi in automatico. «Repliche straordinarie!» (66,9%): ci sono 16 RMT e formano serie; una serie completa regalata dà il trofeo, e comunque tutte e 16 servono per il 100% del settore.

«Grazie di tutto!» (84,2%): a forza di parlare e regalare, Diana ti ricambia con un disegno; ne ricevi quattro nel corso della partita. «Eccoti qua» (65,7%): a un certo punto propone di giocare a nascondino; accetta e trovala, il rifugio è piccolo.

I numeri raccontano cosa succede: il 94,1% le parla una volta e solo il 65,7% arriva al nascondino. Quasi un terzo smette di tornare a parlarle. La regola è semplice: ogni volta che il tram ti lascia al rifugio, parla con Diana prima di ripartire.

Cabin e le 30 simulazioni

Cabin è il robot del rifugio con quattro raccolte timbri che si riempiono con le monete: 9, 16, 16 e 16. Le monete vengono dalle casseforti, da Diana come ricompensa per le RMT e dalle simulazioni. La prima raccolta dà «Bingo totale!» (69,8%), ma conviene completarle tutte e quattro: diverse armi e abilità richieste da «Inarrestabile» si sbloccano solo così.

Le simulazioni di prova sono 30 missioni, e si aprono in due modi: potenziando il rifugio dopo ogni boss e raccogliendo i 6 dati di addestramento sparsi nei settori. Senza quei sei collezionabili la lista non si completa, ed è il dettaglio che fa stare «Maestro dei simulatori» al 13,4% contro il 72,2% di «Mister simulatore», che ne chiede una sola.

Ogni missione ha un obiettivo principale e due secondari: conta solo il principale. E diverse simulazioni sono il posto migliore per altri trofei: la 07, Progetto Perforazione, per i 6000 danni di «A PIÙ DI 6000!»; la 10, Trappola per topi, per bruciare dodici nemici col riciclatore in «Tutti in fila».

Importante

Le 30 simulazioni non si aprono solo coi boss: sei dipendono dai dati di addestramento nascosti nei settori. Senza, «Maestro dei simulatori» è impossibile.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Pragmata.

ChiacchiereBronzo94,10%
Parla con Diana al rifugio.
Nome originale: Small Talk
Grazie di tutto!Bronzo84,20%
Ricevi un disegno in regalo.
Nome originale: Thanks for Everything!
Eccoti quaBronzo65,70%
Vinci a nascondino.
Nome originale: Peekaboo
Per me?Bronzo89,40%
Dona un RMT in regalo.
Nome originale: For Me?
Completa una serie RMT.
Nome originale: Replicating Extraordinaire!
Bingo totale!Argento69,80%
Completa una raccolta timbri Cabin.
Nome originale: Blackout!
Mister simulatoreBronzo72,20%
Completa l'obiettivo principale in una simulazione di prova.
Nome originale: Mister Simulator
Completa l'obiettivo principale in tutte le simulazioni di prova.
Nome originale: Master of the Simulator

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