Il maniero di Great Inagua: i 111 oggetti che decidono il platino

«Appassionato» ce l'ha il 3,9% e il platino il 3,8%: chi riempie il maniero, platina. Ecco la suddivisione e il trucco del salvataggio che taglia metà del tempo.

Completarli sbloccaAppassionatoArgento3,90%

E conta per In ricordo del mio nemico, Governatore, Niente sprechi, obbligatorio per il platino.

Il team di EveryTrophy3 min di letturaPubblicato il 31/08/2026Aggiornato il 31/08/2026Riguarda 4 dei 50 trofei

Perché questo trofeo è il platino

C'è una cifra che spiega tutto di questo gioco: «Appassionato» ce l'ha il 3,9% dei giocatori, e il platino il 3,8%.

Una differenza di un decimo significa che praticamente chiunque riempia il maniero di Great Inagua finisce per platinare. Non c'è nessun altro ostacolo dietro. Questo trofeo *è* il platino, e gli altri quarantanove sono la strada per arrivarci.

Sono 111 oggetti divisi in sei collezioni:

- 41 opere d'arte - 20 modellini di nave - 18 spade - 12 pistole - 11 ritratti - 9 dipinti

Ed ecco la sfumatura che separa questo trofeo da qualsiasi altro collezionabile: trovarli non è il problema. Il problema è che buona parte delle opere d'arte non sta sulla mappa: sono ricompensa casuale del minigioco della flotta di Kenway, e quelle missioni girano in tempo reale.

Ovvero: non è un trofeo che si possa stringere alla fine. È un trofeo da avviare il primo giorno e lasciare girare sullo sfondo mentre giochi tutto il resto.

Importante

Il codex del gioco contiene indizi su dove esce quello che ti manca. Quando ti restano pochi oggetti, guarda lì prima di metterti a setacciare la mappa alla cieca.

Il trucco del salvataggio: da 30 ore a 15

La flotta di Kenway funziona così: mandi le tue navi in missione, quelle missioni richiedono tempo reale, e al ritorno ti danno una ricompensa. Una parte di quelle ricompense sono opere d'arte, e escono o non escono a caso.

Se lo giochi così com'è, puoi mandare cinque missioni, aspettare quanto serve, e non riceverne nessuna. Ripetuto venti volte, è lì che se ne vanno le ore.

Il metodo per forzarlo:

1. Manda la tua flotta in più missioni insieme — quelle di pirateria, con l'icona del teschio, e quelle di commercio, con l'icona della bilancia. 2. Aspetta che si completino tutte, ma non consegnarle né guardare i rapporti. 3. Fai un salvataggio manuale poco prima di consegnarle. 4. Consegna le missioni e guarda quali nuove missioni compaiono. Il gioco ti mostra la ricompensa prima di accettare, quindi si vede se porta un'opera d'arte o no. 5. Se nessuna la porta, carica il salvataggio del passo 3 e ripeti.

Con questo garantisci praticamente un'opera per tornata. La differenza misurata è di circa 14-15 ore con il metodo contro più del doppio senza.

Quello che il trucco non risolve: il tempo di completamento delle missioni continua a scorrere in tempo reale. Per questo bisogna cominciare presto.

Importante

Tieni la flotta con navi da almeno 3 stelle: più stelle, più vita, e meno riparazioni. Le riparazioni consumano lino, la risorsa più fastidiosa da ottenere. Le missioni di pirateria usano brigantini e quelle di commercio, golette.

Gli altri tre trofei di Great Inagua

Il maniero e il villaggio danno quattro trofei in totale, e gli altri tre sono molto più accessibili.

