Como combinar os desafios de Resident Evil Requiem e não jogar quatro vezes
Modo Insano, sem se curar, sem coletor e em menos de quatro horas. Três se juntam; um não. Esta é a divisão que funciona.
E conta para Detox Raiz, Minimalista, Trem Bala Sem Freio, Sanguinário, obrigatório para a platina.
Duas partidas, não quatro
Resident Evil Requiem tem quatro condições de partida que, à primeira vista, parecem exigir quatro voltas. Não é assim: só existe uma incompatibilidade real.
Sanguinário pede juntar 5.000 microamostras de sangue com o coletor. Minimalista pede terminar a história sem que a Grace use o coletor nem uma vez. Essas duas não cabem na mesma partida.
Todo o resto se empilha.
Os troféus de dificuldade se acumulam. Uma única passada no modo Insano te dá também Agente Sem Medalhas, Agente de Futuro e Agente Casca-Grossa.
A divisão que recomendamos
É assim que faríamos na equipe do EveryTrophy:
| Partida | Modo | O que você faz | O que você fecha |
|---|---|---|---|
| Primeira | Padrão (Clássico) | Explorar sem pressa, usar o coletor a fundo, ler tudo | História, colecionáveis, Sanguinário, À Moda Antiga |
| Segunda | Insano | Rota direta, sem se curar, sem coletor, com o relógio correndo | Agente Notável + os 3 de dificuldade, Detox Raiz, Minimalista, Trem Bala Sem Freio |
A segunda partida junta quatro troféus difíceis de uma vez, e por isso o plano dela é tão rígido: nada de ervas, nada de coletor e menos de quatro horas no contador.
Por que vale a pena fazer a primeira volta no Clássico
Há um motivo concreto: À Moda Antiga pede salvar em uma máquina de escrever com uma fita de tinta, e as fitas só existem no modo Clássico. No Moderno o jogo salva sozinho e esse troféu nunca aparece.
É a explicação de por que só 60,97% o têm, sendo um troféu trivial: muita gente joga no Moderno e não chega a vê-lo.
Além disso, o Clássico já te dá Agente Casca-Grossa, então, se algo der errado na volta do Insano, você não fica sem nada.
E se você preferir ir no seguro
Enfiar quatro condições na mesma partida de Insano é exigente. Uma alternativa sensata: faça a volta do Insano sem o limite de quatro horas, com calma, e deixe Trem Bala Sem Freio para uma terceira partida curta no modo Casual.
O troféu das quatro horas não exige dificuldade nenhuma, e no Casual, com o caminho decorado, sobra tempo. 44,50% têm, mais do que o próprio modo Insano.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Resident Evil Requiem.