Due dei racconti chiedono due maestri, non uno: per questo si perdono

«La via dell'ōdachi» parte da solo durante un altro racconto e chi non sa che manca un secondo maestro resta a metà. Dieci racconti di sensei e secondari, col minigioco che quasi nessuno trova.

Il team di EveryTrophy3 min di letturaPubblicato il 01/09/2026Aggiornato il 01/09/2026Riguarda 10 dei 62 trofei

I due che chiedono due maestri

I racconti di maestro non sono contenuto opzionale qualsiasi: sono la via con cui si imparano le armi del gioco. Senza di essi non completi «Mira»«Sguainata rapida», che chiedono tutte le armi a distanza e ad attacco rapido.

E dentro il blocco ce ne sono due che chiedono due racconti, non uno, ed è per questo che si perdono:

«La via dell'ōdachi» — 70,7%. Aiuta a difendere il dojo del maestro Yoshida nell'ultima battaglia.

Il primo parte da solo durante il racconto dei fratelli Saito — lo stesso che dà il trofeo «Il Dragone» — e il secondo va cercato al dojo del maestro Yoshida, nella catena di Tokachi.

Chi lo perde di solito è perché ha fatto il primo per storia e non ha mai saputo che mancava il secondo. Non c'è alcun avviso: il racconto resta semplicemente a metà.

«Il dono della distruzione» — 73,51%. Aiuta Ina a scacciare i predoni dell'Oni. Come il precedente, chiede due racconti di maestro di fila: prima quello del fabbricante di bombe e poi quello della difesa dai predoni. È tra i più accessibili del blocco, e per giunta sblocca il ramo esplosivo del combattimento.

E i tre che sono di un solo racconto:

«La via della yari» — 72,8%. Completa «La furia della yari». Oltre al trofeo, sblocca la yari — che ti serve per «Pesca con la lancia» — e l'abilità Calcio tifone, necessaria per «Sayonara».

«La via della kusarigama» — 67%. Completa «La vergogna della kusarigama». È requisito preliminare de «L'artiglio del gufo», quindi conviene farlo presto.

«Difensora con kunai» — 67,22%. Il racconto dei kunai, che inizia alla fattoria di Hana, a nordovest della cresta di Teshio.

Attenzione

«La via dell'ōdachi» e «Il dono della distruzione» chiedono due racconti di maestro ciascuno. Il primo di ogni coppia parte da solo con la storia e il secondo va cercato: nulla avvisa che manchi.

I quattro secondari e il minigioco che nessuno trova

Fuori dai racconti di maestro ci sono altri quattro trofei, e le loro percentuali scendono man mano che si allontanano dal cammino principale.

«Dare un nome a un amico» — 86,86%. Completa il racconto secondario «Sentieri antichi» e scegli un nome per il tuo cavallo. È il più alto del blocco perché il gioco te lo mette davanti molto presto.

«Sitturaynu» — 68,03%. Completa il racconto secondario «Il fardello che portiamo», in cui condividi un pasto con huci.

«Da un fantasma all'altro» — 61,9%. Acquisisci la lama di un eroe leggendario.

Non è storia: esce da un racconto secondario sulla costa di Oshima, quello della lama della tempesta. Sta parecchio sotto i racconti di maestro, e il motivo è che è fuori dal cammino principale e nulla ti ci spinge. Se ti interessa l'arma, bisogna andarlo a cercare.

«L'Ineguagliabile» — 59,23%. Completa il racconto mitico «I cinque insegnamenti», che finisce col duello contro Takezo l'Ineguagliabile sulla cima del monte Yōtei.

E il più basso dei dieci:

«Un istante per respirare» — 49,72%. Ottieni un punteggio perfetto nel ku-e-shinok, il minigioco della bambina della Zona di caccia ainu, nelle Praterie di Yōtei.

È tra i trofei che più gente si lascia indietro, e non per difficoltà: non è segnalato e bisogna trovare la bambina. Meno della metà di chi gioca Ghost of Yōtei arriva a sapere che quel minigioco esiste.

Quel 49,72% contro l'86,86% del dare un nome al cavallo riassume bene il blocco: quello che il gioco ti mette davanti lo fanno quasi tutti; quello che va trovato, la metà.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Ghost of Yōtei.

Via dello yariArgento72,80%
Aiuta il sensei Takahashi a difendere il suo dojo.
Nome originale: Way of the Yari
oculto
Via del kusarigamaArgento67,00%
Aiuta il maestro Enomoto ad affrontare suo nipote.
Nome originale: Way of the Kusarigama
oculto
Via dell'odachiArgento70,70%
Difendi il dojo del maestro Yoshida nella battaglia finale.
Nome originale: Way of the Odachi
oculto
Aiuta Hana a proteggere le fattorie.
Nome originale: Kunai Defender
oculto
Aiuta Ina a respingere i predoni dell'Oni.
Nome originale: Gift for Destruction
oculto
Ottieni la lama di un eroe leggendario.
Nome originale: From One Ghost to Another
oculto
ImbattibileBronzo59,23%
Sconfiggi Takezo l'Imbattibile sulla cima del monte Yōtei.
Nome originale: Unrivaled
oculto
SitturaynuBronzo68,03%
Condividi un pasto con huci.
Nome originale: Sitturaynu
oculto
Scegli un nome per il tuo cavallo.
Nome originale: Naming a Friend
Un attimo di calmaBronzo49,72%
Ottieni un punteggio perfetto a ku-e-shinok.
Nome originale: A Moment to Breathe
oculto

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