TrofeoCe l'haCosa fare
Governatore45,6%Restaura tutti gli edifici del villaggio. Basta il primo livello di ciascuno: non serve portarli al 3. Costa circa 24.000 real, e i soldi investiti qui tornano da soli, perché più il villaggio è restaurato più il forziere del maniero incassa periodicamente.
In ricordo del mio nemico8,1%Appendi gli 11 ritratti nel maniero. Si sbloccano avanzando nella storia, vicino ai bersagli che elimini, e alcuni chiedono anche una secondaria. Il più esigente richiede di aver reclutato tutti gli ufficiali e completato la linea «Un mondo senza oro».
Niente sprechi19,0%Ripristina una sola mappa con i frammenti. Prima va costruito il mercante dei tesori nel villaggio, che è uno degli edifici che già restauri per «Governatore». I frammenti escono da forzieri, covi di contrabbandieri, missioni della flotta e, di rado, dagli animali.
Importante

I tre sono concatenati: «Governatore» sblocca il mercante che serve per «Niente sprechi», e restaurare il villaggio è inoltre ciò che fa sì che il forziere del maniero generi i soldi con cui pagherai il resto. Falli in quell'ordine.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

AppassionatoArgento3,90%
Riempi tutti gli spazi per soprammobili nel maniero di Great Inagua.
Nome originale: Dilettante
Appendi tutti i ritratti dei personaggi nel maniero di Great Inagua.
Nome originale: The Memory of My Enemy
GovernatoreBronzo45,60%
Restaura tutti gli edifici nel villaggio di Great Inagua.
Nome originale: Governor
Niente sprechiBronzo19,00%
Ripristina una mappa riassemblando tutti i frammenti.
Nome originale: Zero Waste

Altre guide di Assassin’s Creed Black Flag Resynced

I 4 trofei che dipendono dal caso in Black Flag Resynced
Nessuno è difficile da eseguire e tutti e quattro si bloccano allo stesso modo, perché dipendono dal fatto che il gioco generi l'evento. Uno si può forzare con un salvataggio; gli altri tre, no.
La Jackdaw al massimo: gli undici forti e le navi leggendarie
«Demone dei Caraibi» ce l'ha l'8,4% e «Una barchetta di guscio di noce» il 17,2%. Sono lo stesso problema: senza la nave al massimo non c'è partita. L'ordine giusto, da dove escono i soldi e perché la difficoltà non conta.
La flotta di Kenway: abbordare invece di affondare
Ogni nave che affondi è una nave che non entra nella tua flotta. I quattro tipi richiesti da «Follia collettiva», come si trova un convoglio e perché gli slot di flotta dipendono da Great Inagua.
Sott'acqua: le sette immersioni, la Fossa Nera e i 57 luoghi
La campana subacquea della sequenza 6 apre quattro trofei insieme, e uno di essi — «Cartografo» — resta bloccato per sempre se non scendi. Come farli in una sola passata.
Ufficiali, templari e contrabbandieri: le secondarie che sbloccano trofei
Due dei cinque ufficiali danno abilità che altri trofei richiedono, e senza di esse il tasto non fa nulla. Più le cacce templari, i cinque covi dei contrabbandieri e l'isola dove «Tutto tuo» esce in dieci minuti.
Gli otto trofei che si perdono solo per non sapere che esistono
«Fate largo» ce l'ha il 6,9% ed «Edward Gattaway» l'8,3%, e nessuno dei due è difficile. Otto trofei banali da eseguire la cui unica barriera è saperlo: dove sono e perché la gente tira dritto.
I giochi da taverna: il trofeo più difficile del gioco non è un combattimento
«Gran Maestro» ce l'ha il 7,5%, meno delle navi leggendarie. Dama, fanorona e mulino a nove contro un'IA che vince sul serio, e il metodo delle due macchine contrapposte.
Cinghiale, squalo e ocelot: i tre trofei di animali e le loro coordinate
«Doppio tocco» ce l'ha il 13,2% e l'occasione migliore del gioco passa nei primi minuti, una volta sola. I tre trofei di animali, con il consiglio controintuitivo che condividono: non uccidere la seconda bestia.
Le sette imprese di combattimento: tre richiedono equipaggiamento da comprare prima
«Vieni che ti spiego» e «Pratica di tiro» non si sbagliano per imperizia: si sbagliano perché l'arma che porti ha un tetto. I sette trofei di combattimento a piedi, con il requisito di equipaggiamento di ciascuno.
I cinque trofei di storia: dove cadono e dove la gente abbandona
Dal 95,3% al 27,2% in dodici sequenze. Nessuno è mancabile, ma uno dei cinque è quello che apre Great Inagua e decide quando puoi cominciare davvero il platino.