Os oito ao mesmo tempo, os 9.999 de dano e o dragão que vai colado à platina
«Matadragões» tem 36,55% e é o troféu mais raro depois da platina: quem mata Orochi, platina. Os seis troféus de combate, e por que aqui se levam os oito viajantes ao mesmo tempo.
E conta para Max Boost, A New Skill, Octopath Battler, Hard Hitter, Dragonslayer, obrigatório para a platina.
Três tutoriais e uma mudança de sistema
Três dos seis são o tutorial de combate e pulam praticamente sozinhos:
- «Primeira Quebra» — 99,86%. Quebre a defesa de um inimigo pela primeira vez. É o troféu mais comum do jogo: praticamente todo mundo que liga o console o tem. - «Impulso Máximo» — 96,26%. Aja com o impulso no máximo pela primeira vez. - «Uma Nova Habilidade» — 92,61%. Aprenda uma habilidade pela primeira vez.
O quarto é o que explica algo do jogo:
«Combate a Oito» — 76,66%. Combata pela primeira vez com os oito viajantes no grupo.
E aqui está a mudança em relação à saga: diferente dos Octopath anteriores, aqui você não escolhe quatro. O jogo permite levar os oito ao mesmo tempo, repartidos entre primeira e segunda fila.
Este troféu chega sozinho enquanto você recruta, mas convém entender cedo o sistema de filas, porque nas lutas longas é o que decide quem aguenta. Não é uma comodidade: é a mecânica na qual o superchefe do jogo se apoia.
Os 9.999 de dano e o dragão
«Golpe Demolidor» — 62,59%. Cause ao menos 9.999 pontos de dano de um golpe.
É o teto de dano por padrão, então não basta bater forte: é preciso quebrar o inimigo, acumular impulso no máximo e combinar potenciadores. Contra um inimigo quebrado, com impulso máximo e uma técnica definitiva, sai.
E o conselho que poupa frustração: se resistir, não insista cedo. Com o equipamento do trecho final do jogo cai quase sem procurar. Tentar na metade da partida é brigar com a matemática.
«Matadragões» — 36,55%. Derrote Amatsukami no Orochi, o superchefe do jogo.
É o troféu mais raro depois da platina, e há um dado que o situa perfeitamente: vai praticamente colado a ela. Quem mata o dragão, platina. Não há obstáculo nenhum depois.
Isso transforma Orochi no último exame real do jogo, e explica por que vale a pena chegar preparado: os oito viajantes recrutados, os ofícios secundários desbloqueados e o equipamento curtido em batalha posto.
Dito de outro modo: os outros vinte e sete troféus desta lista são a preparação para este.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Octopath Traveler 0.