Il blu si assorbe, il rosso si contrattacca, il giallo corrompe: le tre regole che danno sei trofei
I trofei di meccaniche di Saros cadono da soli se capisci il codice colore dei proiettili. Quando si sblocca ogni strumento, cosa chiede «Prendi e spara» prima di provarci e perché morire è il primo trofeo.
E conta per Spezza il ciclo, Prendi e spara, Vettore di avvicinamento, Contrordine, Paradiso dei proiettili, obbligatorio per il platino.
Il codice colore e gli strumenti che lo sfruttano
Tutto il combattimento di Saros si legge per colori. I proiettili blu si assorbono con lo scudo e caricano l'arma a energia; i rossi — Nova — non si attraversano schivando e si contrattaccano; i gialli corrompono l'integrità. Ogni strumento arriva in un bioma: lo scudo dall'inizio, il rampino e l'overdrive nella Discesa infranta, il contrattacco nella Palude impura.
«Torna più forte» (94,7%): morire per la prima volta. È il primo trofeo, perché la prima morte è scriptata per presentare il ciclo.
«Spezza il ciclo» (63,1%): assorbire 2021 proiettili con lo scudo. Cade giocando; i boss a raffiche blu, come il Profeta o il Re nella prima barra, ne sommano centinaia per scontro.
«Prendi e spara» (46,3%): assorbire 3 barre di energia e uccidere con un'arma a energia. Prima servono più di 90 di energia per avere tre barre, un potenziamento della matrice dell'armatura. Poi, un nemico da molti blu, caricare le tre e finire uno qualsiasi.
«Vettore di avvicinamento» (75,2%): eliminare un nemico dotato di scudo con un colpo in mischia a mezz'aria. Lo scudo rosso di quei nemici si rompe col colpo: salta e colpisci prima di toccare terra.
«Contrordine» (28,8%): stordire 2 nemici con un solo contrattacco. Rimanda un Nova rosso verso un gruppo; Legione, il boss del bioma che dà il contrattacco, è un buon posto.
«Paradiso dei proiettili» (45,3%): 1995 nemici normali. Tra storia, epilogo e le 33 spedizioni si supera con margine.
«Prendi e spara» non si può tentare finché non hai più di 90 di energia: sono tre barre complete, e quella cifra viene dalla matrice dell'armatura, non dal combattimento.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Saros.