I dieci capitoli e la scorciatoia che risparmia due partite intere

Finire in modalità Follia sblocca di colpo i trofei di tutte le difficoltà inferiori. I dieci trofei di storia e i due di difficoltà, con la differenza fra normale moderno e classico.

Il team di EveryTrophy3 min di letturaPubblicato il 01/09/2026Aggiornato il 01/09/2026Riguarda 12 dei 50 trofei

La scorciatoia: una partita invece di tre

I due trofei di difficoltà dicono «o superiore», e questo cambia tutta la pianificazione del platino:

«Agente in erba» — 86,90%. Completa la storia a facile o superiore.

«Agente promessa» — 80,37%. Completa la storia a normale (moderno) o superiore.

Si accumulano verso il basso. Se finisci a una difficoltà alta, scattano anche i trofei di quelle inferiori. Ed ecco la scorciatoia che risparmia una partita intera: finire in modalità Follia sblocca di colpo i trofei di tutte le difficoltà inferiori.

Se punti al platino, non fare un giro per ogni livello. È l'errore più caro che si possa commettere in questo gioco.

E una differenza da conoscere prima di scegliere, perché non è cosmetica: in normale moderno salvi quando vuoi alle macchine da scrivere; in classico servono nastri d'inchiostro, che sono limitati. Non è la stessa partita con più danno: è un sistema di salvataggio diverso.

Una nota sul resto del platino: il conteggio di «Professionista con esperienza» — 300 nemici — è cumulativo fra partite, come i 200 000 crediti di «Non ci credo». Siccome il platino chiede più giri, quei contatori escono da soli per strada anche senza inseguirli.

Importante

Finire in modalità Follia sblocca i trofei di tutte le difficoltà inferiori in un colpo. Fare una partita per livello è il modo più caro di prendere questo platino.

I dieci capitoli: una curva quasi piatta

I dieci trofei di storia escono da soli avanzando, e la loro curva è tra le più piatte che abbiamo misurato in tutto il sito:

| Trofeo | Ce l'ha | |---|---| | Déjà vu | 100% | | Discesa nell'oscurità | 92,31% | | Che nottata | 90,72% | | La dura realtà | 90,28% | | Perdite? | 88,48% | | Ritorno eroico | 88,32% | | Lo ricordo anch'io | 87,79% | | L'eredità di Umbrella | 87,70% | | La missione finale | 87,45% | | Speranza e requiem | 86,60% |

Dalla prima all'ultima ci sono tredici punti. Confrontalo con Kingdom Come: Deliverance II, dove dal prologo al finale se ne perdono cinquantasette, o con Dying Light: The Beast, dove se ne perdono cinquanta.

Questo dice due cose utili. La prima: Resident Evil Requiem è un gioco che la gente finisce. L'86,60% di chi lo comincia vede il finale, una delle percentuali di completamento più alte del catalogo.

La seconda, e più pratica: il filtro di questo platino non sta nella campagna. Sta dopo. I trofei di storia stanno tutti sopra l'86%, mentre i collezionabili scendono al 45% e la modalità Follia resta molto più in basso.

L'unico calo apprezzabile sta fra «Déjà vu» e «Discesa nell'oscurità»: quasi otto punti persi nel primo tratto, il consueto abbandono di chi prova il gioco e lo lascia. Da lì, ogni capitolo perde meno di due punti rispetto al precedente.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Resident Evil Requiem.

Déjà vuBronzo100,00%
Affronta l'epidemia a Wrenwood.
Nome originale: Déjà vu
oculto
Accedi al piano interrato del centro di cura.
Nome originale: Descent Into Darkness
oculto
Notte senza fineBronzo90,72%
Raggiungi il cortile del centro di cura.
Nome originale: It's Been a Long Night
oculto
Una dura realtàBronzo90,28%
Fuggi dal centro di cura.
Nome originale: A Harsh Reality
oculto
Scende?Bronzo88,48%
Scendi a terra usando la piattaforma sospesa.
Nome originale: Going Down?
oculto
Eroico ritornoBronzo88,32%
Raggiungi l'R.P.D.
Nome originale: The Hero Returns
oculto
Sconfiggi il Super Tyrant.
Nome originale: I Remember That, Too
oculto
Trova l'ARK.
Nome originale: Umbrella's Legacy
oculto
L'ultima missioneBronzo87,45%
Inizia a esplorare i piani inferiori dell'ARK.
Nome originale: The Final Mission
oculto
Spes et RequiemBronzo86,60%
Completa la storia principale rilasciando Elpis.
Nome originale: Hope and Requiem
oculto
Agente in erbaBronzo86,90%
Completa la storia principale a difficoltà Facile o superiore.
Nome originale: Rookie Agent
Agente emergenteBronzo80,37%
Completa la storia principale a difficoltà Normale (moderna) o superiore.
Nome originale: Rising Agent

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