Los cinco trofeos de historia: dónde caen y dónde abandona la gente
Del 95,3 % al 27,2 % en doce secuencias. Ninguno es perdible, pero uno de los cinco es el que abre Gran Inagua y decide cuándo puedes empezar el platino de verdad.
Y cuenta para Hay nombres mejores, Paredes que resistan el viento, En un mundo sin oro, Siempre a la contra, obligatorio para el platino.
Los cinco hitos y qué desbloquea cada uno
La campaña tiene doce secuencias y solo cinco trofeos, repartidos de forma muy desigual. Lo interesante no es que salgan solos —salen—, sino qué abre cada uno:
- «La animada Habana» — 95,3 %. Secuencia 2, recuerdo 1: el paseo por La Habana. Es el único de los cinco que no está oculto, porque es el único cuyo título no destripa nada. - «Hay nombres mejores» — 87,9 %. Secuencia 2, recuerdo 6: tomas el mando del Jackdaw. A partir de aquí se abre el juego de verdad. - «Paredes que resistan el viento» — 74,8 %. Secuencia 4, recuerdo 1: te instalas en un nuevo hogar. Este es el importante: abre Gran Inagua, y con ella la restauración del pueblo, la mansión y la Flota de Kenway. - «En un mundo sin oro» — 43,7 %. Secuencia 8, recuerdo 1. - «Siempre a la contra» — 27,2 %. Secuencia 12, recuerdo 5. El único trofeo de oro del juego, y el que marca el final de la historia.
Ninguno es perdible y todos saltan solos al completar su recuerdo.
Dónde abandona la gente, según los porcentajes
Los cinco porcentajes dibujan la curva de abandono del juego con una precisión poco habitual, porque están repartidos por toda la campaña.
| Trofeo | Secuencia | Lo tiene | |---|---|---| | La animada Habana | 2 | 95,3 % | | Hay nombres mejores | 2 | 87,9 % | | Paredes que resistan el viento | 4 | 74,8 % | | En un mundo sin oro | 8 | 43,7 % | | Siempre a la contra | 12 | 27,2 % |
El salto grande está entre la secuencia 4 y la 8: del 74,8 % al 43,7 %, o sea un tercio de los jugadores se pierde ahí. Es exactamente el tramo donde el juego se abre del todo y deja de llevarte de la mano.
Y el dato final: solo el 27,2 % termina la historia. Poco más de uno de cada cuatro compradores llega al último recuerdo, y el platino está en el 3,8 %.
Leído del derecho, esto es una buena noticia para quien va al platino: el juego no es difícil, es largo. Los tres cuartos que no terminan no se atascan en un jefe, se cansan.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.