Os troféus de um minuto que quase ninguém tem
A troca com um portador está em 16,0% e decorar o quarto privado em 17,1%, e os dois se fazem em um minuto. Oito troféus pequenos com a regra que a descrição não conta, incluindo o quarto que vale para um e não para o outro.
E conta para Deixando com a Sua Cara, Um show particular!, Protetor de Criaturas, Resgatador de Espécimes Raras, Minha Primeira Sessão de Treino, Uma Olhadinha no SCS, Só Curtindo, obrigatório para a platina.
Oito troféus e o detalhe de cada um
O grupo de mecânicas tem uma média de 42,7%, abaixo da história, e não porque custe: cinco dos seus dez troféus estão abaixo de 22% e se fazem em minutos. O que falta é saber a regra que a descrição não diz.
O caso mais claro é o da troca, em 16,0%: mais raro que derrotar o chefe do lago de alcatrão. Nenhum é perdível, mas convém fazê-los quando você passa na frente, porque no pós-jogo ninguém procura nada disso.
| Troféu | Têm | A regra que a descrição não diz |
|---|---|---|
| Portadores Fazem o Mundo Girar | 16,0% | Pegar o objeto dele não basta: é preciso soltar um seu e ele recolher |
| Deixando com a Sua Cara | 17,1% | No quarto privado de uma instalação; o da nave não serve |
| Resgatador de Espécimes Raras | 19,9% | Cada albino existe uma única vez no mapa |
| Um show particular! | 21,4% | No quarto da nave; os das instalações não servem |
| Minha Primeira Sessão de Treino | 43,5% | Entra-se por qualquer quarto privado; nada leva você até ele |
| Protetor de Criaturas | 48,2% | Os animais que um pedido exige não contam |
| Uma Olhadinha no SCS | 82,0% | Salta ao abrir o SCS pelo terminal de pulso |
| Só Curtindo | 84,5% | Lado direito do touchpad junto a uma estrutura de outro jogador |
Os dois quartos privados: um para cada troféu
É a armadilha mais retorcida do jogo, porque as duas regras são opostas. «Deixando com a Sua Cara» (17,1%) só vale no quarto privado de uma instalação: faça uma captura com o Modo Foto (lado esquerdo do touchpad), entre no quarto de qualquer instalação, olhe para a parede da frente ou de trás e troque a imagem da tela pela sua captura, a que tem o retângulo cinza.
«Um show particular!» (21,4%) só vale no quarto da nave. É preciso ter conectado o músico no episódio 3, que dá a canção «Horizon Dreamer» de Daichi Miura. Toque-a no quarto da nave, repare no Dollman dançando junto à porta, fale com ele e aceite quando ele perguntar se você tem um momento. Não é preciso ver a apresentação inteira.
Animais, albinos e a troca com um portador
A captura de animais abre com o pedido principal n.º 15, ao chegar ao Abrigo de Animais no episódio 4. Para «Protetor de Criaturas» (48,2%) vale qualquer animal que você capture por conta própria: os coalas das árvores do vale junto ao abrigo são os mais fáceis. Os que um pedido exige não contam.
Para o albino (19,9%), o mais fácil é o canguru albino do deserto logo ao norte da cientista de dados, que se vê de longe. Os pedidos de ajuda do pioneiro marcam ainda onde estão o canguru, o pássaro-lira e a équidna albinos.
A troca (16,0%) abre depois do pedido principal n.º 12, quando começam a circular portadores NPC. Aproxime-se de um até que ele ofereça um objeto segurando-o à frente, pegue-o e solte no chão algo seu. O troféu salta quando o portador o recolhe.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Death Stranding 2: On the Beach.