Illustration officielle de Clair Obscur: Expedition 33

Trophées et succès de Clair Obscur: Expedition 33

PS5Xbox SeriesPC56 trophées8 guides4 manquables

Clair Obscur compte 56 trophées et un platine détenu par 9,3 % des joueurs. Le chiffre qui l’explique n’est pas Simon : « Enfin la paix » est à 15,5 %, et en dessous se trouvent les journaux (11,1 %) et les disques (11,5 %). Le vrai mur, ce sont les collectibles, dans un jeu sans compteur par zone.

Aucun saut brutal : la plus grosse chute entre deux trophées consécutifs fait 5,5 points, et 27 trophées restent sous les 43,2 % de « Fin ». Le platine se perd par accumulation, pas dans un combat.

Une partie, aucun trophée de difficulté ni en ligne. Quatre manquables, dont deux dans le prologue. Entre 50 et 70 heures.

RPG au tour par tour de Sandfall InteractiveSorti le 24 avril 20258 guides publiésMis à jour le 28/09/2026

Informations sur le platine de Clair Obscur: Expedition 33

48
Bronze
5
Argent
2
Or
1
Platine
4
Manquables
Difficulté estimée
5/10
Temps approximatif
50–70 heures
Parties minimum
1 — Une partie. En rechargeant après la fin, tu reviens au dernier drapeau avec la carte ouverte. Le New Game+ n’est pas nécessaire et remet journaux et disques à zéro.
Trophées hors ligne
56
Trophées en ligne
0
Trophées manquables
4, à cause de défis que l’on peut rater
Peut-on jouer en Facile ?
Elle ne compte pas. Aucun trophée ne demande une difficulté précise : la difficulté change les dégâts ennemis et l’exigence des esquives et des parades, pas la vie des ennemis. Tout peut se faire dans la plus basse.
Obtiennent le platine
9,3 % des joueurs (124 348 mesurés)

Par où commencer

  1. Avant de quitter le prologue, bats le Mime de Lumière : trois trophées en un combat et le premier des quatre manquables. Les quatre manquables de Clair Obscur, dont deux dans le prologue →
  2. Ramasse journaux et disques en chemin et consulte la liste du menu : ce sont les deux trophées les plus rares du jeu, sous Simon. Journaux, disques et Gestrals : les collectibles sont plus rares que Simon →

Le guide complet du platine

Clair Obscur: Expedition 33 : guide complet du platine pas à pas
Les 56 trophées un par un avec leur méthode, regroupés selon ce que chacun demande, avec la feuille de route et le pourcentage réel de joueurs qui l’ont.
56 sur 56 avec méthode · rareté réelle sur 124 348 joueurs

La liste des trophées

Liste des trophées de Clair Obscur: Expedition 33 : les 56 au complet
Les noms et les descriptions officiels, le type de chacun et ceux qui sont cachés ou manquables. Sans méthode : c’est à ça que sert le guide.

Maîtrise

1 guides

Les épreuves de maîtrise du jeu : ce que chacune demande et la façon la plus rapide de les boucler.

Défis

1 guides

Les trophées qui ne tombent pas en jouant simplement : conditions spéciales, limites de temps et épreuves précises.

Collectibles

1 guides

Tout ce qu’il faut trouver, et les trophées de collection complète qui en dépendent.

Missions obligatoires

2 guides

Les missions précises qu’il faut absolument terminer pour débloquer un trophée.

Boss et fins

1 guides

Comment venir à bout de chaque combat qui verrouille un trophée, et quelles fins s’excluent mutuellement.

Avant de commencer

1 guides

Ce qu’il vaut mieux savoir dès la première heure : trophées manquables, ordre conseillé et décisions qui engagent la partie.

Questions fréquentes sur les trophées de Clair Obscur: Expedition 33

Le platine de Clair Obscur: Expedition 33 est-il difficile ?

Nous lui mettons un 5 sur 10. Le difficile, ce sont Simon et Clea, deux boss optionnels qui exigent de maîtriser parades et esquives ; le reste, c’est de la constance.

La donnée : 15,5 % ont battu Simon, mais le platine est à 9,3 %. Ce que le plus de gens laissent en plan, ce sont les journaux (11,1 %) et les disques (11,5 %).

Combien de parties faut-il ? Faut-il jouer le New Game+ ?

Une seule. La difficulté n’affecte aucun trophée et, en rechargeant la partie après le boss final, tu reviens au dernier drapeau avec toute la carte ouverte pour nettoyer.

Le New Game+ n’est pas nécessaire et remet journaux et disques à zéro : ramasse-les au premier tour. Il n’est utile que pour monter de niveau en rejouant plutôt qu’en répétant des combats.

Quels trophées sont manquables dans Clair Obscur ?

Quatre. « Une rencontre insolite », le Mime du prologue, avant de descendre au port. « Maelle », en choisissant la vérité dans la discussion du niveau 6 au 7. « Connaisseur », seulement s’il manque les deux disques manquables : celui du Mime et celui de la scène du camp après le premier Axon. Et « Aider l’ennemi », si tu tues un Névron avant d’avoir fini sa quête.

« Suivre la piste » n’est plus manquable depuis la mise à jour 1.5.0, qui a ajouté un autre moyen d’obtenir la clé de son journal.

Statistiques sur les trophées de Clair Obscur: Expedition 33