Un trofeo por personaje: Sobrecarga, Borrones, pose virtuosa, Augurio, rango S y la rueda de Monoco

Cada personaje tiene una mecánica propia y un trofeo que la pone a prueba. Cómo montar cada uno a propósito, contra qué enemigo hacerlo y por qué el de Monoco, con el 30,1 %, es el que más cuesta.

Equipo de EveryTrophy2 min de lecturaPublicado el 28/9/2026Actualizado el 28/9/2026Afecta a 8 de los 56 trofeos

La regla: un enemigo que aguante

Los seis trofeos de técnica van del 77,5 % de «Sobrecarga» al 30,1 % de «Control de la rueda». Ninguno es perdible, y todos piden lo mismo: varios turnos seguidos haciendo algo concreto. Por eso el consejo común es hacerlos contra un enemigo con mucha vida, un jefe o un mimo, esquivando entre turnos para no romper la cadena.

PersonajeTrofeoLa clave
Gustave«Sobrecarga» (77,5 %)Medidor a 10 contra el mimo del prólogo
Verso«Perfección» (58,0 %)Sube haciendo daño y baja al recibirlo; la habilidad central de su árbol da el rango S al romper
Lune«Secuencia perfecta» (50,4 %)Cada habilidad consume el Borrón que dejó la anterior
Maelle«Sinergia» (41,6 %)Quemar, pose virtuosa, marcar y Perforación
Sciel«Maximización» (37,8 %)El tope de 20 solo existe en Crepúsculo; el arma Chation lo facilita
Monoco«Control de la rueda» (30,1 %)Una habilidad de cada máscara y PA prestados por el grupo

Gustave y la Ruptura: dos trofeos en el prólogo

«Sobrecarga» y «Hora de derramar tinta» (80,4 %) salen en el mismo combate. El mimo del prólogo se esconde tras un muro que solo cae con Ruptura: llena el medidor de Gustave hasta 10 con ataques y lanza la Sobrecarga. Si lo dejas pasar, hazlo cuanto antes en cualquier combate largo: Gustave es el personaje con el que empiezas, y no conviene dejarlo para más adelante.

Monoco: la rueda y todas sus habilidades

Monoco tiene dos trofeos, y los dos piden tenerlo en el grupo. Para «Control de la rueda», equipa una habilidad de cada tipo de máscara, de modo que siempre haya una que coincida con la rueda, y dale PA con objetos desde los turnos de los demás, porque por sí solo no aguanta cuatro turnos.

Para «Colección de pies» (17,0 %), Monoco aprende cada habilidad al derrotar al enemigo que la usa, pero solo si está en el grupo activo cuando termina el combate. La Torre Infinita concentra a casi todos los enemigos del juego, y desde una actualización ninguna habilidad es perdible.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Clair Obscur: Expedition 33.

SobrecargaBronce77,50 %
Con Gustave, usa una Sobrecarga totalmente cargada que provoque Ruptura a un enemigo.
Nombre original: Overcharge
Provoca Ruptura a un enemigo.
Nombre original: Time to Spill Some Ink
Secuencia perfectaBronce50,40 %
Con Lune, consume Borrones 4 turnos seguidos.
Nombre original: Perfect Flow
oculto
SinergiaBronce41,60 %
Con Maelle en la pose virtuosa, utiliza Perforación contra un enemigo marcado.
Nombre original: Synergy
oculto
MaximizaciónBronce37,80 %
Con Sciel, consume 20 de Augurio de un solo objetivo durante Crepúsculo.
Nombre original: Maximisation
oculto
PerfecciónBronce58,00 %
Llega al rango S con Verso.
Nombre original: Perfection
oculto
Control de la ruedaBronce30,10 %
Con Monoco, usa una habilidad mejorada 4 turnos seguidos.
Nombre original: Wheel Control
oculto
Colección de piesPlata17,00 %
Adquiere todas las habilidades de Monoco.
Nombre original: Feet Collection
oculto

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