Debaixo d'água: os sete mergulhos, a Trincheira Negra e os 57 lugares
O sino de mergulho da sequência 6 abre quatro troféus ao mesmo tempo, e um deles — «Cartógrafo» — fica travado para sempre se você não descer. Como fazê-los numa única passada.
E conta para Cacifo do Davy Jones, Ed, o Mergulhador, Cartógrafo, obrigatório para a platina.
Nada existe até o sino de mergulho
Quatro troféus deste jogo dependem de um único objeto: o sino de mergulho, dado pela história numa missão da sequência 6.
Antes de tê-lo, os naufrágios submersos estão no mapa mas continuam marcados como não descobertos por mais que você navegue por cima. Isso não é um detalhe menor: é o que faz gente que explorou o mapa inteiro ficar sem «Cartógrafo» sem entender por quê.
Os quatro e suas porcentagens:
- «Os Setes Mares Mortais» — 18,4% - «Cartógrafo» — 15,8% - «No Fundo do Mar» — 9,4% - «Ed, o Mergulhador» — 51,7%
Os quatro se sobrepõem. Fazê-los separados é fazer a mesma viagem três vezes.
Os naufrágios submersos exigem descer com o sino para contar como descobertos. Navegar por cima não serve, e esse é o motivo pelo qual «Cartógrafo» fica a um lugar do total.
Os sete mergulhos e a Trincheira Negra
«Os Setes Mares Mortais» pede encontrar todos os baús de tesouro dos naufrágios, e são 7 mergulhos.
O detalhe que faz falhar: em cada um é preciso recolher todos os tesouros e todos os segredos, não só passar por lá e sair. Um mergulho pela metade não conta.
E a economia de viagem está num deles. A Trincheira Negra, na região do Castillo de Jagua, contém o ponto mais baixo do mapa, que é exatamente o que «No Fundo do Mar» pede. Ao descer, procure um sino de mergulho quebrado e nade até ele.
Faça os dois na mesma passada. Se deixar «No Fundo do Mar» para o fim, terá que refazer o mergulho inteiro.
«Ed, o Mergulhador» se fecha sozinho pelo caminho: pede 1000 metros mergulhados no total, e aqui a exclusão importa — o que você nadar dentro dos sete mergulhos não soma. Ainda assim, com os baús submersos do mapa e exploração normal ele pula por volta das oito horas de jogo. Se quiser forçar, basta mergulhar e subir repetidamente em qualquer ponto de mar.
«Cartógrafo»: 57 lugares e uma regra que poupa horas
São 57 lugares: ilhas, fortes, pontos de interrogação, naufrágios e alguns exclusivos da história.
Dois detalhes que mudam o trabalho por completo:
- Não é preciso entrar nas ilhas. Basta se aproximar até desbloquear a viagem rápida. Desembarcar, explorar e voltar ao navio em 40 ilhas é a forma lenta de fazer, e não acrescenta nada ao troféu. - Os naufrágios submersos exigem descer com o sino. É a exceção, e a que quebra a conta.
A forma cômoda é não tratar como troféu. Se você for descobrindo conforme joga, navegando até os lugares em vez de usar viagem rápida sempre, sai sem perceber. Se deixar para o fim, são horas de navio.
E há um lugar que chega tarde por design: Long Bay não existe até a missão principal «O Observatório». Antes disso a ilha é inacessível, então «Cartógrafo» não pode ser fechado antes dessa missão por mais que você tenha penteado o resto. De quebra, chegar lá é o que abre «Abram Alas», o troféu dos corpos pendurados.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.