Os 4 troféus que dependem do acaso em Black Flag Resynced
Nenhum é difícil de executar e os quatro travam igual, porque dependem de o jogo gerar o evento. Um deles dá para forçar com um save; os outros três, não.
E conta para Código de Conduta, Inafundável, Tudo o que Vai Volta…, obrigatório para a platina.
O problema não é fazê-los, é encontrá-los
Black Flag Resynced é uma platina sem armadilhas: nada perdível, nada online, nada atado à dificuldade. Mas tem quatro troféus que não dependem da sua habilidade e sim de o mundo gerar um evento específico, e são esses que fazem as pessoas terminarem o jogo com quarenta e seis de cinquenta.
As porcentagens entregam. «Último a Sair» tem só 14,4%, e a única coisa que ele pede é sentar numa cadeira. Não há destreza nenhuma ali: é que o navio em chamas com cadeira quase não aparece.
O conselho geral para os quatro: faça-os assim que vir. Se você estiver navegando e aparecer um desses eventos, largue o que estiver fazendo. Voltar a vê-lo pode custar horas.
O navio em chamas: o único que dá para forçar
«Último a Sair» pede sentar num navio em chamas. Os navios em chamas são um evento aleatório de mar aberto: você sobe, saqueia os baús que der enquanto corre um cronômetro, e o navio explode.
O problema é duplo. O evento já é escasso por si só, e além disso a maioria desses navios não tem cadeira. Estima-se em torno de 5% a probabilidade de as duas coisas acontecerem juntas. E se você acabou de completar um evento de navio em chamas, não aparece outro logo em seguida.
Mas este dá para forçar, assim:
1. Avance a história até terminar a parte de Príncipe. 2. Viaje a Príncipe, suba no navio e salve a partida diante do timão. 3. Volte ao Caribe pelo timão. 4. Navegue para oeste. Se não houver tempestade, aparecerá o evento de navio em chamas. 5. Olhe com a luneta: se o navio for de duas estrelas, é provável que tenha cadeira. 6. Se não tiver, carregue o save do passo 2 e repita.
Com insistência sai em poucas tentativas. Sem o método, você pode terminar o jogo sem vê-lo.
Quando achar o navio com cadeira, sente-se primeiro, antes de saquear qualquer coisa. O navio explode com cronômetro, e perder o troféu por ficar abrindo baús significa recomeçar a roleta.
Os outros três, e como provocá-los
Estes não dá para forçar com um save, mas dá para provocar a situação em vez de esperar por ela.
| Troféu | Têm | Como provocá-lo |
|---|---|---|
| Código de Conduta | 67,4% | Pede que sobrevivam todos os piratas de uma briga de rua. As brigas são eventos aleatórios nas ilhas e aparecem com ícone de corrente no mapa. O truque: faça numa ilha pequena, porque há menos piratas a proteger e menos soldados a matar. Mate os soldados rápido, antes que caia algum dos seus. |
| Inafundável | 19,7% | Pede sobreviver a uma onda gigante que venha de lado. As ondas gigantes só saem em tempestades e são impossíveis de não ver. Aqui está o antinatural: quando vier uma, não a encare de frente, que é o que o instinto diz. Fique de lado e aguente. Com o casco reforçado sobrevive-se sem problema. |
| Tudo o que Vai Volta… | 41,6% | Pede abalroar um brigue que esteja abalroando você. Primeiro precisa da habilidade de abalroar, desbloqueada pelo oficial O Padre ao terminar a linha de missões dele; usa-se com L1 + R1. Para provocar: fique parado diante de um brigue até ele iniciar o abalroamento, e então abalroe você de frente. |
«Tudo o que Vai Volta…» sai sozinho com mais frequência do que parece se você tiver nível de procurado alto: os caçadores de piratas são agressivos e abalroam por conta própria. E de quebra servem para «Caçando o Caçador», que pede derrotar um com o nível no máximo.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.