Oficiales, templarios y contrabandistas: las secundarias que desbloquean trofeos
Dos de los cinco oficiales dan habilidades que otros trofeos necesitan, y sin ellas el botón no hace nada. Más las cazas templarias, las cinco guaridas de contrabandistas y la isla donde «Todo tuyo» sale en diez minutos.
Y cuenta para Ayuda a un hermano, Quien roba a un ladrón, Todo tuyo, obligatorio para el platino.
Los cinco oficiales, y los dos que hay que reclutar pronto
«Todos a cubierta» pide reclutar a los cinco oficiales, y lo tiene el 27,4 %. Pero su valor real no es el trofeo: es que dos de ellos desbloquean habilidades que otros trofeos necesitan.
Los cinco:
- Adéwalé y Anne Bonny llegan por historia. No hay que hacer nada. - El Padre y Lucy Baldwin están disponibles a partir de la secuencia 4 y se reclutan siguiendo sus misiones, marcadas con icono de sombrero pirata en el mapa. - Tobias Smith exige completar las cuatro primeras misiones de la línea «Un mundo sin oro».
Y aquí está el dato que ahorra frustración:
- El Padre da la embestida, que es requisito de «Favor devuelto». - Lucy da la prevención perfecta, que es requisito de «Más duro que el acero».
Si intentas cualquiera de esos dos trofeos antes de reclutarlos, no fallas por hacerlo mal: la habilidad todavía no existe. Recluta a los dos en cuanto se abran, en la secuencia 4.
El Padre y Lucy no son opcionales en la práctica: sin ellos, dos trofeos navales son literalmente imposibles porque las habilidades que piden no están desbloqueadas.
Cazas templarias y guaridas de contrabandistas
«Ayuda a un hermano» pide completar una secuencia de caza templaria, y hay cuatro. Se desbloquean después de la secuencia 4 y salen marcadas en el mapa.
Cada una es una cadena de misiones que acaba asesinando a un templario y llevándote una llave templaria, que abre una puerta de la mansión de Gran Inagua. Solo hace falta una para el trofeo, pero las llaves interesan.
La recomendada para empezar es la de Nassau, por corta y sencilla. La de La Habana son cuatro misiones acompañando a Rhona Dinsmore. Lo tiene el 60,2 %.
«Quien roba a un ladrón» pide abrir un cofre de contrabandista. Las guaridas salen en el mapa con icono de cueva y hay cinco. El proceso es siempre igual: limpia la guarida, róbale la llave a uno de los guardias —la vista de águila con L2 la localiza rápido— y abre el cofre.
Solo hace falta uno para el trofeo, pero conviene hacer las cinco: de ahí salen los 6 fragmentos de mapa que resuelven «No se tira nada» sin depender de la suerte. Lo tiene el 52,5 %.
«Todo tuyo»: la isla Ábaco y los animales que se olvidan
«Todo tuyo» pide completar todas las actividades de una sola ubicación. Cada ubicación tiene su lista y su barra de progreso, así que se puede comprobar sobre la marcha.
La más cómoda con diferencia es la primera isla del juego, la isla Ábaco. Solo hay que sincronizar la atalaya, abrir los cofres, coger el mapa del tesoro y cazar a los animales.
Y ahí está el detalle que hace que la barra se quede en el 90 % sin saber por qué: los animales cuentan como actividad, incluido el animal dominante de la isla si lo hay. En Ábaco eso significa cazar también la iguana, además del ocelote que ya te pide la historia.
Es un trofeo de diez minutos si lo haces en Ábaco nada más llegar, y de media hora si lo intentas en una isla grande. Lo tiene el 67,4 %.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.