Los 4 trofeos que dependen del azar en Black Flag Resynced
Ninguno es difícil de ejecutar y los cuatro se atascan igual, porque dependen de que el juego genere el evento. Uno de ellos se puede forzar con un guardado; los otros tres, no.
Y cuenta para Conducta pirata, Insumergible, Favor devuelto, obligatorio para el platino.
El problema no es hacerlos, es encontrarlos
Black Flag Resynced es un platino sin trampas: nada perdible, nada en línea, nada atado a la dificultad. Pero tiene cuatro trofeos que no dependen de tu habilidad sino de que el mundo genere un evento concreto, y esos son los que hacen que la gente termine el juego con cuarenta y seis de cincuenta.
Los porcentajes lo delatan. «El último en marcharse» lo tiene solo el 14,4 %, y lo único que pide es sentarse en una silla. No hay ninguna destreza ahí: es que el barco en llamas con silla casi no aparece.
El consejo general para los cuatro: hazlos en cuanto los veas. Si navegas y aparece uno de estos eventos, deja lo que estés haciendo. Volver a verlo puede costarte horas.
El barco en llamas: el único que se puede forzar
«El último en marcharse» pide sentarse en un barco en llamas. Los barcos en llamas son un evento aleatorio de mar abierto: subes, saqueas los cofres que puedas mientras corre un temporizador, y el barco explota.
El problema es doble. El evento ya es escaso de por sí, y además la mayoría de esos barcos no tienen silla. Se estima en torno a un 5 % la probabilidad de que se den las dos cosas a la vez. Y si acabas de completar un evento de barco en llamas, no aparece otro enseguida.
Pero este sí se puede forzar, y así:
1. Avanza la historia hasta terminar la parte de Príncipe. 2. Viaja a Príncipe, sube al barco y guarda la partida delante del timón. 3. Vuelve al Caribe con el timón. 4. Navega hacia el oeste. Si no hay tormenta, aparecerá el evento de barco en llamas. 5. Mira con el catalejo: si el barco es de dos estrellas, es probable que tenga silla. 6. Si no la tiene, carga el guardado del paso 2 y repite.
Con insistencia sale en unos pocos intentos. Sin el método, puedes terminar el juego sin verlo.
Cuando encuentres el barco con silla, siéntate lo primero, antes de saquear nada. El barco explota con temporizador, y perder el trofeo por quedarte abriendo cofres significa volver a empezar la ruleta.
Los otros tres, y cómo provocarlos
Estos no se pueden forzar con un guardado, pero sí se puede provocar la situación en vez de esperarla.
| Trofeo | Lo tienen | Cómo provocarlo |
|---|---|---|
| Conducta pirata | 67,4 % | Pide que sobrevivan todos los piratas de una pelea callejera. Las peleas son eventos aleatorios en las islas y salen con icono de cadena en el mapa. El truco: hazlo en una isla pequeña, porque hay menos piratas que proteger y menos soldados que matar. Mata a los soldados rápido, antes de que caiga ninguno de los tuyos. |
| Insumergible | 19,7 % | Pide sobrevivir a una ola gigante que te llegue de costado. Las olas gigantes solo salen en tormentas y son imposibles de no ver. Aquí está lo antinatural: cuando venga una, no la encares de frente, que es lo que dice el instinto. Ponte de lado y aguanta. Con el casco reforzado se sobrevive sin problema. |
| Favor devuelto | 41,6 % | Pide embestir a un bergantín que te esté embistiendo a ti. Primero necesitas la habilidad de embestir, que la desbloquea el oficial El Padre al terminar su línea de misiones; se usa con L1 + R1. Para provocarlo: quédate quieto delante de un bergantín hasta que arranque su embestida, y entonces embiste tú de frente. |
«Favor devuelto» sale solo con más frecuencia de lo que parece si tienes nivel de búsqueda alto: los cazadores de piratas son agresivos y embisten por su cuenta. Y de paso te sirven para «Cazador cazado», que pide derrotar a uno con el nivel al máximo.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.