Lunatica non è in Nuova partita+: il secondo giro parte da zero e finisce in un boss
«Supremazia lunare» ce l'ha il 5,2% e il platino il 4,9%: il boss finale a Lunatica è il platino. Perché bisogna partire da zero, cosa potenziare prima e la strategia dell'ultimo scontro.
E conta per La nostra promessa, Pragmata, obbligatorio per il platino.
Perché sono due partite e cosa sblocca la prima
«La nostra promessa» (51,9%) chiede di finire il gioco a qualsiasi difficoltà, e la più bassa va bene. Finire sblocca tre cose: l'epilogo Segnale sconosciuto, la difficoltà Lunatica e il tram per tutti i settori.
Ciò che decide il platino: Lunatica non compare tra le opzioni di Nuova partita+. Bisogna iniziare una partita nuova, senza i potenziamenti, le armi né i mod della prima. Questo obbliga a due partite e spiega la divisione della prima: falla alla difficoltà che vuoi, impara il sistema di sparare e hackerare insieme, e chiudi lì l'epilogo e i collezionabili. La seconda è solo Lunatica.
Le percentuali non lasciano dubbi: «Supremazia lunare» ce l'ha il 5,2% e il platino, «Pragmata», il 4,9%. Tre decimi di differenza. Praticamente nessuno che superi Lunatica resta senza platino, e praticamente nessuno che non la superi lo ottiene.
Lunatica si sblocca finendo il gioco ma non si può scegliere in Nuova partita+. La seconda partita è davvero nuova: senza armi né potenziamenti della prima.
Cosa potenziare e come affrontare l'ultimo scontro
A Lunatica i nemici sono più aggressivi, con più vita e più danni, anche se dall'inizio si possono stampare più armi nel rifugio. I nemici normali sono questione di pazienza; il problema sono i boss, con barre enormi.
Priorità di potenziamento: salute, danno e danno da hacking di Diana. Il danno dell'arma, per ultimo, perché riguarda solo lo slot giallo. Raccogli tutte le casseforti e la lunite pura che puoi lungo la strada.
Armi che rendono: il Martello pneumatico, che fa molti danni anche a nemico non aperto; il Laser fotonico, che fa più danni quanto più a lungo tieni il raggio senza lasciare; e il Perforatore a carica a carica piena, tenuto sempre e rilasciato proprio all'apertura del nemico. Contro i nemici normali, nodi Calore con Modalità combustione e la Carabina a impulsi riempiono in fretta il surriscaldamento e aprono un Colpo critico; contro i boss no, perché la loro barra sale lentamente.
Il boss finale: entra con la barra del Protocollo di cancellazione piena (puoi fare backup e ripristinare il salvataggio tra i tentativi). Mod: Colpo a buon mercato, Apprendimento ricorsivo, Aggressione analogica, Schermagliatore, Prestazioni ottimali e Corpo a corpo. Equipaggia Laser fotonico, Martello pneumatico e Modalità offensiva.
Appena inizia, usa il Protocollo di cancellazione per stordirlo, mettiti dietro e svuota tutta la munizione del Laser fotonico senza lasciare il grilletto; rilascia solo il tasto di hackeraggio dopo ogni hackeraggio per concatenarne un altro. Finita la munizione, un colpo di Martello e il suo seguito prima che esca dallo stordimento. Poi, schivare e hackerare finché non carichi un secondo Protocollo, sparando col Perforatore a carica — ce n'è uno nell'arena — ogni volta che si apre. Verso il 40-45% di vita avrai il secondo Protocollo: raccogli il Laser fotonico dall'arena e ripeti.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Pragmata.