Les 16,54 % du premier boss du DLC ne mesurent pas la difficulté : ils mesurent qui l'a acheté
Les trois boss d'histoire de l'extension perdent un demi-point entre eux : qui commence, termine. Ensuite s'ouvrent les nouvelles épreuves, et c'est là que les pourcentages passent sous les dix pour cent.
Et il compte pour Le devoir d'une vie, Les deux maîtres, La méprisante Mère des damnés, Plus machine que démon, obligatoire pour le platine.
Trois boss, un demi-point d'écart entre eux
« La quête du devoir » — 16,54 %. Bats le mystérieux démon à Tokyo, premier boss d'histoire de l'extension « Les deux maîtres ».
Ce chiffre ne mesure pas la difficulté : il mesure combien de gens ont acheté le DLC. Les huit trophées de l'extension sont séparés du platine du jeu de base, donc hors de portée de tous ceux qui ne l'ont pas.
Si tu arrives en ayant fini le jeu, l'extension tient tout le système pour acquis : elle ne réintroduit rien et démarre au niveau d'exigence où tu t'étais arrêté.
« Une vie vouée au devoir » — 15,91 %. Bats la nouvelle menace des ombres, deuxième boss d'histoire.
La chute par rapport au premier boss n'est que de six dixièmes : qui commence l'extension la termine.
C'est le moment de décider si tu vises « La voie du nouveau maître ninja », qui demande de refaire toute l'extension en Maître ninja.
« Les deux maîtres » — 15,21 %. Rends la paix à Tokyo une fois de plus : la fin de l'extension, un demi-point sous le boss précédent.
Sa fin ouvre le reste du contenu : les nouvelles épreuves de boss, les épreuves EX et le mode Sentier abyssal, soit les cinq trophées restants et les plus rares de toute la liste.
Les deux épreuves de boss qui passent sous les dix pour cent
« La dédaigneuse mère des maudits » — 8,46 %. Termine l'épreuve de boss de Seere, l'une des nouvelles épreuves qu'ajoute l'extension.
Seere apparaît en deux versions distinctes parmi les épreuves de l'extension, l'une axée sur la vitesse et l'autre sur la puissance. Réussir celle que demande le trophée suffit : inutile de faire les deux.
Elle est sous les dix pour cent, déjà dans la tranche des trophées que presque personne ne possède. En échange, les épreuves de boss de l'extension paient plus de vingt mille crédits ninja chacune.
« Plus machine que démon » — 8,75 %. Termine l'épreuve de boss du soldat mécanique, une autre des nouvelles épreuves.
C'est pratiquement le même pourcentage que l'épreuve de Seere : qui fait l'une fait l'autre. Il n'y en a pas une qui soit le mur et l'autre la formalité ; c'est la même barrière vue deux fois.
Comme les autres épreuves de boss, elles se répètent sans pénalité et paient bien. Si tu vises « La voie du nouveau maître ninja », les crédits laissés ici financent les objets dont tu auras besoin ensuite : répéter ces deux épreuves est le moyen le plus rapide de remplir l'inventaire de sang cramoisi avant le tour en Maître ninja.
Des trois boss d'histoire à 15-16 % à ces deux épreuves à 8 %, l'extension perd la moitié de ceux qui l'ont achetée juste au moment où l'histoire s'achève. Le contenu qui suit est plus exigeant que la campagne qui le précède, et c'est là que se joue le 100 %.
Les épreuves de boss de l'extension se répètent sans pénalité et paient plus de vingt mille crédits ninja chacune : c'est le moyen le plus rapide de financer le tour en Maître ninja.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Ninja Gaiden 4.