Les 15 Gourdys de Ninja Gaiden 4, chapitre par chapitre

Douze chapitres, quinze Gourdys dont cinq bleus qui fuient s'ils te voient. Voici chacun d'eux avec le détour exact à prendre depuis le chemin principal.

L’équipe EveryTrophy5 min de lecturePublié le 25/08/2026Mis à jour le 25/08/2026Couvre 1 des 53 trophées

Les normaux et les bleus

Les Gourdys sont de petites bestioles beiges et dentues, en forme de gourde. Il y en a quinze, répartis dans douze des dix-neuf chapitres.

Les normaux restent où ils sont : tu t'approches et tu les captures en réussissant une combinaison de touches. Aucun mystère : le travail, c'est de les trouver.

Les bleus, c'est autre chose. Ils prennent peur : s'ils te voient arriver de face, ils décampent. Il faut arriver par-derrière, en attendant qu'ils te tournent le dos. Ils sont cinq sur quinze — ceux des chapitres 4, 5, 8, 9 et 12 — et le tableau les signale.

Rien n'est manquable. En Nouvelle partie+, tu peux choisir un chapitre et le refaire à la difficulté la plus basse juste pour ramasser ce qui manque ; le jeu affiche combien de Gourdys tu as par chapitre, donc repérer celui qui manque est rapide.

Essentiel

Presque tous se trouvent dans des détours du chemin principal : le schéma, c'est que là où l'histoire t'envoie à gauche, le Gourdy est à droite. Si tu suis la route de la mission sans dévier, tu n'en verras aucun.

Les quinze, chapitre par chapitre

Les chapitres 10, 13, 14, 15, 16, 17 et 18 n'en contiennent aucun : si tu n'y as rien trouvé, ce n'est pas qu'il t'a échappé.

#Chap.Type
11NormalDepuis la porte du purgatoire du chapitre, redescends sur le chemin principal et franchis le vide avec le fil. Une fois de l'autre côté, tourne à gauche au lieu d'aller à droite : il est devant des caisses.
22NormalSuis l'histoire jusqu'à une salle carrée avec un rail de monorail jaune et cassé à gauche et les marchands à droite. Grimpe sur les conteneurs.
33NormalIl y a un passage où tu dois courir sur le mur pour atteindre une plateforme haute et poursuivre l'histoire. Laisse-toi tomber et va tout droit : il est dans une petite pièce pleine de détritus.
44BleuJuste en sortant d'une courte grotte, avant d'utiliser le planeur libellule pour la deuxième fois, tourne à droite au lieu de planer. Il est sur une corniche en contrebas. Saute sur le pilier derrière lui avec le fil : jette-toi de la falaise et appuie aussitôt sur le fil, car il prend peur aussi s'il te voit tomber trop longtemps. Remonte et saute derrière lui.
55NormalDans les grottes, tu arrives à un carrefour avec trois torches vertes au-dessus et un mur à gauche couvert de fleurs jaunes. Cours sur ce mur, prends à gauche et glisse sous un rocher : le Gourdy est au bout du tunnel.
65BleuDans la zone des quatre temples, depuis la cloche de l'escalier central, tourne-toi à droite face au temple et regarde en haut : il y a un point d'accroche avec une course murale qui y mène.
76NormalTu arrives à une zone avec deux sauts d'oiseau jaunes à la suite. Une fois le second effectué, retourne-toi et regarde en bas, sur la corniche de droite. Saute.
87NormalAu début du chapitre, descends les escaliers de droite au lieu de monter ceux du chemin principal. Au bout du parcours se trouve la porte du purgatoire, et le Gourdy juste derrière.
98BleuDès le début du chapitre, tourne de 90 degrés vers la droite. Tu le verras tourner en rond de l'autre côté d'une grille fermée. Attends qu'il te tourne le dos.
109NormalAprès avoir sauté la rampe à la fin de la deuxième zone de surf, tu te retrouves devant l'entrée de la grotte de cristal. Au lieu d'y entrer, retourne-toi et surfe vers la gauche : tu croiseras des fiends couverts de corail et pourras remonter un bâtiment avec le fil. Continue jusqu'à pouvoir franchir un grand vide avec le planeur. Tu atterris dans une zone avec un coffre ; le Gourdy est caché près d'un climatiseur, juste derrière.
119BleuLa deuxième fois que tu reviens dans la dimension de cristal, tu dois faire un saut d'oiseau pour gravir une falaise. En haut, au lieu d'aller tout droit et de resurfer, tourne à droite et progresse en sautant le long de la corniche jusqu'à une plateforme. Attends qu'il se retourne.
1211NormalAprès un saut d'oiseau, tu arrives à une voie ferrée avec des conteneurs au fond. Au lieu de monter sur le rail, contourne les conteneurs et suis le chemin : le Gourdy est en haut d'un escalier.
1312NormalUne fois de l'autre côté de la zone du vide, suis le chemin principal jusqu'à un endroit où il faut monter un petit escalier et utiliser le fil sur deux poteaux à la suite. À la place, regarde entre les conteneurs à gauche de l'escalier. Il y a aussi un coffre ; le Gourdy est dans le coin, derrière.
1412BleuAprès le planeur et une voie ferrée, tu atterris dans une zone avec des ennemis d'élite et deux grosses tourelles. Tue-les tous, franchis la porte et tourne à gauche pour le voir. Calcule bien ton approche pour le surprendre par-derrière.
1519NormalTu reviens dans la salle aux poutres triangulaires en acier. Traverse le pont, suis le chemin par un puits vertical et passe la porte vers la salle suivante : le Gourdy est à droite, entre trois caisses.
Essentiel

Le jeu tient le compte des Gourdys par chapitre : si le trophée ne tombe pas, ouvre la sélection de chapitre et compare avec ce tableau — le chapitre qui ne colle pas est celui à refaire, et lui seul.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Ninja Gaiden 4.

Récupérez toutes les calebêtes.
Nom original : Critter Collector

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