I cinque trofei di storia: dove cadono e dove la gente abbandona
Dal 95,3% al 27,2% in dodici sequenze. Nessuno è mancabile, ma uno dei cinque è quello che apre Great Inagua e decide quando puoi cominciare davvero il platino.
E conta per L'uccellaccio, Muri che proteggano dal vento, In un mondo senza oro, Spina nel fianco, obbligatorio per il platino.
I cinque traguardi e cosa sblocca ciascuno
La campagna ha dodici sequenze e solo cinque trofei, distribuiti in modo molto disuguale. La cosa interessante non è che escano da soli — escono — ma cosa apre ciascuno:
- «La vivace Avana» — 95,3%. Sequenza 2, ricordo 1: il giro per l'Avana. È l'unico dei cinque che non è nascosto, perché è l'unico il cui titolo non rivela nulla. - «Ci sono nomi migliori» — 87,9%. Sequenza 2, ricordo 6: prendi il comando della Jackdaw. Da qui il gioco si apre davvero. - «Pareti che reggano il vento» — 74,8%. Sequenza 4, ricordo 1: ti stabilisci in una nuova casa. Questo è quello importante: apre Great Inagua, e con essa il restauro del villaggio, il maniero e la flotta di Kenway. - «In un mondo senza oro» — 43,7%. Sequenza 8, ricordo 1. - «Sempre controcorrente» — 27,2%. Sequenza 12, ricordo 5. L'unico trofeo d'oro del gioco, e quello che segna la fine della storia.
Nessuno è mancabile e tutti scattano da soli completando il rispettivo ricordo.
Dove la gente abbandona, secondo le percentuali
Le cinque percentuali disegnano la curva di abbandono del gioco con una precisione insolita, perché sono distribuite su tutta la campagna.
| Trofeo | Sequenza | Ce l'ha | |---|---|---| | La vivace Avana | 2 | 95,3% | | Ci sono nomi migliori | 2 | 87,9% | | Pareti che reggano il vento | 4 | 74,8% | | In un mondo senza oro | 8 | 43,7% | | Sempre controcorrente | 12 | 27,2% |
Il salto grosso sta fra la sequenza 4 e l'8: dal 74,8% al 43,7%, cioè un terzo dei giocatori si perde lì. È esattamente il tratto in cui il gioco si apre del tutto e smette di portarti per mano.
E il dato finale: solo il 27,2% finisce la storia. Poco più di un acquirente su quattro arriva all'ultimo ricordo, e il platino sta al 3,8%.
Letto dal verso giusto, è una buona notizia per chi punta al platino: il gioco non è difficile, è lungo. I tre quarti che non finiscono non si incagliano su un boss, si stancano.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Assassin’s Creed Black Flag Resynced.