Draefendi, Brand, Aeber, Bifelgan e Sealticge: os cinco anéis restantes
Três anéis vão juntos aos 73% e dois se descolam aos 53%. Esse degrau diz exatamente onde a cadeia dos oito deuses deixa de andar sozinha.
E conta para Ring of the Thunderblade, Ring of the Prince of Thieves, Ring of the Trader, Ring of the Lady of Grace, obrigatório para a platina.
O degrau dos 73% aos 53%
Dos oito anéis dos deuses, estes cinco são os que ficam fora do guia dos três primeiros. E suas porcentagens formam dois grupos bem claros:
| Anel | Deus | Tem | |---|---|---| | Anel do Príncipe dos Ladrões | Aeber | 73,30% | | Anel da Caçadora | Draefendi | 73,11% | | Anel da Lâmina do Trovão | Brand | 73,11% | | Anel do Mercador | Bifelgan | 54,02% | | Anel da Dama da Graça | Sealticge | 53,31% |
Os três primeiros estão praticamente empatados — 73,30%, 73,11% e 73,11% — e esse empate no segundo decimal não é acaso: significa que vão juntos na progressão. Quem consegue um consegue os três, então não é preciso planejá-los separadamente.
E depois há um degrau de vinte pontos. Bifelgan e Sealticge caem para 54,02% e 53,31%, também quase empatados entre si. Esse salto é o sinal de que os dois últimos já não chegam pelo caminho: é preciso ir buscá-los.
A leitura prática: se você tem três anéis, tem os três fáceis. Os dois que faltam são outro trecho do jogo, e são os que decidem se você fecha a coleção ou não.
Por que importam além do troféu
Os anéis não são um colecionável decorativo: são o sistema que amarra a progressão de Octopath Traveler 0 com seus oito deuses, e cada um dá seu troféu separadamente.
Isso significa que a coleção completa são oito troféus, não um. É o maior bloco da lista depois da construção de Wishvale, e portanto o que mais pesa se você deixar algum.
E o aviso que se deduz das porcentagens: o degrau entre 73% e 53% coincide com o ponto onde o jogo deixa de te levar pela mão. Os três anéis empatados chegam seguindo a trama; os dois de Bifelgan e Sealticge exigem desviar.
Se você vai atrás da platina, a regra é simples: não dê a coleção por avançada só porque tem cinco ou seis. Os últimos anéis são os que custam, igual ao que acontece com «Mestre de Orsterra» — viajar a todas as localizações, 42,38% — ou com «Os Convocados» — recrutar todos os viajantes, 43,8%.
Três sistemas distintos e o mesmo padrão: 80% do conteúdo chega sozinho e os 20% finais é que decidem a platina.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Octopath Traveler 0.