Cinghiale, squalo e ocelot: i tre trofei di animali e le loro coordinate
«Doppio tocco» ce l'ha il 13,2% e l'occasione migliore del gioco passa nei primi minuti, una volta sola. I tre trofei di animali, con il consiglio controintuitivo che condividono: non uccidere la seconda bestia.
E conta per Matador, Predatore perfetto, obbligatorio per il platino.
La regola comune: non uccidere il secondo animale
Due di questi tre trofei chiedono di ripetere una reazione difensiva più volte di fila, e in entrambi l'errore è lo stesso: uccidere animali.
Con due bestie vive ti arrivano attacchi a sufficienza per concatenare quello che il trofeo chiede. Con una sola, resti ad aspettare fra un attacco e l'altro e il ritmo si perde.
Detta così sembra ovvia, ma va contro tutto quello che il gioco ti ha insegnato fino a quel momento, cioè ridurre le minacce. Per questo «Doppio tocco» ce l'ha il 13,2% e «Matador» il 15,3%: non falliscono per difficoltà, falliscono perché la gente ripulisce la zona prima di provarci.
Sfumatura curiosa: in «Matador» il consiglio si rovescia a metà. Se ci sono due cinghiali, uccidine uno prima, perché con entrambi vivi arrivano cariche concatenate ed è facile prenderne una. Con uno solo hai tutto il tempo del mondo fra una carica e l'altra. La differenza è che qui non concateni: accumuli.
«Doppio tocco» e «Matador»: dove e quando
«Doppio tocco» — 13,2%. Devia due attacchi di ocelot di fila.
L'occasione migliore del gioco è anche la prima: appena ottenuta la Jackdaw ti fermi su un'isola dove la storia ti obbliga a uccidere due ocelot. Lì ci sono i due felini, che attaccano, e c'è margine di tempo in abbondanza fra una deviazione e la successiva.
Il consiglio: non fargli danno finché il trofeo non scatta. Se ne uccidi uno, resta un solo ocelot ad attaccare e il ritmo si perde. Con entrambi vivi ti arrivano attacchi a sufficienza.
«Matador» — 15,3%. Schiva tre cariche di un cinghiale in totale.
Cerca un'isola con cinghiali. Quando uno si prepara a caricare si accende il bagliore rosso di avviso: quello è il momento di schivare, né prima né dopo.
Un posto comodo è l'isola Mayaguana, alle coordinate 850, 513. E siccome è cumulativo, non serve che le tre cariche siano di fila né dello stesso animale.
«Predatore perfetto»: perfetto non è caricare al massimo
«Predatore perfetto» — 23,9%. Ottieni un colpo di arpione perfetto contro uno squalo bianco.
Prima, dove: le battute di caccia in mare si segnano sulla mappa una volta conquistati i forti. Quella dello squalo bianco è verso il centro-sud; ce n'è una alle coordinate 490, 303.
Ed ecco la sfumatura che decide il trofeo, perché il gioco non la spiega: «perfetto» non significa caricare l'arpione al massimo. Va rilasciato quando il cursore brilla, né prima né dopo. Se sovraccarichi, il colpo conta come colpo ma non conta come perfetto, ed è la differenza fra lanciare venti arpioni senza risultato e prenderlo al secondo tentativo.
Equipaggiamento consigliato: arpione potenziato almeno al livello 2, con scialuppa e munizioni al massimo. Lo squalo bianco picchia, e una caccia fallita significa rinavigare fino al punto.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Assassin’s Creed Black Flag Resynced.