Les 23 objets de santé de Ninja Gaiden 4 : 11 dans des coffres et 12 en récompense
« Force d'âme ninja » n'est pas bugué : la moitié des objets ne se trouve pas dans des coffres mais s'obtient en terminant des missions, et quatre n'existent qu'en Nouvelle partie+. Voici les vingt-trois.
Pourquoi il semble bugué alors qu'il ne l'est pas
C'est la plainte la plus répandue du jeu : « j'ai ratissé tous les chapitres, j'ai tous les coffres et le trophée ne tombe pas ». Il n'est pas cassé. C'est que la santé de Yakumo ne fonctionne pas comme un collectible de coffres.
Yakumo ne trouve pas d'extensions de santé toutes faites. Il trouve deux matériaux séparés — une écaille et une herbe — et le jeu les combine tout seul dès que tu en as un de chaque, allongeant la barre. L'objet déjà assemblé, tu ne le trouveras jamais. D'où les 20 objets nécessaires pour les 10 extensions de Yakumo.
Ryu fonctionne à l'ancienne : son objet est unique, et il y en a trois, dans des coffres au sein de ses trois chapitres.
20 + 3 = 23 objets, qui donnent 13 extensions de santé. Et sur ces 23 :
- 11 sont dans des coffres. Ce sont ceux que couvre n'importe quel guide de collectibles. - 12 s'obtiennent en terminant des missions. Ils ne sont cachés nulle part : ils tombent tout seuls à la remise.
Voilà l'erreur de presque tout le monde : ratisser la carte à la recherche de douze coffres qui n'existent pas.
Et en plus, quatre de ces douze missions n'apparaissent qu'en Nouvelle partie+ — les quatre du kunai de fleur. Le trophée ne peut pas se boucler en un seul tour, quoi que tu fasses. 17,71 % l'ont.
Accepte toutes les missions à chaque terminal, et rends-les au terminal suivant : plusieurs sont la suite d'autres et n'apparaissent qu'une fois la précédente rendue.
Les 11 qui sont dans des coffres
Huit sont pour Yakumo et trois pour Ryu. Tous se trouvent dans des détours du chemin principal.
| Chap. | Qui | Où |
|---|---|---|
| 2 | Yakumo | Après le gros combat contre les ennemis volants et les drones de surveillance, tu arrives à un nouveau rail de monorail. Au lieu d'y monter, tourne à gauche : le coffre est devant toi. |
| 3 | Yakumo | Après la première rencontre avec le daemon lanterne, tourne à droite et monte l'escalier étroit. Le coffre est tout en haut. |
| 4 | Yakumo | Il y a une zone d'infiltration avec trois officiers, juste après avoir brisé une barricade en bois. Une fois terminée, va à gauche au lieu de suivre l'histoire à droite. Cours sur le mur : le coffre est devant une immense statue de tengu. |
| 6 | Yakumo | Dès le début du chapitre, tu atterris sur un pont de corde. Au lieu de le traverser, prends l'autre direction : le coffre est sur le pont cassé, à gauche des boutiques. |
| 9 | Yakumo | Dans la grande zone de surf, tu dois passer sous un portail orange pour atteindre la suivante. Dès que tu glisses dessous, colle-toi au côté gauche et continue de surfer jusqu'à un tunnel. Il se termine dans une petite grotte où des ennemis apparaissent : tue-les et ouvre le coffre de droite des deux. |
| 11 | Yakumo | Tu arrives à une station où tu montes à un deuxième niveau et repars sur une voie unique. Tu passeras près d'une station à ta gauche sur laquelle il faut se hisser avec le fil. Là, quatre coffres en file : c'est le dernier. |
| 12 | Yakumo | Dans la salle où tu tues le premier samouraï golem du chapitre. Dans le coin de droite, avant de franchir la porte suivante. |
| 19 | Yakumo | Après avoir vaincu Ryu, tu commences l'ascension. En arrivant aux premières boutiques, tu tombes sur un puits vertical qu'on gravit au saut d'oiseau : à la place, contourne l'angle gauche du puits et le coffre est là. |
| 15 | Ryu | Après t'être frayé un chemin dans la zone d'égouts à la boule à facettes, tu atterris dans une salle circulaire avec une boutique devant toi. Fais demi-tour complet : le coffre est contre le mur. |
| 16 | Ryu | Une fois les quatre drones utilisés pour franchir le grand vide, tu te retrouves juste sous la tête de poupée. Au lieu d'aller tout droit, prends à gauche et franchis le vide en te balançant. Dans cette petite zone où tu tues le fiend théière, regarde à gauche : le coffre de compétence est en haut de quelques marches, et l'objet de Ryu est dans le coin du fond depuis là. |
| 18 | Ryu | Dans la salle aux poutres triangulaires en acier, traverse le pont du milieu et tourne à droite au lieu de gauche. Le coffre est devant. |
Les 12 que donnent les missions
Ces douze-là ne sont dans aucun coffre : le jeu te les donne à la remise de la mission. Huit tombent au premier tour ; les quatre du kunai de fleur n'existent qu'en Nouvelle partie+.
Huit des douze sont en outre des missions « trouve l'objet », donc la mission elle-même est déjà une chasse : la récompense de santé vient après.
| Chap. | Mission | Quand |
|---|---|---|
| 1 | Trouver la puce de données | 1er tour |
| 3 | Trouver l'amulette pourrie | 1er tour |
| 4 | Trouver les provisions secrètes | 1er tour |
| 5 | Récupérer le couteau hérité | 1er tour |
| 5 | Trouver l'offrande tengu | 1er tour |
| 8 | Trouver la monnaie ancienne | 1er tour |
| 9 | Trouver les 3 minéraux | 1er tour |
| 12 | Trouver le document classifié | 1er tour |
| 2 | Kunai de fleur | NG+ seulement |
| 6 | Kunai de fleur | NG+ seulement |
| 8 | Kunai de fleur | NG+ seulement |
| 11 | Kunai de fleur | NG+ seulement |
Si tu as terminé le premier tour avec tous les coffres et toutes les missions de chapitre, il te manque exactement quatre objets : les quatre kunai de fleur. Cela fait deux extensions de barre, et c'est précisément ce qui sépare ceux qui ont le trophée de ceux qui le croient cassé.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Ninja Gaiden 4.