Illustration officielle de Pragmata

Trophées et succès de Pragmata

PS5Xbox SeriesPC36 trophées6 guides1 manquables

Pragmata compte 36 trophées et un platine détenu par 4,9 % des joueurs. Le chiffre qui l’explique est un autre : « Conquérant de la Lune », finir le jeu en Lunatique, est à 5,2 %. Pratiquement tous ceux qui passent Lunatique repartent avec le platine, et pratiquement personne d’autre.

Il y a deux murs. Le premier est Lunatique, qui n’est pas disponible en Nouvelle partie + : le second tour repart sans améliorations, et le boss final avec cette barre de vie est ce qui brise la plupart des tentatives. Le second est Signal inconnu, l’épilogue : ses dix défis exigent 100 % des collectibles dans chaque secteur, un prérequis qu’aucune description de trophée ne mentionne.

Aucun trophée en ligne. Un seul est réputé manquable, « Tu t’échapperas pas ! », et il dépend de l’apparition d’un Récolteur. Une trentaine d’heures.

Action et science-fiction de CapcomSorti le 17 avril 20266 guides publiésMis à jour le 14/09/2026

Informations sur le platine de Pragmata

21
Bronze
9
Argent
5
Or
1
Platine
1
Manquables
Difficulté estimée
6/10
Temps approximatif
30–45 heures
Parties minimum
2Deux parties obligatoires : une à n’importe quelle difficulté plus l’épilogue Signal inconnu, et une nouvelle depuis zéro en Lunatique.
Trophées hors ligne
36
Trophées en ligne
0
Trophées manquables
1, à cause de défis que l’on peut rater
Peut-on jouer en Facile ?
Oui, elle compte. « Conquérant de la Lune » demande de finir en Lunatique, qui se débloque après une première fin et ne se joue pas en Nouvelle partie +. La première partie peut se faire à la difficulté la plus basse.
Obtiennent le platine
4,9 % des joueurs (28 866 mesurés)

Par où commencer

  1. Avant tout, comprends ce que demande Signal inconnu : 100 % de chaque secteur. Ramasser en chemin épargne le tour complet à la fin. Signal inconnu exige les 100 % de chaque secteur, et aucune description ne le dit
  2. Planifie Lunatique dès le départ : elle n’est pas en Nouvelle partie +, donc la seconde partie repart de zéro et le boss final, c’est tout le platine. Lunatique n'est pas en Nouvelle partie + : le second tour repart de zéro et se termine sur un boss

Le guide complet du platine

Pragmata : guide complet du platine pas à pas
Les 36 trophées un par un avec leur méthode, regroupés selon ce que chacun demande, avec la feuille de route et le pourcentage réel de joueurs qui l’ont.
36 sur 36 avec méthode · rareté réelle sur 28 866 joueurs

La liste des trophées

Liste des trophées de Pragmata : les 36 au complet
Les noms et les descriptions officiels, le type de chacun et ceux qui sont cachés ou manquables. Sans méthode : c’est à ça que sert le guide.

Défis

2 guides

Les trophées qui ne tombent pas en jouant simplement : conditions spéciales, limites de temps et épreuves précises.

Collectibles

1 guides

Tout ce qu’il faut trouver, et les trophées de collection complète qui en dépendent.

Missions obligatoires

1 guides

Les missions précises qu’il faut absolument terminer pour débloquer un trophée.

Analyses et données

1 guides

Nos comparatifs et nos données sur la liste des trophées de ce jeu.

Questions fréquentes sur les trophées de Pragmata

Le platine de Pragmata est-il difficile ?

Nous lui mettons un 6 sur 10, et tout le 6, c’est Lunatique. Le reste du platine, c’est de la constance : collectibles, simulations et l’épilogue.

La donnée : « Conquérant de la Lune » est à 5,2 % et le platine à 4,9 %. Qui passe Lunatique platine ; qui ne la passe pas reste à 35 trophées.

Combien de parties faut-il, et pourquoi la Nouvelle partie + ne compte pas ?

Deux. Lunatique ne se débloque qu’après une première fin et n’apparaît pas parmi les options de Nouvelle partie + : il faut lancer une nouvelle partie, sans les améliorations ni les armes de la première.

La première partie peut se faire à n’importe quelle difficulté, c’est là qu’il faut faire l’épilogue Signal inconnu et nettoyer les collectibles. La seconde, c’est uniquement Lunatique.

Y a-t-il des trophées manquables ?

Un seul réputé tel : « Tu t’échapperas pas ! », battre un Récolteur. Ce sont des robots qui fuient et leurs apparitions sont irrégulières : parfois ils réapparaissent au retour du Refuge, parfois non.

Il y a au moins quatre points d’apparition entre la matrice de production et les mines de lunum, et deux parties pour le chasser. Tout le reste se rattrape par le tram après la fin.

Statistiques sur les trophées de Pragmata