Le sette imprese di combattimento: tre richiedono equipaggiamento da comprare prima

«Vieni che ti spiego» e «Pratica di tiro» non si sbagliano per imperizia: si sbagliano perché l'arma che porti ha un tetto. I sette trofei di combattimento a piedi, con il requisito di equipaggiamento di ciascuno.

Completarli sbloccaSpalle al muroBronzo87,50%

E conta per Silenzio, stolto!, Beccati, Il boia, Lasciami spiegare, Pistolero, Esagerazione, obbligatorio per il platino.

Il team di EveryTrophy3 min di letturaPubblicato il 31/08/2026Aggiornato il 31/08/2026Riguarda 7 dei 50 trofei

Tre dei sette sono un problema di equipaggiamento, non di destrezza

Prima di provare qualsiasi cosa, controlla tre voci dell'inventario. Senza di esse, tre di questi sette trofei non escono per quanto tu faccia bene.

«Vieni che ti spiego» — 18,5%. Chiede di concatenare quattro atterramenti dopo una parata perfetta. Ed ecco quello che nessuno prevede: le armi hanno un limite di atterramenti concatenati dopo una parata. Con la spada iniziale non arrivi a quattro per quanto pulita sia l'esecuzione. Serve una spada il cui attributo permetta quattro o più; la via rapida è comprarla all'emporio di Great Inagua una volta salito al livello 2, anche se escono pure dai forzieri.

«Pratica di tiro» — 36,4%. Quattro uccisioni con la pistola in cinque secondi. Requisito: la fondina al massimo, per portare quattro pistole equipaggiate. Senza, non c'è tempo di ricaricare e i cinque secondi se ne vanno.

«Esagerazione» — 7,3%. Il più basso del blocco. Servono i dardi furiosi, che si sbloccano verso metà della sequenza 4, e il fumogeno.

Gli altri quattro non richiedono nulla di speciale.

Importante

Se «Vieni che ti spiego» non scatta con l'esecuzione perfetta, non è colpa tua: è la spada. Cambiala con una che permetta quattro atterramenti concatenati ed esce al primo colpo.

I quattro che chiedono solo di andare nel posto giusto

«Spalle al muro» — 87,5%. Il più comune del gioco: esce praticamente da solo. Se vuoi forzarlo, a mani nude con R2 + quadrato dai un calcio che scaglia il nemico contro il muro, e con triangolo lo finisci mentre è stordito.

«Taci, sciocco!» — 43,5%. Uccidere una guardia mentre suona la campana d'allarme. Bisogna fare il contrario del solito: fatti vedere apposta, aspetta che una corra verso la campana — le compare un'icona sopra —, seguila e uccidila proprio mentre suona. Un colpo alla testa è la via più pulita. La prima occasione comoda è a Nassau, dove c'è una campana accanto a un magazzino con nemici intorno.

«Acchiappamosche» — 44,9%. Cinque nemici in un solo fumogeno. Serve solo un gruppo denso: entra in una base nemica, fatti vedere e lascia che si raggruppino inseguendoti, e lancia il fumogeno quando li hai addosso. C'è un'occasione precoce molto comoda nella missione principale «Lo zucchero e i suoi benefici», dove una guardia con la chiave del magazzino è circondata da quattro o cinque.

«L'impiccato» — 21,7%. Dieci nemici impiccati col dardo a corda, che ti dà la storia. La meccanica richiede di stare sopra il nemico, su un albero o una struttura: quando la posizione è valida compare l'indicazione di R1 come alternativa all'assassinio dall'alto. Il posto migliore per accumularli è la caccia templare di Nassau: in un tratto bisogna proteggere un alleato, e dall'albero accanto si impiccano nemici uno dopo l'altro senza spostarsi.

«Esagerazione»: quattro cose in pochi secondi

Con il 7,3% è il trofeo di combattimento più basso della lista, e non per difficoltà di esecuzione: è che bisogna concatenare quattro cose in pochi secondi e una sola sequenza mal ordinata butta tutto.

Cosa serve prima: i dardi furiosi, che si sbloccano verso metà della sequenza 4, e il fumogeno.

La sequenza, in ordine:

1. Danneggia una nave nemica fino a poterla abbordare, e abbordala. 2. Lancia il dardo furioso a un nemico. 3. Sgancia il fumogeno sopra di lui. 4. Corri verso di lui e dagli il calcio contro la balaustra. 5. Quando è lì, triangolo per l'animazione finale.

E il dettaglio che invalida i tentativi che sembrano riusciti: il nemico deve cadere in acqua perché conti. Se il calcio lo stende in coperta invece di buttarlo fuori bordo, niente trofeo. Posizionati in modo che la balaustra sia proprio dietro di lui prima di calciare.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

Spalle al muroBronzo87,50%
Uccidi un nemico abbattendolo contro un muro.
Nome originale: Backs To The Wall
Silenzio, stolto!Bronzo43,50%
Uccidi una guardia che sta suonando l'allarme.
Nome originale: Silence, Fool!
BeccatiBronzo44,90%
Cogli almeno cinque nemici all'interno della cortina di una singola bomba fumogena.
Nome originale: Caught 'Em All
Il boiaBronzo21,70%
Uccidi 10 nemici impiccandoli con il dardo da corda
Nome originale: The Hangman
Lasciami spiegareBronzo18,50%
Dopo una parata perfetta, esegui un totale di quattro abbattimenti.
Nome originale: Let Me Explain
PistoleroBronzo36,40%
Usa le pistole per uccidere quattro nemici di fila in cinque secondi
Nome originale: Gun-kata
EsagerazioneArgento7,30%
Colpisci un nemico furioso in una cortina di fumo con un calcio, gettandolo in mare.
Nome originale: Overdesign IV

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