As duas cantoras, a língua do licker e os 200.000 créditos
«Dueto Mortal» parece de história e não é: as duas cantoras estão em salas concretas e se você não passar por elas, o troféu fica para a próxima partida. Oito proezas de combate e os quatro colecionáveis.
E conta para Dueto Mortal, Profissional de Excelência, Hoje Não, Flores!, Grace e Golias, Pague Um, Leve Vários, Disputa Interna, O Gato Comeu a Sua Língua?, Senhor da Criação, Nem Vou Olhar a Fatura, Mania de Modelo, Curadoria de Arte, obrigatório para a platina.
Os que parecem de história e não são
«Dueto Mortal» — 89,73%. Elimine as duas zumbis cantoras da história principal.
O enunciado diz «na história principal» e isso engana: não é um troféu de história. Elas estão em lugares concretos e não cruzam com você por acaso:
- Uma no bar da ala oeste, segundo andar. - Outra na sala de conferências da ala leste, segundo andar.
Se você terminar a partida sem passar por essas duas salas, fica para a próxima. É o padrão que se repete em quase todo este jogo: os troféus que dizem «na história principal» marcam onde estão, não que saiam sozinhos.
«Marchando!» — 88,09%. Elimine o chef do centro de pacientes durante a história principal.
«Vai Ser Que Não, Ervas Daninhas!» — 77,24%. Elimine todos os brotos do andar 43. Estão espalhados por uma zona concreta e é fácil deixar algum: daí sua porcentagem ser dez pontos mais baixa que a das cantoras.
«Profissional com Experiência» — 88,66%. Elimine 300 inimigos. Aqui sim há boas notícias: a contagem é acumulada entre partidas, e como a platina pede várias voltas, sai sozinho pelo caminho. Se estiver justo no fim, qualquer zona com ondas fecha num instante.
Os quatro específicos: língua, Chunk, fogo amigo e um disparo
«Grace e Golias» — 70,90%. Elimine um Chunk jogando como Grace, que é a parte do jogo sem armamento pesado. Esse detalhe é todo o troféu: o mesmo inimigo com Leon não conta.
«Massacre Rentável» — 64,02%. Elimine 3 inimigos ou mais de um único disparo do Requiem. É preciso esperar um grupo alinhado, então é um troféu de paciência mais que de mira: a ocasião chega sozinha nas zonas de ondas.
«Disputa Interna» — 58,89%. Faça um zumbi atacar outro nas unidades do hospital. É dos troféus mais específicos do jogo: é preciso provocar o fogo amigo entre infectados numa zona concreta, não em qualquer lugar.
«O Gato Comeu Sua Língua?» — 52,13%. Corte a língua de um licker β2 com o machado.
É o mais baixo deste bloco e o motivo é de execução pura: os lickers atacam com a língua de longe, e é preciso golpeá-la no momento exato do ataque. Não vale se aproximar e dar machadadas: é preciso esperar o chicote e responder.
A ordem recomendada se você vai atrás da platina: faça «Disputa Interna» e a língua do licker na volta cômoda — a de dificuldade baixa — porque são os dois que mais tentativas pedem. Os outros dois chegam com normalidade.
Os quatro colecionáveis: tudo passa pelos créditos
Os quatro colecionáveis são os troféus mais baixos do jogo depois do modo Loucura, e os quatro estão entre 45% e 53%. Isso os torna o verdadeiro filtro desta platina, porque os troféus de história vão todos acima de 86%.
«Não Dou Crédito» — 52,33%. Obtenha 200 000 créditos no total. Acumula entre partidas, então cai sozinho se você repetir, e a platina já pede repetir.
«Desfile de Modelos» — 45,58%. Veja todos os modelos da galeria.
«Colecionador de Arte» — 45,12%. Veja todas as ilustrações de design da galeria.
E aqui está a conexão que ordena o bloco inteiro: os dois da galeria se desbloqueiam com créditos. Vão de mãos dadas com «Não Dou Crédito», e suas porcentagens quase idênticas — 45,58% e 45,12% — confirmam: quem compra uns compra os outros, porque saem da mesma bolsa.
A consequência prática: não acumule créditos por precaução. A caixa de provisões e a galeria competem pelo mesmo dinheiro, mas os 200 000 são um contador de obtidos, não de guardados. Gaste.
«Mestre Artesão» — 50,92%. Fabrique todos os objetos possíveis com Leon.
Com essa porcentagem já é dos que separam quem vai atrás da platina, e o motivo é duplo: é preciso desbloquear todos os diagramas — que saem das análises de «Eureka!» — e além disso ter os materiais para cada um. Não basta conhecer a receita.
A ordem que funciona: analise tudo o que encontrar desde o início para ir abrindo diagramas, e deixe a fabricação completa para quando tiver materiais de sobra, o que neste jogo chega com a segunda volta.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Resident Evil Requiem.