As armas não se compram, se aprendem: os relatos de mestre são o catálogo

«Mire» e «Desembainhar Rápido» têm praticamente a mesma porcentagem porque são o mesmo conteúdo: cada arma sai de um relato de mestre e não há outra forma de consegui-las. Treze troféus de equipamento e combate.

Equipe do EveryTrophy4 min de leituraPublicado em 01/09/2026Atualizado em 01/09/2026Cobre 13 dos 62 troféus

As armas não estão nas lojas

Três troféus pedem «adquirir todas as armas» de uma categoria, e há algo que convém entender antes de procurá-las num mercador: não se compram, se aprendem.

«Mire» — 65,67%. Adquira as 4 armas à distância. Cada uma sai de um relato de mestre concreto, então este troféu é na verdade um resumo de ter feito essa parte do conteúdo secundário. Se faltar uma, veja que relato de mestre você não fez: não há outra forma de consegui-las.

«Desembainhar Rápido» — 65,58%. Adquira as 5 armas de ataque veloz. Mesmo sistema: cinco armas, cinco relatos.

As duas porcentagens são praticamente idênticas, e isso não é acaso: quem faz os relatos de mestre faz todos, e quem não faz, não tira nenhum dos dois.

«As Ferramentas de Uma Guerreira» — 72,96%. Adquira todas as armas corpo a corpo. Também saem dos relatos de sensei, então este troféu se fecha sozinho se você fizer todos.

«Para Qualquer Ocasião» — 53,30%. Adquira todas as armaduras. Com essa porcentagem é dos completistas mais custosos do jogo, e o motivo é que as armaduras não vêm de uma só fonte: estão espalhadas por relatos, recompensas e mercadores.

A conclusão prática do bloco inteiro: os relatos de mestre não são conteúdo opcional nesta platina. São o catálogo de armas, e quatro troféus dependem deles.

Chave

As armas à distância e as de ataque veloz só se conseguem completando relatos de mestre. Se faltar uma, não a procure nas lojas: procure o relato que você não fez.

Os talismãs não se melhoram pagando

«Sortuda» — 68,95%. Melhore 10 talismãs ao menos uma vez.

Aqui há uma armadilha dupla que convém conhecer antes de sair procurando um ferreiro:

- Nem todos os talismãs podem ser melhorados, só os que mostram níveis na descrição. Os demais são fixos por mais que você insista. - E os que sim, não se melhoram num ferreiro nem numa loja: melhoram-se cumprindo os desafios que cada descrição indica.

Ou seja, o troféu não é questão de dinheiro nem de materiais: é ler as descrições e cumprir dez desafios distintos.

«Tal Pai, Tal Filha» — 68,70%. Melhore por completo a lâmina do lobo, a katana inicial. Melhora-se na forja da sua casa e tem 4 níveis.

«Só é Decorativo» — 81,56%. Consiga 30 cosméticos: conjuntos de armas e tintas de armadura. Saem de recompensas, dos Pilares dos caídos e dos mercadores, então caem sozinhos.

«Jogo de Saquê» — 76,77%. Recolha 10 garrafas de saquê cheias. Estão nos acampamentos dos Seis de Yōtei e em qualquer zona com inimigos. E o detalhe que explica a porcentagem alta: só dá para repor se você tiver gasto, então sai sozinho a não ser que você nunca se cure.

«Muito Convincente» — 81,98%. Interrogue 10 inimigos. Sai praticamente sozinho: o último inimigo de muitos grupos você interroga de forma automática.

Os quatro de combate: três saem sozinhos e um quase

«Dois em Um» — 89,81%. Complete um confronto ou um assassinato com um acompanhante. A primeira ocasião chega na missão principal «Uma Perseguição Enlouquecida», então pula praticamente sozinho.

«Incêndio Florestal» — 77,96%. Mate um inimigo pondo fogo na grama. E aqui há uma coincidência útil: durante o relato de sensei «A Artificeira» é muito provável que pule sem procurar, lançando bombas. Se você fizer os relatos de mestre — que já vai fazer pelas armas —, este cai no caminho.

«O Horror» — 70,65%. Consiga que 20 inimigos desabem de medo com o Uivo do onryō.

O uivo você desbloqueia só durante a missão principal «A Velha Estalagem», então não o procure antes. Usa-se com L3 + R3 quando as quatro barras de baixo à direita estão cheias.

«Pesca com Lança» — 55,98%. Espete 5 peixes com a yari.

É o mais baixo dos quatro e, no entanto, o que menos trabalho custa se você souber isto: precisa da yari, que se consegue no relato de sensei «O Caminho da Yari», e durante esse mesmo relato você já pesca 4.

Ou seja, só falta um. Quem perde este troféu é quem terminou o relato e guardou a yari sem voltar a um rio.

O padrão deste bloco é o mesmo das armas: quase tudo passa pelos relatos de sensei. O uivo vem da história principal, mas a yari, as bombas e as armas saem do conteúdo secundário, e por isso as porcentagens deste jogo se agrupam tanto: quem faz os relatos tira quase tudo; quem não, fica sem metade da lista.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Ghost of Yōtei.

Olhos no AlvoBronze65,67%
Adquira todas as armas de longo alcance.
Nome original: Take Aim
Rápida e RasteiraBronze65,58%
Adquira todas as armas de uso imediato.
Nome original: Quick Draw
Arsenal CompletoBronze72,96%
Adquira todas as armas corpo a corpo.
Nome original: Tools of a Warrior
Adquira todas as armaduras.
Nome original: For All Occasions
Tal Pai, Tal FilhaBronze68,70%
Aprimore ao máximo a Lâmina do Lobo.
Nome original: Like Father, Like Daughter
Aprimore 10 amuletos pelo menos uma vez.
Nome original: Charming
Pura FachadaBronze81,56%
Obtenha 30 peças de equipamentos cosméticos.
Nome original: Purely Decorative
Adega de SaquêsBronze76,77%
Colete 10 jarras cheias de saquê.
Nome original: Sake Flight
PersuasivaBronze81,98%
Interrogue 10 inimigos.
Nome original: Very Persuasive
O HorrorBronze70,65%
Faça com que 20 inimigos caiam de medo usando o Uivo de Onryō.
Nome original: The Horror
Em SincroniaBronze89,81%
Obtenha êxito num Confronto ou num Assassinato com companhia.
Nome original: Two as One
oculto
Mate um inimigo ateando fogo no mato.
Nome original: Brush Fire
Arpão ImprovisadoBronze55,98%
Arpoe 5 peixes com a yari.
Nome original: Spear Fishing

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