Jabalí, tiburón y ocelote: los tres trofeos de animales y sus coordenadas
«Doble toque» lo tiene el 13,2 % y la mejor ocasión del juego pasa en los primeros minutos, una sola vez. Los tres trofeos de animales, con el consejo contraintuitivo que comparten: no mates al segundo bicho.
Y cuenta para Matador, Predador perfecto, obligatorio para el platino.
La regla común: no mates al segundo animal
Dos de estos tres trofeos piden repetir una reacción defensiva varias veces seguidas, y en los dos el error es el mismo: matar animales.
Con dos bichos vivos te llegan ataques suficientes para encadenar lo que el trofeo pide. Con uno solo, te quedas esperando entre ataque y ataque y el ritmo se pierde.
Suena obvio dicho así, pero va contra todo lo que el juego te ha enseñado hasta ese momento, que es reducir amenazas. Por eso «Doble toque» lo tiene el 13,2 % y «Matador» el 15,3 %: no fallan por dificultad, fallan porque la gente limpia la zona antes de intentarlo.
Curioso matiz: en «Matador» el consejo se invierte a medias. Si hay dos jabalíes, mata a uno primero, porque con los dos vivos te llegan embestidas encadenadas y es fácil comerse una. Con uno solo tienes todo el tiempo del mundo entre embestida y embestida. La diferencia está en que aquí no encadenas: acumulas.
«Doble toque» y «Matador»: dónde y cuándo
«Doble toque» — 13,2 %. Desvía dos ataques de ocelote seguidos.
La mejor ocasión del juego es también la primera: nada más conseguir el Jackdaw paras en una isla donde la historia te obliga a matar a dos ocelotes. Ahí están los dos felinos, atacando, y hay margen de tiempo de sobra entre un desvío y el siguiente.
El consejo: no les hagas daño hasta que salte el trofeo. Si matas a uno, te queda un solo ocelote atacando y el ritmo se pierde. Con los dos vivos te llegan ataques suficientes.
«Matador» — 15,3 %. Esquiva tres embestidas de un cerdo salvaje en total.
Busca una isla con jabalíes. Cuando uno se prepara para embestir se enciende el destello rojo de aviso: ese es el momento de esquivar, ni antes ni después.
Un sitio cómodo es la isla Mayaguana, en las coordenadas 850, 513. Y como es acumulativo, no hace falta que las tres embestidas sean seguidas ni del mismo animal.
«Predador perfecto»: perfecto no es cargar al máximo
«Predador perfecto» — 23,9 %. Consigue un disparo de arpón perfecto contra un tiburón blanco.
Primero, dónde: las cacerías marítimas se marcan en el mapa una vez conquistados los fuertes. La del tiburón blanco está hacia el centro-sur; hay una en las coordenadas 490, 303.
Y aquí está el matiz que decide el trofeo, porque el juego no lo explica: «perfecto» no es cargar el arpón al máximo. Hay que soltarlo cuando el cursor brille, ni antes ni después. Si sobrecargas, el disparo cuenta como disparo pero no cuenta como perfecto, y esa es la diferencia entre lanzar veinte arpones sin resultado y sacarlo al segundo intento.
Equipo recomendado: arpón mejorado al menos al nivel 2, y el bote y la munición al máximo. El tiburón blanco pega, y una cacería fallida es volver a navegar hasta el punto.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.