Otto trofei che esistono solo tra un settore e l'altro: cosa fare ogni volta che torni al rifugio
Parlare con Diana apre quattro trofei a catena, le raccolte di Cabin sbloccano ciò che chiede «Inarrestabile» e le 30 simulazioni richiedono sei collezionabili che molti non collegano a esse.
E conta per Grazie di tutto!, Eccoti qua, Per me?, Repliche straordinarie!, Bingo totale!, Mister simulatore, Maestro dei simulatori, obbligatorio per il platino.
Diana: cinque trofei per tornare a parlare
Il rifugio è la base tra i settori, e Diana è sempre lì. La catena inizia con «Chiacchiere» (94,1%): avvicinati e continua a parlare finché non scatta. Da lì, ogni conversazione apre qualcosa di nuovo.
«Per me?» (89,4%): regalale una RMT, i giocattoli olografici raccolti nei settori. La prima la prendi in automatico. «Repliche straordinarie!» (66,9%): ci sono 16 RMT e formano serie; una serie completa regalata dà il trofeo, e comunque tutte e 16 servono per il 100% del settore.
«Grazie di tutto!» (84,2%): a forza di parlare e regalare, Diana ti ricambia con un disegno; ne ricevi quattro nel corso della partita. «Eccoti qua» (65,7%): a un certo punto propone di giocare a nascondino; accetta e trovala, il rifugio è piccolo.
I numeri raccontano cosa succede: il 94,1% le parla una volta e solo il 65,7% arriva al nascondino. Quasi un terzo smette di tornare a parlarle. La regola è semplice: ogni volta che il tram ti lascia al rifugio, parla con Diana prima di ripartire.
Cabin e le 30 simulazioni
Cabin è il robot del rifugio con quattro raccolte timbri che si riempiono con le monete: 9, 16, 16 e 16. Le monete vengono dalle casseforti, da Diana come ricompensa per le RMT e dalle simulazioni. La prima raccolta dà «Bingo totale!» (69,8%), ma conviene completarle tutte e quattro: diverse armi e abilità richieste da «Inarrestabile» si sbloccano solo così.
Le simulazioni di prova sono 30 missioni, e si aprono in due modi: potenziando il rifugio dopo ogni boss e raccogliendo i 6 dati di addestramento sparsi nei settori. Senza quei sei collezionabili la lista non si completa, ed è il dettaglio che fa stare «Maestro dei simulatori» al 13,4% contro il 72,2% di «Mister simulatore», che ne chiede una sola.
Ogni missione ha un obiettivo principale e due secondari: conta solo il principale. E diverse simulazioni sono il posto migliore per altri trofei: la 07, Progetto Perforazione, per i 6000 danni di «A PIÙ DI 6000!»; la 10, Trappola per topi, per bruciare dodici nemici col riciclatore in «Tutti in fila».
Le 30 simulazioni non si aprono solo coi boss: sei dipendono dai dati di addestramento nascosti nei settori. Senza, «Maestro dei simulatori» è impossibile.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Pragmata.