Los 5 relicarios de la montaña: acertijo, solución y los giros exactos
Uno por región. Girar un zorro gira otro, y el de Teshio Ridge no se puede ni empezar sin flechas de fuego. Aquí está cada acertijo con su solución y la secuencia de giros más corta.
Guarda la partida antes de tocar el primer zorro
Hay cinco relicarios de la montaña, uno en cada región principal, y el progreso de la historia te abre todas. Se marcan en el mapa al acercarte. Nada es perdible.
Cada uno es un pilar de piedra con cuatro estatuas de zorro alrededor que puedes girar. El acertijo está escrito en el propio pilar, y la solución siempre es dejar los zorros mirando a algún sitio: al pilar, a la montaña, o al fuego que arde debajo.
Dos cosas que conviene saber antes de empezar:
En tres de los cinco, girar una estatua gira también otra. No es un fallo, es el puzle. Si vas girando a ojo, acabas dando vueltas sin cerrar nunca las cuatro. Guarda la partida antes de interactuar con la primera estatua de cada relicario: así, si te lías, recargas y aplicas la secuencia corta que damos abajo desde la posición inicial.
El de Teshio Ridge no se puede ni empezar sin flechas de fuego. Las estatuas están enterradas en nieve y hay que derretirla disparando a las brasas de debajo. Eso exige el arco Hankyu mejorado, que se compra y se mejora con Ran, la arquera de Red Crane Inn. Si llegas hasta arriba de la montaña sin él, has subido para nada.
Los cinco juntos dan además el amuleto del monte Yōtei al máximo —reduce todo el daño recibido—, más un sombrero, una máscara y un juego de mejora de arma. Es de los coleccionables más rentables del juego: cinco puzles.
Los cinco, acertijo por acertijo
Las secuencias de giros de abajo parten de la posición inicial, sin haber tocado nada. Si ya has girado estatuas, recarga la partida guardada antes de aplicarlas.
Las cuatro estatuas se nombran por su sitio mirando al pilar: delante-izquierda, delante-derecha, detrás-izquierda y detrás-derecha.
| Región | Qué pide | Secuencia más corta |
|---|---|---|
| Yotei Grasslands | Los cuatro zorros mirando al monte Yōtei, al oeste: la montaña alta de pico nevado que se ve delante del relicario. Los cuatro en la misma dirección. | Sin trucos: cada zorro se gira por su cuenta. |
| Ishikari Plain | Las tres estatuas con máscara roja de demonio mirando hacia fuera del santuario, al fuego de debajo. La estatua sin máscara mirando al pilar. | No toques nunca el zorro sin máscara. Delante-izquierda ×1 → detrás-izquierda ×2 → delante-izquierda ×1 → delante-derecha ×2. |
| Tokachi Range | Los cuatro zorros mirando al pilar del centro. Ojo: no a la montaña del fondo, que es lo que parece pedir el acertijo. | Delante-izquierda ×1 → detrás-izquierda ×2 → delante-izquierda ×1 → delante-derecha ×2 → detrás-derecha ×2. |
| Teshio Ridge | Primero, flechas de fuego a la base de las cuatro estatuas para derretir la nieve; hay flechas de fuego justo delante del pilar, en el hueco por el que te has colado. Luego, los cuatro zorros mirando al pilar del centro. | Igual que Tokachi: delante-izquierda ×1 → detrás-izquierda ×2 → delante-izquierda ×1 → delante-derecha ×2 → detrás-derecha ×2. |
| Oshima Coast | Los cuatro zorros mirando al monte Yōtei del fondo, hacia el noreste: en la dirección del acantilado donde hay una quinta estatua lejana. A esa no llegas, pero gira sola al mover las otras. | Estatua del medio ×1 → estatua derecha ×1 → estatua del medio ×2. |
El de Tokachi Range es el que más gente falla, porque el acertijo habla de mirar «hacia la montaña» y los zorros tienen que mirar al pilar. Si lo has intentado con la montaña y no se resuelve, no es que la secuencia esté mal: es la dirección.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Ghost of Yōtei.