Come combinare le sfide di Resident Evil Requiem e non giocarlo quattro volte
Difficoltà Follia, senza curarsi, senza set di prelievo ematico e in meno di quattro ore. Tre si uniscono; una no. Questa è la divisione che funziona.
E conta per Mai fidarsi di certe cure, Minimalista, Tutta d'un fiato, Sete di sangue, obbligatorio per il platino.
Due partite, non quattro
Resident Evil Requiem ha quattro condizioni di partita che a prima vista sembrano richiedere quattro giri. Non è così: c'è una sola vera incompatibilità.
Sete di sangue chiede di raccogliere 5000 unità di sangue con il set di prelievo ematico. Minimalista chiede di finire la storia senza che Grace lo usi neanche una volta. Quelle due non stanno nella stessa partita.
Tutto il resto si impila.
I trofei di difficoltà si accumulano. Una sola partita a difficoltà Follia ti dà anche Agente in erba, Agente emergente e Agente brillante.
La divisione che consigliamo
Ecco come la imposteremmo noi del team di EveryTrophy:
| Partita | Modalità | Che cosa fai | Che cosa chiudi |
|---|---|---|---|
| Prima | Normale (classica) | Esplorare con calma, usare a fondo il set di prelievo ematico, leggere tutto | Storia, collezionabili, Sete di sangue, Alla vecchia maniera |
| Seconda | Follia | Percorso diretto, senza curarti, senza set di prelievo ematico, con il cronometro che corre | Agente eccezionale + i 3 di difficoltà, Mai fidarsi di certe cure, Minimalista, Tutta d'un fiato |
La seconda partita mette insieme quattro trofei difficili in una volta, ed è per questo che il suo piano è così rigido: niente piante, niente set di prelievo ematico e meno di quattro ore sul contatore.
Perché conviene fare il primo giro in classica
C'è un motivo preciso: Alla vecchia maniera chiede di salvare con una macchina da scrivere usando un nastro d'inchiostro, e i nastri esistono solo nella modalità classica. In moderna il gioco salva da solo e quel trofeo non arriva mai.
È la spiegazione del perché lo ha il 60,97% pur essendo un trofeo banale: molta gente gioca in moderna e non arriva a vederlo.
In più, la classica ti dà già Agente brillante, quindi se qualcosa va storto nel giro a Follia non resti senza niente.
E se preferisci andare sul sicuro
Infilare quattro condizioni nella stessa partita a Follia è impegnativo. Un'alternativa sensata: fai il giro a Follia senza il limite delle quattro ore, con calma, e lascia Tutta d'un fiato per una terza partita corta a difficoltà Facile.
Il trofeo delle quattro ore non richiede una difficoltà precisa, e a Facile con la strada imparata il tempo avanza. Lo ha il 44,50%, più della difficoltà Follia stessa.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Resident Evil Requiem.