« Mule de charge » impose la Nouvelle partie+ par conception : les missions du kunai de fleur n'existent que là
Vingt missions tombent seules et les 55 exigent un second tour. En prime, quatre ennemis impossibles à oblitérer, les ninjas qui n'apparaissent que dans les épreuves de combat et le chapitre sans mourir qu'on choisit.
Et il compte pour Mineur de NinjaCoin, Tout pour moi, Bourreau de travail, Celui qui anéantit, Ombre incarnée, obligatoire pour le platine.
De 20 à 55 : le saut qui coûte une seconde partie
Il y a 55 missions au total : 34 rattachées à un chapitre précis et 21 générales. Ce sont des chasses aux ennemis, des objectifs précis et des défis de combat, et elles paient en objets de soin et crédits ninja, ce dont tu as besoin pour deux autres trophées.
« Trucs de ninja » — 49,9 %. Termine 20 missions. Vingt sur cinquante-cinq tombent presque seules en jouant l'histoire.
« Mule de charge » — 16,99 %. Termine les 55.
Le problème n'est pas les missions elles-mêmes, c'est que certaines n'existent qu'en Nouvelle partie+ — celles du kunai de fleur — donc ce trophée impose un second tour par conception. Impossible d'y échapper, et ce n'est pas une erreur de planification de ta part : c'est construit ainsi.
Profite de ce second tour : c'est aussi là que sortent les quatre objets de soin manquants pour « La forteresse du ninja » et l'épreuve de boss numéro 14.
Les deux autres trophées de ressources tombent seuls :
« Opulence créditrice » — 73,31 %. Obtiens 100 000 crédits ninja. Ils viennent de tout : ennemis, missions, portes du purgatoire et épreuves, et c'est un chiffre qu'on atteint sans le chercher.
Si tu vises le platine, il t'en restera — les épreuves de boss paient des dizaines de milliers chacune — alors dépense-les en objets de sang cramoisi, qui rechargent la jauge de Ki : en Maître ninja, c'est ce qui tient un long combat.
« Besoin, pas cupidité » — 79,18 %. Obtiens 30 objets. Tout objet ramassé ou acheté compte, donc rien à chercher : ça vient en jouant. S'il t'en manque à la fin, acheter en boutique compte, et à ce stade les crédits ninja sont excédentaires.
« Mule de charge » ne peut pas être bouclé en une seule partie : les missions du kunai de fleur n'existent qu'en Nouvelle partie+.
36 ennemis à oblitérer et quatre impossibles
« Maître de l'oblitération » — 20,59 %. Oblitère tous les ennemis du jeu.
Oblitérer, c'est trancher un membre à un ennemi avec tes attaques puis l'achever au triangle à bout portant. Le tuer autrement ne compte pas : le membre doit tomber d'abord.
Il y a 36 ennemis d'histoire plus les ninjas de l'Araignée Noire, qui n'apparaissent que dans les épreuves de combat : sans y passer, ce trophée ne peut pas se boucler. C'est le prérequis qu'on découvre tard et qui oblige à revenir.
Et quatre types ne peuvent pas être oblitérés — Burabura, les variantes de Tsukumo et Eltus — alors ne les cherche pas et ne gaspille pas d'essais dessus.
Garde la liste sous la main : plusieurs familles d'ennemis ont des variantes qui comptent séparément, et c'est la cause habituelle du fait de rester à un ou deux du total sans savoir lesquels manquent.
« Ombre incarnée » — 59,54 %. Termine n'importe quel chapitre sans mourir.
Le 00 et le 14 sont exclus car trop courts. N'importe lequel des autres convient, alors choisis le plus court et fais-le à la difficulté la plus basse : la difficulté n'entre pas en compte pour ce trophée.
Il se rejoue par la sélection de chapitre sans limite, donc si tu meurs, relance et retente sans le moindre coût. C'est, de loin, le trophée d'adresse le moins cher de la liste.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Ninja Gaiden 4.