Las 8 mesas de zeni hajiki y por qué el contador se queda corto

Ocho mesas, ocho talismanes. Si el contador te marca 6 de 8 y juras haberlas jugado todas, no te falta ninguna mesa: te faltan segundas victorias.

Equipo de EveryTrophy3 min de lecturaPublicado el 25/8/2026Actualizado el 25/8/2026Afecta a 1 de los 62 trofeos

Hay que ganar dos veces, no una

El zeni hajiki es el minijuego de dar capirotazos a una moneda para golpear otras sin que se caigan de la mesa. Si fallas, pasa turno el rival; si aciertas, sigues tirando. Con buena mano se gana en un solo turno.

Hay ocho mesas repartidas por las posadas y casas de sake de las regiones. No hacen falta para el platino —el trofeo pide un solo talismán—, pero dan dinero y talismanes útiles, y se cuentan como coleccionable en Crecimiento > Actividades.

Y ahí está el problema que trae de cabeza a media comunidad: ganarle una vez a un rival no cuenta la mesa. La primera victoria paga en monedas. El talismán, que es lo que marca la mesa como hecha, solo cae a la segunda victoria.

De ahí los mensajes de gente atascada en 6 de 8 o 7 de 8 jurando que las ha jugado todas. Las ha jugado. Lo que no ha hecho es ganar dos veces en cada una.

Hay un segundo matiz: las partidas de zeni hajiki ligadas a misiones no cuentan, porque no dan talismán. Solo cuentan las mesas libres de los antros de juego.

Clave

Antes de tocar una mesa, ve a Ajustes > Accesibilidad y activa «Pantalla de potencia de lanzamiento de zeni hajiki». Te enseña hasta dónde va a llegar la moneda. Sin eso el minijuego es adivinar, y con eso es puntería.

Las ocho mesas

Casi todas están dentro de las posadas, que son los centros de cada región. Atajo: viaja rápido a la posada y, en la propia pantalla de viaje rápido, elige directamente «Antro de juego». Apareces en la puerta.

Dos exigen desbloquearse antes con un relato secundario.

#RegiónSitioDónde está la mesa
1Yotei GrasslandsKuttara Gambling DenHay que hacer antes el relato secundario «Juego de manos» para poder entrar al antro.
2Ishikari PlainIshikari MarketEsta es la que más gente se deja. El mapa no indica que aquí se pueda ganar un talismán, así que se pasa de largo. Gana dos veces en el antro y sale igual.
3Ishikari PlainOni's Breath InnHay que hacer antes el relato secundario «Oni's Breath Inn» para desbloquear la mesa.
4Tokachi RangeHuranui's Rest InnEn el piso de arriba de la posada: sube por la escalera de mano.
5Teshio RidgeRed Crane InnEn la planta baja, a la izquierda según entras por la puerta principal.
6Teshio RidgeBifuka Sake HouseAl entrar, a la derecha, en la planta baja.
7Teshio RidgeNakajima Sake HouseNo está dentro: la mesa está fuera, en la terraza que da al lago helado.
8Oshima CoastBenten PortEn el piso de arriba del antro: sube por la escalera de mano. Viaja rápido a Benten Port y elige «Antro de juego» para aparecer en la puerta.
Clave

El recuento vive en Crecimiento > Actividades, icono de abajo a la izquierda. Si te marca menos de ocho, repasa dos cosas antes de buscar mesas nuevas: que Ishikari Market esté hecha —no se anuncia en el mapa— y que en cada mesa hayas ganado dos veces.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Ghost of Yōtei.

Gana un talismán por jugar al zeni hajiki.
Nombre original: Good with Coins

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