Nota de portador 40 nas cinco categorias, e os troféus online
Um Portador de Primeira está em 22,6% e é um dos dois troféus que pedem conexão. O que sobe cada categoria, quais são lentas e como tirar a de outros jogadores terminando estradas.
E conta para Autodesenvolvimento, Ajudando Pessoas a se Conectarem, Sinais Promissores, Profissional de Emergência, obrigatório para a platina.
As cinco categorias e o ritmo de cada uma
«Um Portador de Primeira» pede nota 40 nas cinco categorias do gráfico de estrela que aparece no seu perfil do SCS e depois de cada entrega. 22,6% o têm. Subir essas categorias é também o que desbloqueia a maioria dos 48 aprimoramentos do APAS, e ativar o primeiro dá «Autodesenvolvimento» (73,0%).
Duas sobem sozinhas com a platina e duas pedem atenção. A quinta depende de outros jogadores e não avança sem conexão.
| Categoria | O que a sobe | Ritmo |
|---|---|---|
| Entregas | Concluir pedidos das instalações | Sozinha, com os níveis de conexão |
| Serviço | Pedidos de ajuda e obras de estradas, monotrilho e minas | Sozinha, se você reparar a rede |
| Combate | Eliminar inimigos, mesmo que o pedido não peça, e pedidos de combate | Lenta até os pedidos principais do final |
| Furtividade | Passar perto de inimigos sem ser detectado ou eliminá-los sem ser visto | A mais lenta |
| Vínculo com outros jogadores | Que outros usem suas estruturas, estradas e monotrilhos; entregar a carga perdida deles | Só com conexão |
A categoria online: estradas terminadas e placas nas rampas
Parece a mais difícil e não é. O truque é dar o último empurrão em trechos de estrada e de monotrilho: sua contribuição aparece nas partidas de outros jogadores, e cada vez que eles dirigem por ela ou usam o trem chegam Curtidas para você, também enquanto você não joga.
Outras duas vias: colocar placas úteis no centro das rampas de entrada dos nós e centros de distribuição, porque quase todo mundo passa por cima e as ativa, e entregar a carga perdida de outros jogadores que encontrar nas instalações, que além disso sobe serviço e o nível da instalação.
A outra obrigação online da platina é «Sinais Promissores» (49,6%): colocar uma placa de pedido de ajuda online, que só aparece no menu de placas com conexão. Se o contorno ficar amarelo, aquele ponto não aceita a placa.
As contribuições de outros jogadores também contam no sentido inverso: muitos trechos de estrada e de via já estão quase terminados na sua partida. Confira o mapa antes de gastar materiais num vazio.
Serviço: pedidos de ajuda e o martelo amarelo
Dois troféus pequenos vivem nesta categoria. «Ajudando Pessoas a se Conectarem» (74,5%) salta com o primeiro pedido de ajuda de um NPC ou de outro jogador; estão todos no menu de pausa com requisito e localização.
«Profissional de Emergência» está bem mais abaixo, em 26,5%, e não por dificuldade: o apoio emergencial não é um pedido, e sim as estruturas danificadas que aparecem no mapa com um martelo amarelo. Vá até uma, contribua com cristais quirais ou o material pedido, e pronto.
Combate e furtividade: não force cedo
São as que mais demoram, porque no começo quase não há pedidos de combate. Os pedidos principais da segunda metade dão muitas Curtidas nas duas, então não é preciso ficar obcecado durante a história.
Se quiser adiantá-las para abrir antes os aprimoramentos do APAS delas, aproveite as entregas normais: eliminar inimigos dá combate mesmo que o pedido não peça, e quanto mais perto você passar de um acampamento sem ser detectado, mais furtividade soma.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Death Stranding 2: On the Beach.