Gli 8 tavoli di zeni hajiki e perché il contatore resta indietro
Otto tavoli, otto amuleti. Se il contatore segna 6 su 8 e giuri di averli giocati tutti, non ti manca nessun tavolo: ti mancano seconde vittorie.
Bisogna vincere due volte, non una
Lo zeni hajiki è il minigioco in cui si dà un colpetto a una moneta per colpirne altre senza farle cadere dal tavolo. Se sbagli, il turno passa all'avversario; se colpisci, continui a tirare. Con buona mano si vince in un solo turno.
Ci sono otto tavoli sparsi per le locande e le case del sake delle regioni. Non servono per il platino — il trofeo chiede un solo amuleto —, ma danno soldi e amuleti utili, e contano come collezionabile in Crescita > Attività.
Ed ecco il problema che fa impazzire mezza community: battere un avversario una volta non conta il tavolo. La prima vittoria paga in monete. L'amuleto, che è ciò che segna il tavolo come fatto, arriva solo alla seconda vittoria.
Da qui i messaggi di gente ferma a 6 su 8 o 7 su 8 giurando di averli giocati tutti. Li ha giocati. Quello che non ha fatto è vincere due volte a ciascuno.
C'è una seconda sfumatura: le partite di zeni hajiki legate a missioni non contano, perché non danno amuleto. Contano solo i tavoli liberi delle bische.
Prima di toccare un tavolo, vai in Impostazioni > Accessibilità e attiva «Zeni Hajiki Power Display». Ti mostra fin dove arriverà la moneta. Senza, il minigioco è indovinare; con, è mira.
Gli otto tavoli
Quasi tutti stanno dentro le locande, che sono i centri di ogni regione. Scorciatoia: viaggia rapido alla locanda e, nella schermata stessa del viaggio rapido, scegli direttamente «Bisca». Compari sulla porta.
Due vanno sbloccati prima con un racconto secondario.
| # | Regione | Luogo | Dov'è il tavolo |
|---|---|---|---|
| 1 | Yotei Grasslands | Kuttara Gambling Den | Va fatto prima il racconto secondario «Sleight of Hand» per poter entrare nella bisca. |
| 2 | Ishikari Plain | Ishikari Market | Questo è quello che più gente si lascia dietro. La mappa non indica che qui si possa vincere un amuleto, quindi si tira dritto. Vinci due volte nella bisca ed esce lo stesso. |
| 3 | Ishikari Plain | Oni's Breath Inn | Va fatto prima il racconto secondario «Oni's Breath Inn» per sbloccare il tavolo. |
| 4 | Tokachi Range | Huranui's Rest Inn | Al piano di sopra della locanda: sali dalla scala a pioli. |
| 5 | Teshio Ridge | Red Crane Inn | Al piano terra, a sinistra entrando dalla porta principale. |
| 6 | Teshio Ridge | Bifuka Sake House | Entrando, a destra, al piano terra. |
| 7 | Teshio Ridge | Nakajima Sake House | Non è dentro: il tavolo sta fuori, sulla terrazza che dà sul lago ghiacciato. |
| 8 | Oshima Coast | Benten Port | Al piano di sopra della bisca: sali dalla scala a pioli. Viaggia rapido a Benten Port e scegli «Bisca» per comparire sulla porta. |
Il conteggio sta in Crescita > Attività, icona in basso a sinistra. Se segna meno di otto, ricontrolla due cose prima di cercare tavoli nuovi: che Ishikari Market sia fatto — non è annunciato sulla mappa — e che a ogni tavolo tu abbia vinto due volte.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Ghost of Yōtei.