As 8 mesas de zeni hajiki e por que o contador fica curto
Oito mesas, oito amuletos. Se o contador marca 6 de 8 e você jura ter jogado todas, não falta mesa nenhuma: faltam segundas vitórias.
É preciso vencer duas vezes, não uma
O zeni hajiki é o minijogo de dar peteleco numa moeda para acertar outras sem que caiam da mesa. Se você erra, o turno passa ao adversário; se acerta, continua jogando. Com boa mão dá para vencer num único turno.
Há oito mesas espalhadas pelas pousadas e casas de saquê das regiões. Não são precisas para a platina — o troféu pede um único amuleto —, mas dão dinheiro e amuletos úteis, e contam como colecionável em Crescimento > Atividades.
E aí está o problema que enlouquece meia comunidade: vencer um adversário uma vez não conta a mesa. A primeira vitória paga em moedas. O amuleto, que é o que marca a mesa como feita, só cai na segunda vitória.
Daí as mensagens de gente travada em 6 de 8 ou 7 de 8 jurando que jogou todas. Jogou mesmo. O que não fez foi vencer duas vezes em cada uma.
Há um segundo detalhe: as partidas de zeni hajiki ligadas a missões não contam, porque não dão amuleto. Só contam as mesas livres dos antros de jogo.
Antes de encostar numa mesa, vá a Configurações > Acessibilidade e ative «Zeni Hajiki Power Display». Ela mostra até onde a moeda vai chegar. Sem isso o minijogo é adivinhação, com isso é pontaria.
As oito mesas
Quase todas estão dentro das pousadas, que são os centros de cada região. Atalho: viaje rápido para a pousada e, na própria tela de viagem rápida, escolha diretamente «Antro de jogo». Você aparece na porta.
Duas exigem ser desbloqueadas antes com um conto secundário.
| # | Região | Lugar | Onde está a mesa |
|---|---|---|---|
| 1 | Yotei Grasslands | Kuttara Gambling Den | É preciso fazer antes o conto secundário «Sleight of Hand» para poder entrar no antro. |
| 2 | Ishikari Plain | Ishikari Market | Esta é a que mais gente deixa passar. O mapa não indica que aqui dá para ganhar um amuleto, então passa-se batido. Vença duas vezes no antro e ele sai do mesmo jeito. |
| 3 | Ishikari Plain | Oni's Breath Inn | É preciso fazer antes o conto secundário «Oni's Breath Inn» para desbloquear a mesa. |
| 4 | Tokachi Range | Huranui's Rest Inn | No andar de cima da pousada: suba pela escada de mão. |
| 5 | Teshio Ridge | Red Crane Inn | No térreo, à esquerda de quem entra pela porta principal. |
| 6 | Teshio Ridge | Bifuka Sake House | Ao entrar, à direita, no térreo. |
| 7 | Teshio Ridge | Nakajima Sake House | Não está dentro: a mesa fica fora, no terraço que dá para o lago congelado. |
| 8 | Oshima Coast | Benten Port | No andar de cima do antro: suba pela escada de mão. Viaje rápido para Benten Port e escolha «Antro de jogo» para aparecer na porta. |
A contagem fica em Crescimento > Atividades, ícone de baixo à esquerda. Se marcar menos de oito, revise duas coisas antes de procurar mesas novas: se Ishikari Market está feita — não se anuncia no mapa — e se em cada mesa você venceu duas vezes.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Ghost of Yōtei.