Les quatre manquables de Clair Obscur, dont deux dans le prologue

Le platine tient en une partie si rien de tout ça ne t’échappe : le Mime du prologue, la scène du camp après le premier Axon, la réponse de la vérité à Maelle et ne tuer aucun Névron à quête. Ce qui se rate, quand, et ce qui n’est plus manquable depuis la 1.5.0.

L’équipe EveryTrophy4 min de lecturePublié le 28/09/2026Mis à jour le 28/09/2026Couvre 9 des 56 trophées

Les quatre manquables, dans l’ordre où ils apparaissent

Clair Obscur n’a ni trophée de difficulté ni trophée en ligne, et toute la carte reste ouverte après la fin. Ce qui peut se rater, ce sont quatre décisions précises, et deux arrivent dans la première heure de jeu. Pas de sauvegarde manuelle : le jeu fait tourner plusieurs sauvegardes auto, et en recharger une antérieure est le filet de sécurité si tu te trompes.

TrophéeQuand on le rateComment l’éviter
« Une rencontre insolite » (42,1 %)En descendant au port dans le prologueBats le Mime près de la scène de la rue principale
« Connaisseur » (11,5 %)Seulement s’il manque les deux disques manquablesLe Mime du prologue et la scène du camp après le premier Axon
« Maelle » (33,7 %)En répondant par le mensonge du niveau 6 au 7Choisis la réponse de la vérité
« Aider l’ennemi » (15,2 %)En tuant un Névron avant d’avoir fini sa quêteN’attaque aucun Névron blanc avant d’avoir bouclé sa quête

Le camp, Maelle et les Névrons

Après le premier Axon, retourne au camp et regarde les scènes optionnelles du feu : l’une d’elles donne un disque qui ne réapparaît pas. Mieux vaut toujours regarder ces scènes ; la première, après l’Océan suspendu, donne déjà « Curieux » (68,4 %). Comme le disque du Mime a un doublon plus loin et que le trophée compte des disques, pas des disques différents, « Connaisseur » ne se rate que si tu manques les deux.

À l’acte III, la discussion du niveau 6 au 7 avec Maelle propose une réponse de vérité et une de mensonge. Seule la vérité fait monter la relation : avec le mensonge, pas de trophée « Maelle » (33,7 %) ni son attaque Gradient de niveau 3. Si tu te trompes, recharge.

Et pendant toute la partie : les Névrons blancs qui parlent au lieu d’attaquer ont des quêtes. N’en tue aucun avant d’avoir fini la sienne et reparle-leur après leur avoir remis ce qu’ils demandent. L’exception est le neuvième, qui te demande de l’achever : le faire ne casse rien.

Ce qui ne se rate plus, et ce que le New Game+ efface

Deux trophées que les anciens guides marquent comme manquables ne le sont plus. « Suivre la piste » (11,1 %) : la mise à jour 1.5.0 a ajouté un autre moyen d’obtenir la clé du journal de la Vieille Lumière. « Collection de pieds » (17,0 %) : une mise à jour a fait réapparaître l’ennemi qui manquait, et aucune compétence de Monoco n’échappe plus.

Ce qu’il faut savoir : le New Game+ remet à zéro journaux et disques. Il n’est pas nécessaire au platine, donc ramasse tout dans la première partie et n’utilise le New Game+ que si tu veux rejouer.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Clair Obscur: Expedition 33.

Une rencontre insoliteBronze42,10 %
Vaincre le Mime à Lumière.
Nom original : A Peculiar Encounter
manquable
SurchargeBronze77,50 %
Avec Gustave, utiliser une Surcharge pleinement chargée infligeant une Fracture à un ennemi.
Nom original : Overcharge
Infliger une Fracture à un ennemi.
Nom original : Time to Spill Some Ink
LumièreBronze84,90 %
Partir pour l'expédition.
Nom original : Lumière
oculto
ConnaisseurBronze11,50 %
Trouver les 33 morceaux de musique.
Nom original : Connoisseur
manquable
CurieuxBronze68,40 %
Voir une scène optionnelle au camp.
Nom original : Curious
MaelleBronze33,70 %
Atteindre le niveau de relation 7 avec Maelle.
Nom original : Maelle
manquableoculto
Aider l'ennemiBronze15,20 %
Accomplir toutes les quêtes liées aux Névrons.
Nom original : Aiding the Enemy
manquableoculto
Suivre la pisteBronze11,10 %
Trouver tous les journaux des expéditions précédentes.
Nom original : Follow The Trail

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