O Gralha no máximo: os onze fortes e os navios lendários
«Demônio do Caribe» tem 8,4% e «Um Barquinho de Casca de Noz» 17,2%. São o mesmo problema: sem o navio no máximo não há luta. A ordem correta, de onde sai o dinheiro e por que a dificuldade não importa.
E conta para Rei do Castelo, Demônio do Caribe, Caçando o Caçador, Reforçado, Deem um Alô pro seu Amigão, obrigatório para a platina.
A ordem importa mais que a habilidade
Seis troféus do Gralha e uma única corrente que os une. Se você fizer na ordem errada, cada um custa o triplo.
A corrente é esta:
1. «Um Amiguinho Nem Tão Pequeno» sai sozinho, num tutorial obrigatório da história. É o ponto de partida e tem 78,1%. 2. «Mais Duro que o Aço» precisa da oficial Lucy Baldwin. A defesa perfeita não existe até recrutá-la, então se você tentar as três defesas antes, não acontece nada porque o botão não faz o que você pensa. 3. «Rei do Castelo» são os 11 fortes, e cada um que você conquista desbloqueia missões da Frota de Kenway. 4. Os fortes revelam os navios lendários. Enquanto não os destruir, «Demônio do Caribe» nem aparece no mapa. 5. «Um Barquinho de Casca de Noz» — o navio completo — é o que transforma os lendários de impossíveis em assumíveis.
Ou seja, a ordem real é: Lucy → fortes fáceis → dinheiro → navio no máximo → fortes difíceis → lendários. E «Caçador Caçado» se encaixa no meio quando você já tiver mais da metade das melhorias.
A dificuldade não afeta nenhum troféu deste jogo. Você pode baixá-la ao mínimo só para os navios lendários e não perde absolutamente nada.
De onde sai o dinheiro
«Um Barquinho de Casca de Noz» pede subir ao máximo cada componente do navio, e as melhorias finais de cada um exigem ainda um projeto específico que precisa ser encontrado. É o troféu mais caro do jogo.
Cinco vias, ordenadas por rentabilidade real:
- A mansão de Grande Inagua. Melhorá-la ao máximo faz o baú gerar renda sozinho, periodicamente. É a única fonte passiva do jogo, então é a primeira onde gastar. - Abordar navios nas zonas de dificuldade difícil e saquear o baú do capitão. Muito mais rentável que afundá-los. - Conquistar os fortes. Cada um dá um pagamento e, de quebra, avança «Rei do Castelo». - Os naufrágios submersos, disponíveis desde a sequência 6 com o sino de mergulho. - Mandar escunas da Frota de Kenway vender materiais.
E o conselho de ordem que mais poupa: gaste primeiro em Grande Inagua, não no navio. Quanto antes o vilarejo estiver restaurado, antes o baú começa a te pagar o resto. Isso além disso fecha «Negócio e Prazer», que pede gastar 50.000 reales e pula sem você perceber.
Os onze fortes e os quatro lendários
Os fortes aparecem marcados em vermelho com ícone de torre e funcionam em duas fases: você destrói as defesas deles pelo mar e depois assalta por terra, matando soldados, forçando o portão e derrotando o capitão.
Vêm em três dificuldades e o mapa te diz qual. Os três difíceis — Chinchorro, Serranilla e Charlotte — deixe para quando tiver os morteiros no máximo: com o navio pela metade eles te afundam em segundos.
Os navios lendários aparecem depois de destruir os fortes, e ficam nos quatro extremos do mapa. É o troféu que mais gente considera o difícil do jogo e com 8,4% é dos mais baixos, mas tem dois atalhos legítimos:
- Baixe a dificuldade ao mínimo. Não bloqueia nada. - Aproxime-se pela popa e fique bem atrás, atirando. É a tática que quem já fez repete: dali eles devolvem muito menos fogo.
E «Caçador Caçado» encaixa aqui. O nível de procurado sobe destruindo navios, e só conta derrotar um caçador com o nível no máximo — pela metade não dá nada. Espere ter o Gralha acima de 50% das melhorias antes de deixar subir, porque nesse nível os caçadores batem de verdade. De quebra são os navios que mais abalroam por conta própria, então também resolvem «Tudo o que Vai Volta…».
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.