Como combinar os desafios de Resident Evil Requiem e não jogar quatro vezes

Modo Insano, sem se curar, sem coletor e em menos de quatro horas. Três se juntam; um não. Esta é a divisão que funciona.

Completá-los desbloqueiaTroféu Agente NotávelAgente NotávelOuro41,90%

E conta para Detox Raiz, Minimalista, Trem Bala Sem Freio, Sanguinário, obrigatório para a platina.

Equipe do EveryTrophy2 min de leituraPublicado em 21/08/2026Atualizado em 21/08/2026Cobre 5 dos 50 troféus

Duas partidas, não quatro

Resident Evil Requiem tem quatro condições de partida que, à primeira vista, parecem exigir quatro voltas. Não é assim: só existe uma incompatibilidade real.

Sanguinário pede juntar 5.000 microamostras de sangue com o coletor. Minimalista pede terminar a história sem que a Grace use o coletor nem uma vez. Essas duas não cabem na mesma partida.

Todo o resto se empilha.

Chave

Os troféus de dificuldade se acumulam. Uma única passada no modo Insano te dá também Agente Sem Medalhas, Agente de Futuro e Agente Casca-Grossa.

A divisão que recomendamos

É assim que faríamos na equipe do EveryTrophy:

PartidaModoO que você fazO que você fecha
PrimeiraPadrão (Clássico)Explorar sem pressa, usar o coletor a fundo, ler tudoHistória, colecionáveis, Sanguinário, À Moda Antiga
SegundaInsanoRota direta, sem se curar, sem coletor, com o relógio correndoAgente Notável + os 3 de dificuldade, Detox Raiz, Minimalista, Trem Bala Sem Freio
Dado

A segunda partida junta quatro troféus difíceis de uma vez, e por isso o plano dela é tão rígido: nada de ervas, nada de coletor e menos de quatro horas no contador.

Por que vale a pena fazer a primeira volta no Clássico

Há um motivo concreto: À Moda Antiga pede salvar em uma máquina de escrever com uma fita de tinta, e as fitas só existem no modo Clássico. No Moderno o jogo salva sozinho e esse troféu nunca aparece.

É a explicação de por que só 60,97% o têm, sendo um troféu trivial: muita gente joga no Moderno e não chega a vê-lo.

Além disso, o Clássico já te dá Agente Casca-Grossa, então, se algo der errado na volta do Insano, você não fica sem nada.

E se você preferir ir no seguro

Enfiar quatro condições na mesma partida de Insano é exigente. Uma alternativa sensata: faça a volta do Insano sem o limite de quatro horas, com calma, e deixe Trem Bala Sem Freio para uma terceira partida curta no modo Casual.

O troféu das quatro horas não exige dificuldade nenhuma, e no Casual, com o caminho decorado, sobra tempo. 44,50% têm, mais do que o próprio modo Insano.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Resident Evil Requiem.

Agente NotávelOuro41,90%
Conclua a história principal no modo Insano.
Nome original: Remarkable Agent
oculto
Detox RaizOuro46,83%
Conclua a história principal sem usar ervas ou injetores vitais.
Nome original: Never Touch the Stuff
MinimalistaOuro46,62%
Conclua a história principal sem Grace usar o coletor de sangue.
Nome original: Minimalist
oculto
Conclua a história principal libertando Elpis em até quatro horas.
Nome original: Speed Demon
oculto
SanguinárioPrata47,15%
Junte 5.000 microamostras de sangue infectado com o coletor de sangue.
Nome original: Bloodlust
oculto

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