Nota de portador 40 nas cinco categorias, e os troféus online

Um Portador de Primeira está em 22,6% e é um dos dois troféus que pedem conexão. O que sobe cada categoria, quais são lentas e como tirar a de outros jogadores terminando estradas.

Equipe do EveryTrophy3 min de leituraPublicado em 19/10/2026Atualizado em 19/10/2026Cobre 5 dos 55 troféus

As cinco categorias e o ritmo de cada uma

«Um Portador de Primeira» pede nota 40 nas cinco categorias do gráfico de estrela que aparece no seu perfil do SCS e depois de cada entrega. 22,6% o têm. Subir essas categorias é também o que desbloqueia a maioria dos 48 aprimoramentos do APAS, e ativar o primeiro dá «Autodesenvolvimento» (73,0%).

Duas sobem sozinhas com a platina e duas pedem atenção. A quinta depende de outros jogadores e não avança sem conexão.

CategoriaO que a sobeRitmo
EntregasConcluir pedidos das instalaçõesSozinha, com os níveis de conexão
ServiçoPedidos de ajuda e obras de estradas, monotrilho e minasSozinha, se você reparar a rede
CombateEliminar inimigos, mesmo que o pedido não peça, e pedidos de combateLenta até os pedidos principais do final
FurtividadePassar perto de inimigos sem ser detectado ou eliminá-los sem ser vistoA mais lenta
Vínculo com outros jogadoresQue outros usem suas estruturas, estradas e monotrilhos; entregar a carga perdida delesSó com conexão

A categoria online: estradas terminadas e placas nas rampas

Parece a mais difícil e não é. O truque é dar o último empurrão em trechos de estrada e de monotrilho: sua contribuição aparece nas partidas de outros jogadores, e cada vez que eles dirigem por ela ou usam o trem chegam Curtidas para você, também enquanto você não joga.

Outras duas vias: colocar placas úteis no centro das rampas de entrada dos nós e centros de distribuição, porque quase todo mundo passa por cima e as ativa, e entregar a carga perdida de outros jogadores que encontrar nas instalações, que além disso sobe serviço e o nível da instalação.

A outra obrigação online da platina é «Sinais Promissores» (49,6%): colocar uma placa de pedido de ajuda online, que só aparece no menu de placas com conexão. Se o contorno ficar amarelo, aquele ponto não aceita a placa.

Dado

As contribuições de outros jogadores também contam no sentido inverso: muitos trechos de estrada e de via já estão quase terminados na sua partida. Confira o mapa antes de gastar materiais num vazio.

Serviço: pedidos de ajuda e o martelo amarelo

Dois troféus pequenos vivem nesta categoria. «Ajudando Pessoas a se Conectarem» (74,5%) salta com o primeiro pedido de ajuda de um NPC ou de outro jogador; estão todos no menu de pausa com requisito e localização.

«Profissional de Emergência» está bem mais abaixo, em 26,5%, e não por dificuldade: o apoio emergencial não é um pedido, e sim as estruturas danificadas que aparecem no mapa com um martelo amarelo. Vá até uma, contribua com cristais quirais ou o material pedido, e pronto.

Combate e furtividade: não force cedo

São as que mais demoram, porque no começo quase não há pedidos de combate. Os pedidos principais da segunda metade dão muitas Curtidas nas duas, então não é preciso ficar obcecado durante a história.

Se quiser adiantá-las para abrir antes os aprimoramentos do APAS delas, aproveite as entregas normais: eliminar inimigos dá combate mesmo que o pedido não peça, e quanto mais perto você passar de um acampamento sem ser detectado, mais furtividade soma.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Death Stranding 2: On the Beach.

Consiga uma nota de portador igual ou superior a 40 em todas as categorias.
Nome original: A Premier Porter
oculto
Ative um aprimoramento do APAS pela primeira vez.
Nome original: Self-Improvement
Conclua um pedido de ajuda pela primeira vez.
Nome original: Helping People to Connect
Sinais PromissoresBronze49,60%
Construa uma placa de pedido de ajuda online pela primeira vez.
Nome original: Promising Signs
Forneça apoio emergencial pela primeira vez.
Nome original: Emergency Worker

Outros guias de Death Stranding 2: On the Beach

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