As treze mecânicas: o extrator de sangue e o troféu com o qual é incompatível
Há um troféu que pede terminar o jogo sem que Grace use nunca o extrator de sangue, e dois deste bloco exigem justo o contrário. Treze troféus de tutorial e o conflito que é preciso planejar.
E conta para Tal Mãe, Tal Filha, Dose Cavalar, Eureka!, Sangue É Poder, Eu Quero É Sangue!, Hora da Artilharia Pesada, Primeiro Guaxinim na Conta, Me Empresta Rapidinho?, Picadinho de Zumbi, Me Mimei, Sob Medida, Condução Agressiva, obrigatório para a platina.
O conflito do extrator de sangue
Antes de tudo, o aviso que é preciso ler antes de começar a partida.
«O Poder do Sangue» — 94,46%. Crie um objeto usando o extrator de sangue.
«Festim de Sangue» — 92,78%. Utilize 300 unidades de sangue infectado fabricando. É um contador e dá para acumular recarregando a partida: gaste, recarregue, repita. Não é preciso jogar 300 vezes.
E o problema: há um troféu que pede terminar o jogo SEM que Grace use nunca o extrator. São incompatíveis na mesma partida.
O planejamento correto é simples: estes dois faça na volta normal e o outro numa à parte. Se você estiver na volta de «Minimalista», a que proíbe o extrator, essa não é a volta para farmar sangue.
Como a platina já pede várias partidas — e o modo Loucura desbloqueia de uma vez as dificuldades inferiores —, a divisão natural é: uma volta normal onde você faz sangue e todo o resto, e outra onde se contém.
«Artilharia Pesada» — 86,09%. Atordoe a Menina com o Requiem. A Menina é a perseguidora do jogo: aparece, te caça e não pode ser morta, só freada. O Requiem é o revólver pesado.
Basta atordoá-la uma vez. O conselho prático: guarde um disparo para quando ela te encurralar, que é quando você de verdade precisa e de quebra o troféu pula.
«O Poder do Sangue» e «Festim de Sangue» são incompatíveis com o troféu que proíbe o extrator para Grace. Reparta-os entre duas partidas e não farme sangue na volta errada.
Os dez de tutorial e onde está cada primeira vez
Dez troféus que pedem fazer algo uma vez, e todos acima de 87%. Seu valor está em saber onde está a primeira oportunidade de cada um, porque fazê-los no momento em que aparecem é grátis e procurá-los depois custa uma volta.
«Me Empresta?» — 96,93%. Lance uma arma que tenha caído de um inimigo, com Leon. A primeira oportunidade está bem cedo, no prólogo: os inimigos soltam o que carregam ao cair. Não é preciso que mate ninguém, basta lançar.
«Começa a Caça» — 96,11%. Destrua uma lembrança de Mr. Raccoon. São os bonecos escondidos da saga e há 25 no jogo inteiro; destruir um qualquer faz este pular, e os 25 dão outro à parte. É o troféu mais comum do jogo: é impossível jogar sem tropeçar em algum.
«O Que os Olhos Não Veem» — 96,11%. Armazene um objeto no baú com Grace.
«Eureka!» — 94,84%. Desbloqueie um diagrama mediante uma análise.
«Dose Letal» — 94,75%. Elimine um zumbi com um injetor hemolítico.
«Tal Pai, Tal Filho» — 93,15%. Abra uma gaveta com uma gazua.
«Carnificina» — 93,11%. Elimine 3 zumbis rematando com o machado, como Leon. E o detalhe que é preciso conhecer: o remate não é um ataque normal, aparece o aviso de R2 quando o inimigo está no chão. É preciso derrubá-los primeiro, e atirar nas pernas faz com que caiam e o aviso saia sozinho.
«Dedo no Gatilho» — 92,18%. Melhore uma arma com uma peça. A primeira ocasião é o compensador do sótão do centro de pacientes. Vale a pena mesmo sem buscar o troféu: a partida no modo Loucura se nota muito com a arma melhorada.
«Consumismo na Veia» — 89,58%. Compre um objeto na caixa de provisões. A primeira aparece no acampamento central de Raccoon City, e não importa o que você compre. É também onde se gastam os créditos de «Não Dou Crédito», que pede 200 000: não deixe de gastar por precaução.
«Condução Agressiva» — 87,95%. Detenha um dos ataques de Victor na autoestrada, durante a perseguição.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Resident Evil Requiem.