Os cinco troféus de história: onde caem e onde as pessoas abandonam
De 95,3% a 27,2% em doze sequências. Nenhum é perdível, mas um dos cinco é o que abre Grande Inagua e decide quando você pode começar a platina de verdade.
E conta para Um Maldito Pássaro, Paredes que Seguram o Vento, Em um Mundo Sem Ouro, Uma Eterna Pedra, obrigatório para a platina.
Os cinco marcos e o que cada um desbloqueia
A campanha tem doze sequências e só cinco troféus, distribuídos de forma bem desigual. O interessante não é que saiam sozinhos — saem —, mas o que cada um abre:
- «A Animada Havana» — 95,3%. Sequência 2, lembrança 1: o passeio por Havana. É o único dos cinco que não está oculto, porque é o único cujo título não entrega nada. - «Há Nomes Melhores» — 87,9%. Sequência 2, lembrança 6: você assume o comando do Gralha. A partir daqui o jogo se abre de verdade. - «Paredes que Resistam ao Vento» — 74,8%. Sequência 4, lembrança 1: você se instala num novo lar. Este é o importante: abre Grande Inagua, e com ela a restauração do vilarejo, a mansão e a Frota de Kenway. - «Num Mundo Sem Ouro» — 43,7%. Sequência 8, lembrança 1. - «Sempre na Contramão» — 27,2%. Sequência 12, lembrança 5. O único troféu de ouro do jogo, e o que marca o fim da história.
Nenhum é perdível e todos pulam sozinhos ao completar sua lembrança.
Onde as pessoas abandonam, segundo as porcentagens
As cinco porcentagens desenham a curva de abandono do jogo com uma precisão pouco comum, porque estão distribuídas por toda a campanha.
| Troféu | Sequência | Tem | |---|---|---| | A Animada Havana | 2 | 95,3% | | Há Nomes Melhores | 2 | 87,9% | | Paredes que Resistam ao Vento | 4 | 74,8% | | Num Mundo Sem Ouro | 8 | 43,7% | | Sempre na Contramão | 12 | 27,2% |
O salto grande está entre a sequência 4 e a 8: de 74,8% para 43,7%, ou seja um terço dos jogadores se perde ali. É exatamente o trecho onde o jogo se abre por completo e deixa de te levar pela mão.
E o dado final: só 27,2% terminam a história. Pouco mais de um em cada quatro compradores chega à última lembrança, e a platina está em 3,8%.
Lido pelo lado certo, isso é uma boa notícia para quem vai atrás da platina: o jogo não é difícil, é longo. Os três quartos que não terminam não empacam num chefe, cansam.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.