Les 18 trophées d’histoire, acte par acte, et que faire dans chacun

Aucun trophée d’histoire ne se rate, mais chaque acte ouvre quelque chose dont le platine a besoin : le Conservateur, les relations, le vol d’Esquie. Des 84,9 % du prologue aux 43,2 % de la fin, avec ce qu’il faut faire à chaque étape.

L’équipe EveryTrophy2 min de lecturePublié le 28/09/2026Mis à jour le 28/09/2026Couvre 18 des 56 trophées

Acte par acte

Les 18 trophées d’histoire tombent seuls et aucun n’est manquable. Ils vont des 84,9 % de « Lumière » aux 43,2 % de « Fin », et certains tombent par paires : « Nid d’Esquie » et « Légende » (66,2 %), « Gare de Monoco » et « Expédition 33 » (58,8 %). Ce qui compte, c’est ce qu’ouvre chaque étape pour le reste du platine.

ÉtapeTrophéesCe qu’elle ouvre ou que faire
Prologue« Lumière » (84,9 %)Le Mime et la clé du festival, avant le port
Acte IDes « Vallons fleuris » (77,5 %) aux « Falaises de Rochevague » (62,4 %)Le Conservateur après l’Océan suspendu ; Esquie rejoint le groupe et apprend à nager
Acte IIDes « Terres oubliées » (59,6 %) au « Retour à Lumière » (50,1 %)Relations et Gradients ; Monoco rejoint le groupe ; scène du camp après le premier Axon
Acte III« Fin » (43,2 %)Esquie vole ; niveau 7 de relation, boss optionnels et nettoyage

Avant ou après la fin, peu importe

La plus grosse chute de l’histoire se trouve dans le dernier acte : des 50,1 % de « Retour à Lumière » aux 43,2 % de « Fin ». Inutile de se presser, car en rechargeant la partie après le boss final, tu reviens au dernier drapeau avant lui, avec toute la carte disponible. Tu peux boucler l’histoire et nettoyer ensuite, ou l’inverse.

La seule chose à faire avant le boss final, ce sont les relations au niveau 7 : l’attaque Gradient de niveau 3 de chaque personnage facilite beaucoup le combat, et donne en plus « Maîtrise de la chroma ».

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Clair Obscur: Expedition 33.

LumièreBronze84,90 %
Partir pour l'expédition.
Nom original : Lumière
oculto
Vallons fleurisBronze77,50 %
Traverser les Vallons fleuris.
Nom original : Spring Meadows
oculto
Océan suspenduBronze71,40 %
Traverser l'Océan suspendu.
Nom original : Flying Waters
oculto
Sanctuaire ancienBronze68,70 %
Traverser le Sanctuaire ancien.
Nom original : Ancient Sanctuary
oculto
Village de GestralsBronze67,10 %
Traverser le village des Gestrals.
Nom original : Gestral Village
oculto
Nid d'EsquieBronze66,20 %
Traverser le Nid d'Esquie.
Nom original : Esquie's Nest
oculto
LégendeBronze66,20 %
Débloquer Esquie.
Nom original : Legend
oculto
Falaises de RochevagueBronze62,40 %
Traverser les Falaises de Rochevague.
Nom original : Stone Wave Cliffs
oculto
Terres oubliéesBronze59,60 %
Traverser les Terres oubliées.
Nom original : Forgotten Battlefield
oculto
Gare de MonocoBronze58,80 %
Traverser la gare de Monoco.
Nom original : Monoco's Station
oculto
Expédition 33Bronze58,80 %
Débloquer tous les personnages jouables.
Nom original : Expedition 33
oculto
Vieille LumièreBronze56,90 %
Traverser la Vieille Lumière.
Nom original : Old Lumière
oculto
Premier AxonBronze54,60 %
Vaincre le premier Axon.
Nom original : First Axon
oculto
Second AxonBronze53,30 %
Vaincre le second Axon.
Nom original : Second Axon
oculto
MonolitheBronze52,80 %
Atteindre le Monolithe.
Nom original : Monolith
oculto
PeintresseArgent50,40 %
Vaincre la Peintresse.
Nom original : Paintress
oculto
Retour à LumièreBronze50,10 %
Retourner à Lumière.
Nom original : Back to Lumière
oculto
FinOr43,20 %
Atteindre la fin.
Nom original : The End
oculto

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