Le due cantanti, la lingua del licker e i 200.000 crediti
«Duetto mortale» sembra di storia e non lo è: le due cantanti stanno in stanze precise e se non ci passi, il trofeo resta per la partita successiva. Otto imprese di combattimento e i quattro collezionabili.
E conta per Duetto mozzafiato, Carneficina, Piantala!, Grace e Golia, Efficienza letale, Disputa interna, Sulla punta della lingua, Eccellenza artigiana, Te ne do credito, Collezione di modelli, Occhio d'artista, obbligatorio per il platino.
Quelli che sembrano di storia e non lo sono
«Duetto mortale» — 89,73%. Elimina le due zombi cantanti della storia principale.
L'enunciato dice «nella storia principale» e questo inganna: non è un trofeo di storia. Stanno in posti precisi e non ti incrociano per caso:
- Una nel bar dell'ala ovest, secondo piano. - L'altra nella sala conferenze dell'ala est, secondo piano.
Se finisci la partita senza passare per quelle due stanze, resta per la successiva. È lo schema che si ripete in quasi tutto questo gioco: i trofei che dicono «nella storia principale» segnano dove stanno, non che escano da soli.
«Servito!» — 88,09%. Elimina lo chef del centro pazienti durante la storia principale.
«Non se ne parla, erbacce!» — 77,24%. Elimina tutti i germogli del piano 43. Sono distribuiti in una zona precisa ed è facile lasciarne qualcuno: da qui la sua percentuale dieci punti più bassa di quella delle cantanti.
«Professionista con esperienza» — 88,66%. Elimina 300 nemici. Qui sì ci sono buone notizie: il conteggio è cumulativo fra partite, e siccome il platino chiede più giri, esce da solo per strada. Se sei corto alla fine, qualsiasi zona con ondate lo chiude in poco.
I quattro specifici: lingua, Chunk, fuoco amico e un colpo
«Grace e Golia» — 70,90%. Elimina un Chunk giocando come Grace, che è la parte del gioco senza armamento pesante. Quel dettaglio è tutto il trofeo: lo stesso nemico con Leon non conta.
«Massacro redditizio» — 64,02%. Elimina 3 nemici o più con un solo colpo del Requiem. Bisogna aspettare un gruppo allineato, quindi è un trofeo di pazienza più che di mira: l'occasione arriva da sola nelle zone a ondate.
«Disputa interna» — 58,89%. Fai in modo che uno zombi attacchi un altro nelle unità dell'ospedale. È tra i trofei più specifici del gioco: bisogna provocare il fuoco amico fra infetti in una zona precisa, non ovunque.
«Il gatto ti ha mangiato la lingua?» — 52,13%. Taglia la lingua a un licker β2 con l'ascia.
È il più basso di questo blocco e il motivo è di pura esecuzione: i licker attaccano con la lingua da lontano, e va colpita nel momento esatto dell'attacco. Non basta avvicinarsi e menare colpi d'ascia: bisogna aspettare la frustata e rispondere.
L'ordine consigliato se punti al platino: fai «Disputa interna» e la lingua del licker nel giro comodo — quello a difficoltà bassa — perché sono i due che chiedono più tentativi. Gli altri due arrivano normalmente.
I quattro collezionabili: tutto passa dai crediti
I quattro collezionabili sono i trofei più bassi del gioco dopo la modalità Follia, e tutti e quattro stanno fra il 45% e il 53%. Questo li rende il vero filtro di questo platino, perché i trofei di storia stanno tutti sopra l'86%.
«Non ci credo» — 52,33%. Ottieni 200 000 crediti in totale. Si accumula fra partite, quindi cade da solo se ripeti, e il platino chiede già di ripetere.
«Sfilata di modelli» — 45,58%. Guarda tutti i modelli della galleria.
«Collezionista d'arte» — 45,12%. Guarda tutte le illustrazioni di design della galleria.
Ed ecco la connessione che ordina l'intero blocco: i due della galleria si sbloccano con i crediti. Vanno a braccetto con «Non ci credo», e le loro percentuali quasi identiche — 45,58% e 45,12% — lo confermano: chi compra gli uni compra gli altri, perché escono dalla stessa borsa.
La conseguenza pratica: non accumulare crediti per precauzione. La cassa delle provviste e la galleria competono per lo stesso denaro, ma i 200 000 sono un contatore di ottenuti, non di conservati. Spendi.
«Maestro artigiano» — 50,92%. Fabbrica tutti gli oggetti possibili con Leon.
Con quella percentuale è già tra quelli che separano chi punta al platino, e il motivo è duplice: bisogna sbloccare tutti i diagrammi — che escono dalle analisi di «Eureka!» — e inoltre avere i materiali per ciascuno. Non basta conoscere la ricetta.
L'ordine che funziona: analizza tutto quello che trovi fin dall'inizio per aprire diagrammi, e lascia la fabbricazione completa a quando avrai materiali in abbondanza, cosa che in questo gioco arriva col secondo giro.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Resident Evil Requiem.